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转载 值得减仓的大幅下跌有哪些信号

招商证券 张夏原题 《值得减仓的大幅下跌有哪些信号——A股投资启示录》发布时间:2020年3月12日摘要:A股自2009年以来更多的时候是以结构性行情为主,也就是说大部分时间都有投资机会,系统性下跌(一段时间内跌幅超过20%)的时间占比只有28%。因此,大部分时候结构重要性远大于择时。越小的下跌幅度就越与情绪和事件相关,而与基本面和流动性越不相关,由于情绪或者事件造成的调整很快就...

2020-03-19 14:10:11 479

转载 择时方法综述【广发金融工程研究】

择时方法综述广发金融工程团队近年来开发了较多基于市场量价数据的择时模型,包括LLT、相位指标、H浪、加权傅里叶变换、TD序列、TD幅度膨胀、TD线等、虚拟遗憾最小化等。(一)低延迟趋势线LLT移动平均线(MA)是技术分析中常用的一类趋势跟踪指标,其可以在一定程度上刻画股票价格或指数的变动方向。MA的计算天数越多,平滑性越好,但时滞带来的延迟影响也越严重。因此,在使用MA指标进行趋势跟...

2020-03-03 15:44:15 2818

转载 gif在线压缩工具

压缩gif图片的一些方法:图片尺寸 、减少颜色、减少帧。1、局部调色板修改为全局调色板一个GIF可以有全局调色板也可以没有全局调色板,如果定义了全局调色板并且没有定义某一幅图像的局部调色板,则本幅图像采用全局调色板;如果某一幅图像定义的自己的局部调色板,则该幅图像使用自己的局部调色板。如果没有定义全局调色板,则GIF文件中的每一幅图像都必须定义自己的局部调色板。可以通过

2016-12-30 09:40:11 6233

原创 UE4房产应用虚拟样板间功能演示 | 3D箭头移动 | 材质替换 | 模型拖拽移动 - Unreal Engine 4

UE4房产应用虚拟样板间功能演示 | 3D箭头移动 | 材质替换 | 模型拖拽移动1.Runtime 3D Gizmo, 支持模型拖拽移动、旋转功能2.材质替换功能3.模型管理:创建家具、家具库、材质库可以动态编辑和更新4.场景保存、清空、截图功能5.支持正常模式和VR模式切换,VR模式下支持移动,仅支持HTC Vive6.鸟瞰视图/行走模式7.房间交互功能:开关门、开关电视版本说明:UE4 4.12.3全蓝图实现

2016-09-12 10:05:36 5908

原创 UE4 - 3D箭头移动 | 材质替换 | 模型拖拽移动

Unreal Engine 4【虚幻4】 - 自定义样板间DEMO功能列表:1.Runtime 3D Gizmo, 支持模型拖拽移动、旋转功能2.材质替换功能3.模型管理:创建家具、家具库、材质库可以动态编辑和更新4.场景保存、清空、截图功能5.支持正常模式和VR模式切换,VR模式下支持移动,仅支持HTC Vive6.鸟瞰视图/行走模式7.房间交互功能:开关门、开关电视

2016-09-07 10:55:01 6815

转载 cocos2d-x tolua++使用(C++自定义类导入lua)

一、Cocos2d-x根目录下目录下找到cocos2d-x自带的工具tolua++二、使用tolua++生成自定义类的声明打开tool文件夹中的readme文件如下:[cpp] view plaincopy1. Generating the luaC bindings with tolua++  t

2013-07-31 09:58:59 2255

转载 Cocos2d-x 2.0.4 小心隐藏的retain

Cocos2d-x中的CCObject类及其派生类,使用autorelease()方法,将自身交托于CCPoolManager管理器进行管理,都可以使用retain()方法来使自身的引用计数加一,使用release()方法来使自身的引用计数减一,当引用计数为0的时候,CCPoolManager管理器就会将其删除释放。类所有实例化Cocos2d-x里面的以CCObject为基类的类时,都要使

2013-07-29 14:13:54 922

转载 做一个懒COCOS2D-X程序猿(一)停止手打所有cpp文件到android.mk[转]

前言:”懒”在这里当然不是贬义词,而是追求高效,拒绝重复劳动的代名词!做一个懒COCOS2D-X程序猿的系列文章将教会大家在工作中如何偷懒,文章篇幅大多较短,有的甚至只是几行代码,争取把懒发挥到极致! 一.懒人说书Android.mk中LOCAL_SRC_FILES需要罗列出所有参与编译的文件,这样在.cpp文件少的时候还可以一个一个添加,当有几百个文件的时候会十分的痛苦!

2013-07-24 10:30:04 1148

转载 cocos2d-x 使用JNI从Java调C++

最近项目中涉及到Android的移植,要用到java调用c++,方法其实也很简单。假设java这边我需要调用C++那边的函数void PaySuccess(int type);1、在java这边申明1privatestaticnative voidnativePaySuccess(inti);调用时,

2013-06-13 19:11:01 829

转载 Cocos2d中的五个重要协议

1. 触摸协议分别是CCStandarTouchDelegate和CCTargetedTouchDelegate。前面一个协议功能和UIView里面的touch方法一模一样,只是方法名称前加了cc,后面的协议只处理单个触摸,并且可以吞噬触摸。触摸实现是先被EAGLView接收,然后让CCTouchDispatcher单例处理,dispatcher则统一让实现CCStandarTouchDe

2013-06-13 17:47:54 1494

翻译 Cocos2D HTML5 教程系列1: 项目配置和启动

这篇教程内容主要介绍Cocos2D-html的安装和入门,如果你已经完成了这一步,可以跳过前面的内容。接下来,还会介绍到配置web服务器,一个选择性的步骤。好吧,开始介绍:首先你应该下载cocos2d-html5的包, 下载地址:https://github.com/cocos2d/cocos2d-html5Locate the zip icon, as demon

2013-05-31 19:28:28 2252

翻译 Design Patterns: Singleton Basics 设计模式游戏中运用:单例基础

Design Patterns are among the bread and butter of the good developer's cookbook. Basically, any serious job interview you will have as a Junior to Mid-level programmer, will have a question on Desig

2013-05-24 14:23:15 1550

原创 Using the SSL API【Erlang手册翻译】

如何使用SSL的API翻译得捉鸡,拿捏不好的地方保留英文。通过使用ssl:versions/0可以查看到ssl的版本信息ssl:cipher_suites/0查看所支持的cipher_suites,并不是所有的SSL的连接都是可用的,这要考虑到证书的问题。默认使用的是最强的设定。2.2 设置连接Here follows some small example of h

2013-03-21 18:05:41 1296

转载 Erlang入门(二)

Erlang中的process——进程是轻量级的,并且进程间无共享。查了很多资料,似乎没人说清楚轻量级进程算是什么概念,继续查找中。。。闲话不提,进入并发编程的世界。本文算是学习笔记,也可以说是《Concurrent Programming in ERLANG》第五张的简略翻译。 1.进程的创建    进程是一种自包含的、分隔的计算单元,并与其他进程并发运行在系统中,在进程间并没有一个继承

2013-03-21 16:37:50 1209

转载 Erlang入门(一)

读erlang.org上面的Erlang Course四天教程1.数字类型,需要注意两点1)B#Val表示以B进制存储的数字Val,比如7> 2#101.5二进制存储的101就是10进制的5了2)$Char表示字符Char的ascii编码,比如$A表示652.比较难以翻译的概念——atom,可以理解成常量,它可以包含任何字符,以小写字母开头,如果不是以小写字

2013-03-21 14:10:23 1439

原创 Linux安装Erlang配置开发环境

这边插一句,如果大家学Erlang,建议还是到 Linux环境下,这样其实也是能学到不少知识,毕竟现在市面上主流的服务器都是Linux,所以如果你现在还只是会在Window下的这一套,那就来到Linux下学学吧。搜索了很多资料都说到,如果库不全的话,编译安装的时候会报各种错误,所以我们站在巨人的肩膀上。首先,打好库:sudo apt-get install build-

2013-03-20 16:35:39 4869

原创 SecureCRT使用VIM语法高亮

SecureCRT使用VIM时对语法高亮 1.在SecureCRT中 secureCRT使用VIM时对语法高亮 其实不是secureCRT的功能,而是VIM的设置:Options ->Session Options -> Terminal -> Emulation 中Terminal选择ANSI or linux or xterm,必须钩上 ANSI Colour设

2013-03-20 13:57:50 1380

转载 LPC基础讨论--数据类型--object

第一章: LPC 的基本概念1.1 LP 系统纯物件导向的设计概念LPMud 的世界为一纯物件的世界,构成此世界的最基本元素就是物件。一个物件的产生,代表该物件被载入了记忆体中,但是并不一定经过编译。系统给予每个物件独一无二的识别名称□物件名称 (object name),在一个世界里每个物件只有一个物件名称,永远不会和其他的物件重复。物件导向的世界里,同样类型的物件拥有相同的

2013-03-20 10:54:54 1834

原创 5步轻松搭建ERLANG开发环境

一、相关资料Erlang 的官方网站是http://www.erlang.org.其左侧的连接指出了我们可以从这里获取的资源。Downloads 连接可以下载到所有版本的Erlang.Links 是一些其它资源的链接Enhancements 是一些Erlang的增强功能Getting Started 是教学Documentation 文档,相当于帮助文件Exam

2013-03-20 10:23:52 1877

转载 Linux下MySQL的常见使用命令

一、引言  想使用Linux已经很长时间了,由于没有硬性任务一直也没有系统学习,近日由于工作需要必须使用Linux下的MySQL。本以为有Windows下使用SQL Server的经验,觉得在Linux下安装MySql应该是易如反掌的事,可在真正安装和使用MySQL时走了很多弯路,遇见很多问题,毕竟Linux和Windows本身就有很大区别。为了让和我一样的初学者在学习的过程中少走弯路,尽快入

2013-03-20 09:32:01 1150

原创 MUDOS详解

MUD第一.MUDOS中的三大类: 房间ROOM, 物品OBJECT和生物LIVING1.1 [如何制作房间]一个房间必定继承了ROOM,一个房间有三个非常重要的函数:create(), init()与refresh()这三个函数会在某些特定的时机被系统所呼叫。inherit ROOM;[create函数]create()是房间被创建时候必定要调用的函数,相

2013-03-19 16:54:13 5125

原创 LPC入门教程

LPC程序的概念:MUDOS是运行MUDLIB(就是服务器端的游戏代码)的程序,是游戏的驱动,即然叫OS(Operating System)自然可以理解成操作系统,不过这是运行在Windows、Linux、FreeBSD等操作系统上的的操作系统,也许称为虚拟机更为合适,一个MUDOS就是一个虚拟机,游戏LIB在这个虚拟机上运行。LPMUD的OS官方网站是:1.1 基

2013-03-19 15:24:30 4571

转载 Debian下用samba实现windows与linux文件共享(同事的blog,拿来备份)

在Debian上设置Samba服务器1 介绍     如果某一个单位,他们的桌面计算机必须使用M$ 视窗系统平台的话,那么他们非常可能不可避免的需要视窗系统服务器产品,比如视窗系统 NT Server或视窗系统 2000 Server,甚至视窗系统 2000 Advanced Server。要知道,要合法的拥有这些服务器的软件(按照微软的所谓许可协议购买连接数)的话,再加上昂贵的硬件费用,

2013-03-19 10:50:22 2219

转载 云风开发笔记(4) Agent 的消息循环及 RPC

话接 开发笔记1 。我们将为每个玩家的接入提供一个 agent 服务。agent 相应玩家发送过来的数据包,然后给于反馈。对于 agent 服务,是一个典型的包驱动模式。无论我们用 Erlang 框架,还是用 ZeroMQ 自己搭建的框架,agent 都会不会有太多的不同。它将利用一个单一的输入点获取输入,根据这些输入产生输出。这个输入点是由框架提供的。框架把 Agent 感兴趣的包发给它。

2013-03-14 16:10:50 1650

转载 云风开发笔记(3) Redis, Google Protobuffer, ZeroMQ

这周的工作主要是写代码。开发计划制定好后,我们便分头写代码去了。我们希望一期早点做出可以运行的东西来,一切都从简。整体的代码量并不多,如果硬拆成很多份让很多人来做的话,估计设计拆分方案,安排工作,协调每个人写的东西这些比一个人全部实现一遍的工作量还要大的多。所以,最终就是两个人在做。怪物公司在弄客户端的东西,蜗牛同学包干了服务器。好吧,基本没我的事了,我就是那个打酱油的,好听点说,就是设计

2013-03-14 13:57:25 3447

转载 云风开发笔记(2) Redis数据库结构设计

按照我们一期项目的需求,昨天我简单设计了数据库里的数据格式。数据库采用的是 Redis ,我把它看成一个远端的数据结构保存设备。它提供基本的 Key-Value 储存功能,没有层级表。如果需要两层结构,可以在 Value 里保存一组 Hashes 。这是我第一次实战使用 Redis ,没有什么经验。不过类似的设施几年前自己实现过,区别不大。经过这几年,有了 Redis 这个开源项目,就不需要重

2013-03-12 20:54:01 1505

转载 云风开发笔记(1) 背包系统

折腾了好久,终于可以开始正式项目开发了。之前的这段日子,我们陷落在公司的股权分配问题中,纠结于到底需要几个人到位才启动;更是反复讨论,到底应该做个怎样的游戏。林林总总,终于,在已经到位的几位同学的摩拳擦掌中,叮当决定自己挂帅开始干了。就这么不到十个人,空旷的办公室,跟我们起先想像的情况不太一样。尤其是主策划还没有落定。我说,叮当,你好歹也是一资深游戏玩家,带了这么多年的游戏部,跟了这么多成

2013-03-12 20:42:55 1739

转载 MaNGOS源码分析

转自:http://eric-weitm.iteye.com/blog/1457395mangos 的执行模型 一、线程分布: 1、主线程 main---- Master::Run() ,主要功能:初始化world、创建子线程、回收资源 2、WorldRunnable -------GS主线程 3、CliRunnable -----后台调试线程 4、RARunnable -

2013-03-12 19:30:09 1632

转载 MaNGOS游戏服务器设计

一、服务器结构探讨之最简单的结构        好的结构不是一蹴而就的,而且每个设计者心中的那把尺都不相同,所以这个优秀结构的定义也就没有定论。在这里,我们不打算对现有游戏结构做评价,而是试着从头开始搭建一个我们需要的MMOG结构。  对于一个最简单的游戏服务器来说,它只需要能够接受来自客户端的连接请求,然后处理客户端在游戏世界中的移动及交互,也即游戏逻辑处理即可。

2013-03-12 19:29:28 2934

转载 Linux Epoll介绍和程序实例

Linux Epoll介绍和程序实例1. Epoll 是何方神圣? Epoll 可是当前在 Linux 下开发大规模并发网络程序的热门人选, Epoll 在 Linux2.6 内核中正式引入,和 select相似,其实都 I/O 多路复用技术而已 ,并没有什么神秘的。其实在 Linux 下设计并发网络程序,向来不缺少方法,比如典型的 Apache 模型( Process Per C

2013-02-22 23:59:09 934

原创 实习部分遇到的问题

<br />【网速限制】<br />记得操作系统中有一个设置“系统保留带宽”的策略。<br />运行gpedit.msc<br />计算机管理,管理模板,网络,QoS数据包计划程序<br />在右边,限制可保留带宽,选择“启用”,设置成你想禁止使用的百分比,要绝的话就100%。<br />然后在他的网络连接中启用QoS数据包计划管理。<br /><br />【SQL 2005】<br />SQL2005无法启动SQL Server 请求失败或服务未及时响应 <br /> <br />解决方案:<br />停

2010-08-08 20:17:00 1136

原创 C++关键字const基本用法

<br />1. 修饰常量<br />最基本的用法,用const修饰一个变量,表示这是一个常量,这种用法可以代替C语言里面的宏定义。注意要在声明时初始化,如果是类的数据成员,则在构造函数的初始化列表中初始化。<br />const int a=999; //定义了常量a,代替宏定义//const int b; //错误,常量定义时要初始化extern const int c; //外部定义的常量不用初始化了int const d=0; //与const i

2010-08-04 09:59:00 755

原创 出现频率最高的笔试题strcpy写法

<br />题目:<br />    已知strcpy函数的原型是:<br />        char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc);<br />    1.不调用库函数,实现strcpy函数。<br />    2.解释为什么要返回char *。<br /><br />    解说:<br />    1.strcpy的实现代码<br />        char * strcpy(char * strDest,const char * str

2010-08-01 11:38:00 722

原创 C++ GUI库

<br />MFC:运行效率很高,功能很全,思想比较旧,面向对象特征不明显,开发效率较低,不跨平台。 <br /><br />WTL:运行效率很高,功能较全,比较先进,但是文档很少,没有官方支持,不跨平台。 <br /><br />wxWidget:运行效率很高(Windows下,也是原生窗口,和MFC一样,linux下要差些),功能很全,风格接近MFC。 <br /><br />QT:自绘窗口,跨平台时窗口风格能够固定,运行效率较低,但开发效率较高,可跨平台。

2010-08-01 11:25:00 1120

原创 XRDP远程登录Linux系统

<br /><br />一般情况下我们用ssh客户端远程登陆inux系统,至于图形界面下的linux远程登陆工具,我们一般都会想到vnc,但它的安全性不够,在这里,我将介绍XRDP的安装配置方法。<br /><br />xrdp安装配置方法<br /><br />1、如果是debian系发行版,可以设置好源后直接apt-get install xrdp<br />如果是redhat系发行版,可以到http://xrdp.sourceforge.net下载安装包<br /><br />xrdp依赖于pam和o

2010-08-01 11:25:00 3467

转载 linux下C++开发常用工具

<br />1. c/c++编译器 gcc/g++     <br /><br />详情请参考网站:http://gcc.gnu.org/<br /><br />2. UML建模工具 Bouml<br /><br />linux下比较好用的建模工具,相当于windows下的rational rose,具成了程序UML模型设计,代码编辑,代码生成功能等功能.<br />详情请参考网站:http://bouml.free.fr/<br /><br />3. makefile文件编写工具 :autoconf,au

2010-08-01 11:23:00 1202

转载 JSP连接MySql数据库

连续几天安装配置和连接Mysql数据库,今天终于成功了,回想这几天,真的是甜酸苦辣都有,单mysql就重装了不下10次,而在eclipse上编写的连接数据库的程序总是报错.我都已经down了oracal准备放弃mysql了,不过...就象电视剧演的那样,转机总是在这个时候出现,先是看到了saulzy关于mysql4.1.11版本的安装介绍,接着又找到了一款不错的mysql 界面插件,最后在网友

2010-04-16 10:54:00 1199

原创 GOOGLE高级搜索技巧

在搜索框上输入:“indexof/”inurl:lib 再按搜索你将进入许多图书馆,并且一定能下载自己喜欢的书籍。 在搜索框上输入:“indexof/”cnki 再按搜索你就可以找到许多图书馆的CNKI、VIP、超星等入口! 在搜索框上输入:“indexof/”ppt 再按搜索你就可以突破网站入口下载powerpint作品! 在搜索框上输入:“indexof/”mp3 再按搜索你就可以突破网站入口

2010-04-11 19:30:00 979

转载 各种排序算法的稳定性和时间复杂度小结

选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序不是稳定的排序算法,冒泡排序、插入排序、归并排序和基数排序是稳定的排序算法。 冒泡法: 这是最原始,也是众所周知的最慢的算法了。他的名字的由来因为它的工作看来象是冒泡: 复杂度为O(n*n)。当数据为正序,将不会有交换。复杂度为O(0)。直接插入排序:O(n*n)选择排序:O(n*n)快速排序:平均时间复杂度log2(

2009-10-16 13:24:00 1777

原创 关于JAVA语法

import java.util.scannerpublic class ScannerDemo{   public static void main(String[] args){         Scanner scanner = new Scanner(System.in);     System.out.print("请输入您的名字");     System.out.print("喔嗨哟

2008-12-07 14:45:00 899

Apollo技术文档学习指南

Apollo(阿波罗)是一个开放的、完整的、安全的平台,将帮助汽车行业及自动驾驶领域的合作伙伴结合车辆和硬件系统,快速搭建一套属于自己的自动驾驶系统。

2019-04-10

淘宝Java开发手册规范内部

阿里巴巴Java开发手册(公开版)

2017-01-06

页游移植iOS平台

页游移植iOS平台介绍, pc版游戏开发时,添加更多适合ios版游戏的设计 发挥ios设备优势,实现更多玩法设计

2013-03-29

UNIX环境高级编程_第二版中文

UNIX环境高级编程_第二版中文,高清!

2013-03-20

ProgrammingErlang中文高清扫描版

ProgrammingErlang中文高清扫描版

2013-03-20

SecureFX[FTP SFTP客户端] v7.0.3 破解版

SecureFX[FTP SFTP客户端] v7.0.3 破解版 破解注册方法: 1.解压后安装Steup 2.安装完毕,将Keygen文件夹底下的Keygen.exe复制到安装目录下,点击Patch补丁,会出现一个backup文件夹算成功。 3.运行SecureFX,弹出窗口中选择注册输入License,然后一步一步按照提示输入name, companyname以及一个日期即可。

2013-03-19

大型网游服务端架构

大型网游服务端架构经验分享,让你对整体的架构有个清晰的认识

2013-02-28

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网页游戏架构与开发的经验分享 服务器开发

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cocos2d-x手机游戏开发入门必备,适合有C++基础的童鞋入门学习

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Box2d是cocos2d-x所使用的物理引擎,愤怒的小鸟、Rolando、Fantastic Contraption、Incredibots、Tiny Wings、Transformice、Happy Wheels等游戏的开发

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Cocos2d-x离线API文档

离线的API文档,cocos2d-x必备!

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Cocos2d-x学习笔记

自己记录的Cocos2d-x学习笔记,希望能够帮助新手,快速入门,掌握cocos2d-x的开发

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SQL Primary开发指南

SQL指南是数据库入门的基础,能够更好地帮助你了解常用的SQL

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Hadop权威指南透过完整的系统化讲解,为了掀开大数据的神秘面纱

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沈阳机床竟然是iPhone的幕后推手 不了解沈阳机床不要紧,你了解iPhone吗,那我现在告诉你,iPhone的壳体和零件用的就是沈机集团的机床加工出来的,更多精彩内容揭秘

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基于JSP的在线考试系统设计与实现

随着WEB技术的发展,逐步被运用到中国传统的应试当中去,考试的技术手段发生了一些变化,这也是以后的一个趋势,WEB的巨大运算能力突破了时间和空间的束缚,基于WEB的在线考试系统在未来更有无限前景 这里是一篇基于JSP的在线考试系统,以飨各位

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.NET框架下的人力资源信息系统设计与应用论文 对于许多类似的系统,都可参照它的三层结构图,系统框架图进行宏观的设计

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2008QQ源代码程序 欢迎学习下载 感谢给分....

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JAVA+2应用编程150例

看完这150个例子,相信你也可以做一些小软件了 哈哈!学习JAVA我快乐 学习JAVA,我自豪

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【教程】100个Java+GUI+swing的小程序

JAVA需要学习GUI和Swing实现细节的代码.. 比较基础,是入门的不二选择

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几种用于编写游戏的主要编程语言的介绍及其优缺点,希望这篇文章能帮助你做出决定。

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