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高血压的熊 http://blog.csdn.net/foreverkissing

挥着小鸟的翅膀,想要飞却飞不高

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原创 JBossIDE Eclispe 开发EJB2.1实例[原创]

EJB2.1开发实例Create by:forevering  2005-10-271.环境配置1)JDK1.5 文件名:jdk-1_5_0_05-windows-i586-p.exe下载地址:https://jsecom16k.sun.com/ECom/EComActionServlet;jsessionid=31A76905496B86DCF9BCFE1CACE798952)编译器采用JBos

2005-10-28 12:16:00 2885 3

原创 用户认证管理设计方案[原创]

用户认证管理设计方案1 设计思路为了设计一套具有较强可扩展性的用户认证管理,需要建立用户、角色和权限等数据库表,并且建立之间的关系,具体实现如下。1.1 用户用户仅仅是纯粹的用户,用来记录用户相关信息,如用户名、密码等,权限是被分离出去了的。用户(User)要拥有对某种资源的权限,必须通过角色(Role)去关联。用户通常具有以下属性: ü         编号,在系统中唯一。 ü        

2005-04-13 14:22:00 2339 3

原创 HTML标记大全参考手册

--  HTML标记大全参考手册[推荐]总类(所有HTML文件都有的)   文件类型  (放在档案的开头与结尾) 文件主题  (必须放在「文头」区块内) 文头  (描述性资料,像是「主题」) 文体  (文件本体) ------------------------------------------------------------结构性定义(由浏览器控制的显示风格) 标题  (从1到6,有六层选

2005-04-13 13:37:00 1416

原创 CSDN Blog使用方法汇总

CSDNBlog使用方法(非官方,持续更新)(已更新二次) http://blog.csdn.net/upwaker/archive/2004/06/25/26866.aspx内容:记得看过一篇问Blog怎么用的文章,我也是新手,不过经过摸索我找到了一些使用方法,特介绍给大家,大家不要笑话我写的浅啊,新手嘛.1.写文章,建立相册之前都先要编辑分类,写好文章后选择自己的文章的分类.2.至于文档中心的

2005-04-13 12:33:00 2650

转载 权限系统【转载】

【前言】:权限往往是一个极其复杂的问题,但也可简单表述为这样的逻辑表达式:判断“Who对What(Which)进行How的操作”的逻辑表达式是否为真。针对不同的应用,需要根据项目的实际情况和具体架构,在维护性、灵活性、完整性等N多个方案之间比较权衡,选择符合的方案。【目标】:直观,因为系统最终会由最终用户来维护,权限分配的直观和容易理解,显得比较重要,系统不辞劳苦的实现了组的继承,除了功能的必须,

2005-04-13 10:36:00 914

原创 权限,角色,分组,部门【转载】

权限,角色,分组,部门 资源概念资源就是想要的到的最终物质,我们可以给每一个资源定义一个权限,也可以给某一类资源定义一个权限权限概念权限是对资源的一种保护访问.用户要访问A资源前提是用户必须有A资源的访问权限.角色概念实事上我们不会直接把权限赋予给用户,而是通过角色来赋予给用户,因为用户拥有某一种权限是因为用户扮演着某一种角色。A是个经理,他管理着B公司,他拥有b,c,d的权限。实际是不是A有这个

2005-04-12 14:48:00 2323 1

转载 权限设计【转贴】

但凡涉及多用户不同权限的网络或者单机程序,都会有权限管理的问题,比较突出的是MIS系统。 下面我要说的是MIS系统权限管理的数据库设计及实现,当然,这些思路也可以推广开来应用,比如说在BBS中用来管理不同级别的用户权限。 权限设计通常包括数据库设计、应用程序接口(API)设计、程序实现三个部分。 这三个部分相互依存,密不可分,要实现完善的权限管理体系,必须考虑到每一个环节可行性与复杂程度甚至执行效

2005-04-11 09:51:00 2001 1

转载 权限系统概要(收集,整理)

【前言】:权限往往是一个极其复杂的问题,但也可简单表述为这样的逻辑表达式:判断“Who对What(Which)进行How的操作”的逻辑表达式是否为真。针对不同的应用,需要根据项目的实际情况和具体架构,在维护性、灵活性、完整性等N多个方案之间比较权衡,选择符合的方案。【目标】:直观,因为系统最终会由最终用户来维护,权限分配的直观和容易理解,显得比较重要,系统不辞劳苦的实现了组的继承,除了功能的必须,

2005-04-11 09:32:00 863

WINCE4.2 最初体验篇

WINCE4.2 之 最初体验篇

2008-02-28

空空如也

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