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空空如也

Shader_程序化3D噪声贴图制作溶解效果

这个素材是基于官网“《Trifox》中的遮挡处理和溶解着色器技术”制作的,因为官网并没有放出效果的核心部分代码,我只做出了“基于世界坐标的3D噪点贴图的溶解效果”的材质。后半部分好像涉及到了屏幕特效啥啥的,由于我也才基础Shader不久,就暂时还没去做,可以先到贴吧看效果:http://tieba.baidu.com/p/5159110125

2017-06-12

Unity 塔防类游戏示例

简单的路径系统,1种敌人,4种防御塔AI,1个示例场景。1个场景搭建的辅助脚本(位置对齐)C#事件的简单使用。

2016-03-07

UnityFlares

Unity flare 效果集合包,包含多种flare效果,个人认为比系统自带的好看,也比系统自带的多

2014-09-09

Aubergines PostProcess Effects

包含20+种镜头特效 镜头模糊,模拟sun shaft 效果 色彩效果(夜视镜效果,黑白,复古等等) 色调调节等等,可以让游戏画面颜色艳丽或者暗淡

2014-09-09

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