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转载 构造函数调用构造函数

<br /> #include <stdlib.h><br />#include <iostream><br />using namespace std;<br /><br />struct CLS<br />{<br />    int m_i;<br />    CLS( int i ) : m_i(i){}<br />    CLS()<br />    {<br />        CLS(0);<br />    }<br />};<br />int main()<br />{<br />    

2010-12-16 12:44:00 1171

原创 2011年恒生电子校园招聘笔试题目

倒数第二道题:C语言字符串拷贝函数的实现  char   *strcp(char   *dest,   const   char   *source) char *strcp(char *dest, const char *source) { char *addr = dest; while(*dest++=*source++); return addr; }//通过一个临时的指针变量addr来存储地址,然后返回

2010-10-27 13:18:00 5550 1

原创 二分查找法(循环与递归分别实现)

心血来潮,编了一个二分查找法,使用了两种方法,一个是循环,一个是递归自己检查过,算法没有问题,希望大家一起学习,如有bug请联系我,谢谢!#include using namespace std;//二分查找法(循环方法)int binery(int* data, int n, int f);//二分查找法(递归方法)int recursion(int* dat

2010-04-23 21:23:00 3066 3

原创 矩阵类 Matrix

最近和张同学一起了用C++写了一个矩阵类,类中包括矩阵的求逆、相乘、转置类的实现并不难,其中网上找了一些资料,通过测试该类运行良好。希望能和大家一起分享,如有错误或更好的建议,请联系我! 测试代码 #pragma once#include #include using namespace std;class Matrix{public: Matrix(int i,i

2010-04-18 22:18:00 1616

转载 MVC(Model View Controller)模型-视图-控制器

MVC与模板概念的理解      MVC本来是存在于Desktop程序中的,M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器。使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。比如一批统计数据你可以分别用柱状图、饼图来表示。C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。 模型-视图-控制器(MVC)是Xerox PARC在八十年代为编程语言Smallta

2010-04-10 17:21:00 1559

原创 VTK窗口常用快捷键

下面的窗口快捷键英文描述,是在vtk源码vtkInteractorStyle 类中找到的,描述的非常详细,在应用中也非常实用。还是保持原滋原味的英文 ,大家只要在平时稍加注意就能运用熟练!.NAME vtkInteractorStyle - provide event-driven interface to the rendering window (defines trackball

2010-04-10 08:54:00 4065

转载 邹承鲁院士写他是如何读文献(转载)

作者: 幻影无痕 发布日期: 2006-5-13 查看数:169 出自: http://emuch.net 无论题目从何而来,都必需紧密追踪当前有关科学领域发展的动向。从研究生时代开始,在导师 教导下,以周围同学为榜样,我就养成了每周必定去图书馆浏览最新期刊的习惯,几十年如一日,雷打不动。如果确实有事,下周必定补上。我当时有一个小记录册,登录所有对本专业重要的刊物,每期读过后,一定做记录,决不遗漏

2010-03-27 21:53:00 670

转载 C++ string类常用函数

string类的构造函数:string(const char *s);    //用c字符串s初始化string(const char *s, int n);    //用s开始的n个字符初始化 string(int n,char c);     //用n个字符c初始化 此外,string类还支持默认构造函数和拷贝构造函数,如string s1;string s2="hello";都是正确

2010-03-11 14:32:00 569

转载 (转)vector中使用erase删除元素

很容易受数组的影响,写出如下代码: std::vecotr::iterator it = vc.begin(); for( ; it != vc.end(); it++ ) { if( ***** ) vc.erase(it); } 原因是vector中在删除一个元素后,迭代器会自动指向下一个元素。所以,上面的代码很可能导致迭代器越界。《The C++ Standard L

2010-03-10 10:51:00 1707

转载 QTreeWidget的简单使用

QTreeWidget是一种树形的部件,它以树的形式显示各个项,它的每个项使用QTreeWidgetItem来表示。QTreeWidgetItem的值的表示都是用QStringList来表示的。简单的说明一下:  代码:#include    #include    #include    #include    int main(int argc, char** argv)   { 

2010-01-04 23:11:00 11509 2

原创 拓扑多边形生成算法(C++源码)二 代码篇

 这里主要是补充拓扑多边形生成算法(C++源码)一的代码内容和代码运行情况,希望给大家学习多边形生成算法带来帮助!源程序下载地址:http://download.csdn.net/source/18708621、读入数据图像(程序中不会显示图像,图像的点和弧段信息保存在文本中) 2、在屏幕上输出拓扑信息 补充代码: /**函数功能: 计算两条直线逆时

2009-12-04 17:26:00 6002

原创 拓扑多边形生成算法(C++源码)一

   该程序在.Net2005环境下,使用C++进行编程,原始数据存储在文本文件中,文本文件保存的是点和弧段信息(也可以是边)。读取数据后,算法能够自动生成拓扑信息,并实现含岛多边形,多边形使用链状独立编码表达拓扑关系,最后多边形拓扑信息显示在屏幕上。通过对传统的拓扑信息生成算法进行了改进,消除了其存在的弊端,从而极大地提高程序运行的效率。      本算法是按三层结构来完成所有多边形图的

2009-12-04 16:55:00 12642 4

原创 ITopologicalOperator.Union方法成功地merge polygon

 该Uinon方法是在网上找的一段,放到自己的程序里,总是调试不过去,最后参考了其他资料,在循环中添加了topo_oper = pGeometryFirst  as ITopologicalOperator2;后,程序才能得到正确的结果,现与大家一起学习,有问题请批评指正。       ICursor pCursor; featureSelect.

2009-08-19 19:31:00 4561 1

转载 visual C++头文件stdafx.h

当使用visual C++时,总是包含了头文件stdafx.h,却不知道是干什么用的. 呵呵,今天查找了相关资料,解释如下: 当我们使用AppWizard来自动生成某些项目的时候,系统会自动把所需要include的头文件在stdafx.h中先include一下,这样,我们只需要直接include这个stdafx.h文件即可.因为同一个项目中的不同源文件CPP都包含相同的include文件,这样,为

2008-11-15 18:46:00 1228

openlayer 2.10 beginner guide

openlayer 2.10 beginner guide

2015-03-10

focus on 3D terrain

学习3D中的地形focus.on.3D.terrain 全英文 作者:Trent Polack

2010-12-07

Focus On 3D Models

学习3D模型-Focus.On.3D.Models author:Evan Pipho

2010-12-07

拓扑多边形快速生成算法

该程序在.Net2005环境下,使用C++进行编程,原始数据存储在文本文件中,文本文件保存的是点和弧段信息(也可以是边)。读取数据后,算法能够自动生成拓扑信息,并实现含岛多边形,多边形使用链状独立编码,最后多边形拓扑信息显示在屏幕上。通过对传统的拓扑信息生成算法进行了改进,消除了其存在的弊端,从而极大地提高程序运行的效率。 算法效率高于左转算法,简易并不简单! 纯c++编码。

2009-12-03

设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码

设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码

2009-12-01

游戏编程中的人工智能技术源码

游戏编程中的人工智能技术源码 Ai Techniques For Game Programming.pdf

2009-11-19

数据库应用技术—SQL Server 2000简明教程电子教案

SQL Server 2000数据库 简明教程 李存斌 主编

2009-11-19

轻松搞定 sql server 2000 程序设计

轻松搞定 sql server 2000 程序设计

2009-11-19

侯俊杰《深入浅出MFC》简体版第二版(PDF全)

侯俊杰《深入浅出MFC》简体版第二版(PDF全) 绝对经典的好书

2009-11-18

WOW插件制作指南 World of Warcraft

World of Warcraft 插件制作指南 中文版

2009-11-16

World of Warcraft APIs 魔兽世界的APIs

World of Warcraft APIs WOW魔兽世界的APIs 绝对不错的资料,喜欢魔兽的编程爱好者一定要看,翻译过来的中文版本哦

2009-11-16

向量在游戏中的应用——Vector.Game.Math.Processors.pdf

向量在游戏中的应用——Vector.Game.Math.Processors.pdf 全英文版 作者:James Leitherman

2009-10-21

Direct3D游戏开发入门教程-Beginning.Direct3D.Game.Programming.rar

Direct3D游戏开发入门教程-Beginning.Direct3D.Game.Programming.rar pdf格式文本

2009-10-18

DirectX9入门教程-[Beginning.DirectX9][EN].pdf

DirectX9入门教程-[Beginning.DirectX9][EN].pdf 全英文版

2009-10-17

UI制作入门 WOW

UI制作入门指导 给喜欢做UI的朋友做一个简单的指导,希望大家能够受益! 近来有许多玩家蜂拥而入了WOW团体,他们中有许多,就像我一样,有着一些编程经验并且希望试着创建UI插件。由于有着众多编程语言和接口,不少人可能会走些弯路,我希望以下内容能够减少以上这些情况。

2009-10-17

俄罗斯方块(.net)

俄罗斯方块游戏 c#源码,开发工具.net 2008 游戏可以定制砖块的形状、颜色,使用了当前比较流行的Xml记录游戏数据。

2009-10-15

myeclipse7.5注册码

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2009-08-28

TCP/IP Sockets in C

TCP/IP Sockets in C 英文版

2009-08-23

C# ArrayList用法大全

System.Collections.ArrayList类是一个特殊的数组。通过添加和删除元素,就可以动态改变数组的长度。

2009-08-15

WinForm Control - DataGridView 编程36计

DataGridView操作大全 目录: • ① 取得或者修改当前单元格的内容 • ② 设定单元格只读 • ③ 不显示最下面的新行 • ④ 判断新增行 • ⑤ 行的用户删除操作的自定义 • ⑥ 行、列的隐藏和删除 • ⑦ 禁止列或者行的Resize • ⑧ 列宽和行高以及列头的高度和行头的宽度的自动调整 • ⑨ 冻结列或行 • ⑩ 列顺序的调整 • ⑪ 行头列头的单元格 • ⑫ 剪切板的操作 • ⑬ 单元格的ToolTip的设置 • ⑭ 右键菜单(ContextMenuStrip)的设置 • ⑮ 单元格的边框、 网格线样式的设定 • ⑯ 单元格表示值的设定 • ⑰ 用户输入时,单元格输入值的设定 • ⑱ 设定新加行的默认值 目录: • ① 取得或者修改当前单元格的内容 • ② 设定单元格只读 • ③ 不显示最下面的新行 • ④ 判断新增行 • ⑤ 行的用户删除操作的自定义 • ⑥ 行、列的隐藏和删除 • ⑦ 禁止列或者行的Resize • ⑧ 列宽和行高以及列头的高度和行头的宽度的自动调整 • ⑨ 冻结列或行 • ⑩ 列顺序的调整 • ⑪ 行头列头的单元格 • ⑫ 剪切板的操作 • ⑬ 单元格的ToolTip的设置 • ⑭ 右键菜单(ContextMenuStrip)的设置 • ⑮ 单元格的边框、 网格线样式的设定 • ⑯ 单元格表示值的设定 • ⑰ 用户输入时,单元格输入值的设定 • ⑱ 设定新加行的默认值

2009-08-15

more effective C++

C++经典书籍more Effective C++ By Scott Meyers, 已译成中文,word格式,方便检阅

2009-03-04

effecitve C++(中文版)

一本绝对好书,作者:【美】Scott Meyers

2009-03-03

12种设计模式的快速参考(排版整理word)

此设计模式内容是在网上下载后,在word中进行排版,更加的方便阅读和收藏,内容以简易的java代码说明,希望大家能够得到学习!

2008-12-13

空空如也

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