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原创 关于构造函数的执行

今天在网上看到了一篇别人的腾讯面试经历,看到他给的几个面试题,基本上都是和c++有关的,有两个让我纠结了好久,以下是那位朋友写的博客。大家可以看看,对自己的学习有帮助的。点击打开链接下面是我对于他博客中两个问题的看法。struct A{ A(){std::cout<<

2011-10-07 17:28:43 561

原创 自己实现vector的一些简单功能

今天自己试着写了自己的vector容器// 以下为头文件Vector.h#include #include using namespace std;templateclass Vector{public: Vector() : elements(0), fre

2011-10-06 09:13:05 1350 1

原创 关于allocator的一个例子

#include #include using namespace std;class person{public:person(int a) : age(a) {}~person() { cout void display(){c

2011-10-05 21:54:00 807

原创 关于多重继承的陷阱

关于多重继承,有一个误区,如果多重继承的各个基类中有一个相同名字的成员函数,则通过派生类的对象调用时会产生错误,无论这个函数在各个基类中的形参类型是否一样。(注意:不要把从多个派生类中继承而来的同名但参数类型不同的函数看成是这些函数在派生类中重载)#include #inclu

2011-09-27 21:38:07 632

原创 近期C语言总结2

今天看到了谭浩强的C语言第八章的指针,是我们以后使用得最多的一样工具,也是最让人畏惧的东西。其实对于指针,我们不要感到有一种高不可攀的感觉,我们可以将它细化到小模块的知识点。比如就我今天看的,我觉得我对指针的理解比刚开始的懵懵懂懂好多了,现在对于一些指针方面的知识感到很明了。 1

2011-07-26 22:05:59 427

原创 近期c语言总结

最近又在看《C语言程序设计》,发现以前对于一些细节性的东西没有特别注意。现在写一点关于最近看到的一些总结。 1.首先我要对于我自己写程序的一些方式进行改变。以前我写程序的时候,常会出现这样的问题,比如我要在主函数中用到几个for循环。for(int i=0;i!=n;i++)

2011-07-26 11:47:04 458

原创 线程的快跑与等待

最近重新看侯捷的《win32多线程程序设计》,今天看到了第三章的“快跑与等待”,感觉现在理解起来不像刚开始看那么难了,今天就回顾一下这一章的一些重要知识点。  1.这一章一开始就提醒我们“绝对不要在win32中使用busy loop”,什么叫“busy loop”呢?其实很简单,

2011-07-25 16:22:21 592

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