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原创 uniapp的H5与APP版本统一动态加载js配置文件

接手了一个前后端分离的项目,前端使用vue。作为一个一路使用原生JS、JQ走过来的半路前端技术使用者来说,总感觉类似vue这种框架,不管披着什么先进的思想和技术的外衣,总是摆脱不了画地为牢的内里——用久了会让人再内卷的圈子里傻掉。也许是因为前端的大神们总爱整事儿,前一会儿还要干掉后端,这一会儿又要干掉浏览器……这种造轮炫技的招数还是让大神们去使吧,咱还是老老实实走咱的使用路线——解决问题为第一要务。吐槽完毕,进入正题。需求:根据条件导入不同组件。在某个功能性页面,根据用户的级别展示不同的内容

2022-10-25 15:23:02 2324

原创 mybatis,collection,column

关于使用mybatis的collection实现一对多映射,大多数文章里面都是column="{id=ID}"这种格式。如果目标查询传入参数是复杂的POJO对象则不会有问题,但若目标查询传入参数是POJO的某个属性(比如 id)怎么办?column="{ID}"这样写就可以了。...

2021-09-02 09:34:24 504

原创 js对象数组去重

array = [ {id:1}, {id:2}, {id:3}, {id:1},];let newArr = [];array.filter(i =>{if(!newArr.some(e=>e.id===i.id)){newArr.push(i)}});console.log(newArr)

2019-09-25 18:09:25 194

原创 同时使用@IdClass @ManyToOne碰到的一个问题

因为开发需要,一个实体类需要使用联合主键,而这两个主键又通过ManyToOne与另外两个实体关联。按照百度的方法使用@IdClass,同时建立了复合主键类。实体类如下:@Entity@Table(name = "mytable")@IdClass(testPK.class)public class myentity{ @Id @ManyToOne @Join

2017-10-09 16:30:17 2355 2

原创 手机端HTML5 input被输入法遮挡的jquery解决办法

$("input").focus(function(){ var wh = $(window).height(); var x = $(this).offset().top; $("body").css("padding-bottom",wh+"px"); $(document).scrollTop(x-60); }); $("pinut").blur(function(){ $

2017-04-27 11:01:46 933

原创 java开发微信自动回复文本消息换行的问题。

微信可以识别标签,但是要是标准格式。另外微信也能识别\n换行符。不过,如果\n换行符在标签内是无法识别的,会导致标签以源代码的方式显示出来。\n放在标签之外可以正常显示。

2017-03-15 21:27:09 5402

原创 关于ajaxFileUpload无法解析json的问题(Resource interpreted as Document but transferred with ……)

关于ajaxFileUpload无法解析json的问题(Resource interpreted as Document but transferred with MIME type application/json )网上有不少解决办法,但我并不认同。我找到的原因:ajaxFileUpload实际上是创建了一个隐形的iframe,然后在这个iframe内创建f

2017-03-09 17:48:54 4578 1

原创 关于freemarker中map的key只能是String的解决办法。

在实际项目中,map需要存储的内容往往比较复杂。比如在java中声明的map是这样的 :Map myMapfreemarker中使用起来问题就大了,因为freemarker只能用String作为map的key。搜索了一下前人的解决办法,感觉都不理想,于是自己想了一个办法。就是使用双map,例如项目的需求是 :Map

2017-01-22 13:58:49 3065

原创 关于cocos2d-js自适应分辨率的预想。

因为涉猎过一点前端开发,所以对分辨率自适应这个问题印象深刻。如果追求完美的使用体验,这一关一定是绕不开的。对于IOS和PC来说比较好解决,在Android平台就比较麻烦。很多人往往认为,初学一个开发工具重要的是语法等基本的东西,往往一上来就先通读手册,期间不断参阅各种demo,稍微进步一点的则在他人demo的基础上进行修改……不得不承认,这是一种有效的学习方法,但我始终认为这是低级的方

2016-10-11 14:55:03 520

原创 cocos2d-js + webstrom 的安装与配置

心血来潮,决定自己开发个游戏玩玩。作为一穷二白的无基础小白开发爱好者,参阅了网上的资料再结合自己的情况,决定选用cocos2d-js作为游戏引擎,编辑器采用webstrom。以下为安装配置过程:1、下载相关文件,包括:① cocos2d-x v3.x (整合了cpp、js/html5和lua) 地址:http://www.cocos.com/down

2016-10-11 13:57:25 1722

空空如也

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