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原创 Android 进阶——图形系统的另一种“画布” Surface 详解
Surface 是Android系统中真正的画布,Activity上的所有UI都是在Surface 上完成绘制的,每一个Surface 对象都在SurfaceFlinger中有对应的图层(Layer),SurfaceFlinger 负责把这些Layer按需混合处理后输出到Frame Buffer中,再由Display设备(屏幕或显示器)把Frame Buffer里的数据呈现到屏幕上。
2024-01-02 00:14:50 1137 1
原创 Android进阶——更节电的后台任务JobScheduler 机制使用详解
JobScheduler 机制中把每个需要后台的业务抽象为一个Job,通过系统管理Job,来提高资源的利用率和减少不必要的唤醒,从而提高性能,节省电源。当系统启动时会通过system_server进程启动****服务,然后当使用该机制时,首先通过JobInfo构造具体的后台任务对象,并通过传入到后台任务调度器,当满足配置的条件时系统便会在对应的JobService上执行对应的作业。简而言之,系统提供了一种条件周期性执行的后台任务,无需开发者自己去唤醒,达到配置的条件便会自动执行。
2023-12-01 21:15:00 506
原创 Android 进阶——Binder IPC之学习Binder IPC架构及原理概述(十二)
(系统调用 open、mmap 和 ioctl 函数来访问设备文件 /dev/binder,实现与 Binder 驱动的交互来间接的实现跨进程通信),而非直接交互的原因是,**因为Client进程、Server进程、Service Manager进程属于进程空间的用户空间,不可进行进程间交互,而Binder驱动属于进程空间的内核空间,可进行进程间(进程内)直接交互。其中 Client进程、Server进程、Service Manager进程运行在用户空间,互相隔离,而Binder 驱动运行在内核空间。
2023-11-10 19:46:36 253
原创 OpenHarmony 入门——搭建OpenHarmony本地应用开发环境
OpenHarmony是由开放原子开源基金会(OpenAtom Foundation)孵化及运营的开源项目,目标是面向全场景、全连接、全智能时代,搭建一个智能终端设备操作系统的框架和平台,促进万物互联产业的繁荣发展。
2023-11-03 21:15:00 2747 6
原创 Android进阶——Handler底层fd监听之epoll机制
文章大纲引言一、从网卡接收数据说起二、如何知道接收了数据?三、进程阻塞为什么不占用cpu资源?四、那么阻塞的原理是什么?1、工作队列2、等待队列3、唤醒进程五、内核接收网络数据全过程六、同时监视多个socket的简单方法七、epoll的设计思路1、措施一:功能分离2、措施二:就绪列表八、epoll的原理和流程1、创建epoll对象2、维护监视列表3、接收数据4、阻塞和唤醒进程九、epoll的实现细...
2023-10-24 21:30:00 438 1
原创 Android 进阶——图形显示系统之ViewRootImpl对象创建详解(三)
ViewRootImpl 作为顶层视图结构包装类持有IWindowSession、Choreographer 及其Choreographer.FrameCallback接口,主要负责通过IWindowSession与WindowManagerService通信。
2023-10-20 21:15:00 280
原创 Android 进阶——系统启动之BootLoader 及内核启动一(下)
手机电源被打开时,首先是引导进入BootLoader分区加载Linux 内核并解析执行init.rc脚本.
2023-10-03 20:45:00 330 1
原创 Android 进阶——图形显示系统之Choreographer监听VSync并提供回调接口详解(二)
图形显示系统之Choreographer监听VSync并提供回调接口详解
2023-09-08 00:15:00 358
原创 Android 进阶——图形显示系统之VSync和 Choreographer的创建详解(一)
VSync和 Choreographer的创建详解
2023-09-01 23:00:00 1418
原创 Android 进阶——Framework 核心之 Binder驱动基础数据结构详解(十一)
传输的数据被封装在一个复用数据联合体,对于BINDER类型,数据就是一个binder本地对象,而HANDLE类型,数据就是一个远程的handle对象。
2023-05-07 16:00:00 814 1
原创 Android 进阶——Binder IPC之Binder 驱动基础理论和协议详解(十)
Binder驱动程序是由系统实现并运行在内核的一条核心进程,负责Binder IPC的具体实现以及相关Binder对象的管理。
2023-04-30 23:41:28 965
原创 Android 进阶——Binder IPC之Binder IPC架构及原理概述(九)
Binder IPC之学习Binder IPC架构及原理。
2023-04-06 21:00:00 1010 2
原创 Android 进阶——Binder IPC之Native家族成员Binder设备操作类ProcessState详解(八)
ProcessState 继承自RefBase,ProcessState在同一进程内是唯一的,主要用于初始化Binder设备(即打开binder设备文件/dev/binder节点)并将设备文件映射到进程的地址空间。Binder线程池中的每一个线程都可以通过它与Binder驱动程序建立连接。
2023-03-27 17:31:51 1086
原创 Android 进阶——Binder IPC之Native家族成员驱动通信桥梁IPCThreadState 详解(七)
无论是BpBinder还是BnBinder,都是通过IPCThreadState和Binder 驱动程序通信的,换言之,Server进程是通过Binder库(客户端与服务端)的IPCThreadState 来处理与Binder驱动的协议的,类似Socket通信一样,IPCThreadState的代码一部分给客户端使用,一部分给服务端使用。
2023-03-20 23:15:00 955
原创 Android 进阶——Binder IPC之Native 服务的启动及代理对象的获取详解(六)
Binder IPC之Native 服务的启动及代理对象的获取详解
2023-03-10 16:48:42 1005
原创 Android 进阶——Framework 核心之Binder对象管理者 Service Manager 守护进程及其自身代理对象详解(五)
运行于用户空间的Service Manager守护进程是Binder IPC 的核心部件之一,充当着IPC时上下文管理者角色,在负责管理系统的Binder Service组件的同时,还向Client组件提供获取Binder服务的对应的Binder引用对象(根据注册时的Binder服务名称)
2023-02-20 21:00:00 2046
原创 Android 进阶——Framework 核心之Binder 对象及其生命周期小结(四)
Framework 核心之Binder 对象及其生命周期小结
2023-02-12 21:23:48 750 2
原创 Android 进阶——Framework核心 之Binder Java成员类详解(三)
Framework核心 之Binder Java成员类详解
2023-02-12 00:00:00 942 2
原创 Android 进阶——Framework核心 之Binder Native成员类详解(二)
Framework核心 之Binder Native成员类详解。
2023-02-10 22:06:44 883
原创 Android 进阶——Framework 核心之Touch事件分发机制详细攻略(一)
Android 事件事件分发的对象、处理事件的对象、事件分发的流程四、事件分发的原理引言一般说来所有事件的本质都是由驱动打通硬件屏幕和操作系统的输入总线的,当手指去点击或者按下屏幕时都会产生对应的信号,由驱动往操作系统上传递,并提供对应的监听和响应机制,这也是为什么MotionEvent需要继承native 层InputEvent(其...
2022-12-21 20:00:00 1768 2
原创 Android 进阶——系统启动之SystemServer创建并启动PackageManagerService服务(十二)
Android 系统每次启动后都需要把原来安装过的App 全部还原回来(因为不可能每一次都执行全新的安装,这样会丢失掉用户信息)
2022-10-06 09:51:19 920
原创 Android 进阶——系统启动之SystemServer创建并启动PackageManagerService服务(十一)
SystemServer首先启动,创建一个ServerThread线程来启动所有Android核心服务,在创建和启动`Installer`、`ActivityManagerService` 、`PowerManagerService`、RecoverySystemService、LightsService、`DisplayManagerService`系统服务启动之后,`PackageManagerService`就会接着被创建和启动。
2022-09-04 11:45:00 1263
原创 Android 进阶——源码编译之产品配置和常用的Make脚本模板
前面文章总结了MakeFile基础语法和对Android.mk的进行了解读,这篇文章将从整体上概述下AOSP 编译时的产品配置相关知识。Android 的产品配置文件的作用是按照Build系统的要求,将生成产品的各种image文件所需要的对应信息(如版本号等各种参数)、资源(图片、字体、多媒体等)、二进制文件(apk、jar、so库等)有机组织起来,同时根据配置文件进行裁剪或增加模块,所谓系统支持在一定程度上其实就像将相应的资源添加到对应的文件中。默认的编译类型,该编译类型适用于开发阶段,执行即,编译时以下
2022-06-17 21:15:00 955
原创 Android 进阶——性能优化之因Handler引起句柄泄漏导致ANR的定位和解决
性能优化之因Handler引起句柄泄漏导致ANR的定位和解决
2022-06-11 23:10:44 1453 1
原创 Android 进阶——性能优化之借助adb shell ps /top 指令详细分析进程
性能优化之借助adb shell ps /top 指令详细分析进程
2022-05-20 23:43:36 3787
原创 Android NDK——必知必会之Android Studio使用CMake构建NDK项目的背后的故事(九)
必知必会之Android Studio使用CMake构建NDK项目
2022-05-10 22:48:47 2059 3
原创 Android 进阶——系统启动之Framework 核心ActivitityManagerService服务启动(十)
Framework 核心ActivitityManagerService服务启动
2022-05-08 01:25:21 981
原创 Android 进阶——系统启动之SystemServer进程创建并启动Watchdog 监听系统服务详解(九)
在Android 中Init进程启动的`watchd守护进程`就是负责给“硬件看门狗喂食”的,但”硬件看门狗“功能比较单一只能监控整个系统,不便于监控某个具体的线程(因为每隔一定时间需要线程去喂狗的话,浪费CPU且增加程序设计成本)。于是乎Android 为了监控SystemServer进程中的所有服务线程便重新设计了一套软件看门狗机制......
2022-04-28 11:56:55 1838
原创 Android 进阶——Framework 核心ANR( Applicatipon No Response)机制设计思想详解
通过与之交互的组件(Activity,Service,Receiver,Provider、BroadcastReceiver)以及用户交互系统(InputEvent)进行超时监控,以判断应用进程(主线程)是否存在卡死或响应过慢的问题
2022-04-23 00:59:32 944
原创 Android 进阶——Binder IPC详解之学习Binder IPC前应该掌握的相关常识(一)
Android OS=Android Runtime+Linux Kernel。在Android系统中每一个应用程序都运行在独立的进程中(确保了某个进程异常而不会影响另一个进程的运行),自然就少不了进程间通信IPC(Internet Process Connection)。
2022-04-20 00:15:00 834 2
原创 Android 进阶——图形显示系统之底层图像显示原理小结(一)
一个典型的显示系统中一般由CPU、GPU、Display三个部分组成,其中 CPU负责计算帧数据,把计算好的数据交给GPU,GPU会对图形数据进行栅格化处理和渲染,渲染好后放到Frame Buffer(图像缓冲区)里存起来,然后Display(屏幕或显示器)负责把Frame Buffer里的数据呈现到屏幕上。...
2022-04-17 10:50:41 1462
原创 Android进阶——网络通信之ip rule,ip route等策略路由小结
基于策略的路由比传统路由在功能上更强大,使用更灵活,它使网络管理员不仅能够根据目的地址而且能够根据报文大小,应用或IP源地址等属性来选择转发路径。
2022-04-12 23:56:27 5740 6
platform.keystore
2020-09-12
Android刘海屏适配demo
2019-12-07
ReplaceSkin.zip
2019-08-14
Upload2Nexus.zip
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ApplyHiPlugin.zip
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BuildPlugin.zip
2019-05-20
自定义Gradle插件最全Demo
2019-05-04
Android AIDL 跨进程更新UI
2019-04-29
Android跨进程更新UI
2019-04-29
AIDL最全Demo
2018-05-09
万用的接口框架
2018-04-11
责任链模式源码
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策略模式源码
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原型模式源码
2018-03-09
两种方案处理运行时权限
2017-04-27
[SQLite权威指南(第二版)].Grant.Allen.扫描版
2015-10-01
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