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原创 数据结构之, 单链表

现行上传如下代码作为基础结构,后续的栈,队列,2叉树,将以此为基础实现。并将在后续中给出完整实现,以此处作为SVN使用,如下代码,如有问题,将及时更新。  头文件声明如下结构typedef struct _TAGLNODE{ int nData; struct _TAGLNODE * pNext;}LNode, *LinkList;typedef enum _T

2011-06-06 21:05:00 356

原创 1: 结构体对齐和#pragma page(N)的计算关系

原来这个文章存在错误概念传输。 先给予删除。

2010-08-30 15:28:00 392

9×9迷宫 算法,GUI(游戏)演示

问题,解决上个问题的 青蛙刷新不及时问题 解决向左搜索路径跳墙问题 算法解决到此结束 N年后在此发布此版本 存在BUG 1:内存泄露(stack没有销毁) 2:为方便图片显示设置第三方变量没有清楚,导致程序第重新查找路径时候,走上一次路径。 3:不是最简单路径

2010-01-15

9×9 迷宫 算法, windows GUI(含大BUG)

9*9 迷宫 带BUG版本 请停止下载 bug 列表 1. 因为使用invaliddaterecr ,这个低优先级消息,没有提高wm——paint的优先级。导致页面大多数情况下 不能正常显示青蛙路线 2:青蛙走路只能走一次,第二次走的时候直接走上一次走的过程 3:内存泄露(此BUG不打算修改(栈没有销毁))

2010-01-14

空空如也

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