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原创 如何在编程中降低分支预测错误的几率

条件分支是计算机语言最基本的操作之一。不幸的是,由于条件分支打乱了指令流的顺序,它也是处理器最难高效执行的指令之一。分支有时可以在单个时钟周期内完成执行,有时它们需要花费几十个时钟周期。分支有两种形式:条件分支和非条件分支。条件分支不是跳转到指定的指令(采纳分支,taken branch),就是执行下面的一条指令(分支落空,fall through)。而非条件分支总是跳转到一个新的位置。对直接

2007-03-19 14:57:00 3112 2

原创 如何检测和避免代码中的存储转发冲突

       存储转发是Intel Pentinum 4 和 pentinum 6系列提供的一种加速读写指令执行的技术。当处理器执行一条存储指令时,存储缓冲区被分配。一旦存储指令被执行,存储缓冲区含有存储指令写入内存的数值和内存地址。对于存储之后发生的载入,在它们被执行前经常不必等候存储指令的完成。如果载入来源于非重叠的内存区,载入指令可以不受存储指令的影响而开始执行。如果载入与存储区域完全重叠,

2007-03-19 13:02:00 1451

原创 多核平台下Cache的False Sharing问题

多核平台下,现有的单线程应用程序将逐步被多线程应用程序所取代,而有效的使用cache是构建高性能多线程应用程序的关键之一。然而,在多线程的程序中对于cache的不正确使用将严重影响系统性能。cache使用中常见的一个问题是false sharing。当不同的线程同时读写同一cache line上不同数据时就可能发生false sharing。false sharing会导致多核处理器上严重的系

2007-03-10 15:59:00 6693 2

原创 新的开始!

大家努力!

2007-02-26 17:27:00 823

基于GPA的性能分析方法

本文介绍了使用英特尔图像性能分析器分析游戏性能的方法

2010-06-01

用多线程加速三维模型动画性能的方法

提供了一种对游戏中模型动画的多线程加速方案

2010-05-26

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