自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(7)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

原创 Python网络爬虫8 - 爬取彼岸图网美图

彼岸图网收集了大量美图,是个不错的爬取对象。话不多说,直接上图。分析站点分类列表爬取之前,自然要分析一波,这个站点的框架比较简单,从分类着手,共包含12个分类项。4K人物4K动漫4K动物4K宗教4K影视4K明星4K汽车4K游戏4K美女4K美食4K背景4K风景名称都含有4K,但是获取原图是需要会员的,所以我这里获取的不是原图,而是详细页展示的大图。首先要获取的当然是分类页面的网址,看下面的DOM.通过xpath //div[contains(@class, "clas

2020-08-09 18:03:55 1705 2

原创 Linux中的文件I/O缓冲

近日阅读《Linux/UNIX系统编程手册》第13章 - 文件I/O缓冲,有些收获,是以此文以记之。以往只知道Linux的I/O操作有缓冲机制,但始终不知道具体的缓冲流程及使用方法。读完本章节后方才有种恍然大悟的感觉,久违的因读书而觉得舒爽的感觉。好了,进入正题,下图摘自原文(13.4-I/O缓冲小结),此图概括了stdio库及内核针对输出文件所用的缓冲以及各类缓冲的控制机制。本文依据此图逐步揭开文件I/O缓冲的面纱。I/O缓冲的类型在使用stdio库中文件写操作相关的函数(如:printf, fp

2020-05-14 19:13:35 588

原创 网络协议详解1 - NBNS

目录NetBIOS 简介NBNS 简介NBNS 数据报格式GENERL HEADERHEADERQUESTION SECTIONRESOURCE RECORDNAME REGISTRATION REQUESTPOSTIVE NAME REGISTRATION RESPONSENODE STATUS REQUESTNODE STATUS RESPONSENetBIOS 命名编码nbtstat帮助信息...

2020-03-23 20:28:55 6520

原创 Ubuntu 15.10部署Swift开发环境

官方参考资料: Swift安装教程第一步:下载文件下载Ubuntu 15.10 Swift 2.2 Snapshot 和Signature文件,下载的文件包括 swift-2.2-SNAPSHOT-2015-12-01-b-ubuntu15.10.tar.gz 和对应的.sig文件。

2015-12-07 15:27:39 912

原创 《Android开发》——2.解决无法启动Genymotion的问题

当我们安装完Virtual Box、Genymotion以及Android Studio上的Genymotion插件后,通过Android studio启动Genymotion安卓模拟器可能会遇到无法连接Virtual Box的情况,这往往是虚拟网络的配置问题导致的。

2015-11-30 15:43:04 793

原创 卷积公式

卷积公式卷积概念卷积(Convolution)是通过两个函数f(t)和g(t)生成第三个函数的一种数学算子,表征函数f(t)与g(t)经过翻转和平移的重叠部分的面积。f(t)f(t)与g(t)g(t)的卷积公式为: f(t)∗g(t)=∫t0f(u)g(t−u)du(1) f(t)*g(t)=\int_0^t f(u)g(t-u)du \tag{1} f(t)f(t)与g(t)g(t)的拉普拉斯

2015-11-17 11:28:33 32876

原创 《Android开发》——1.Activity之间的参数传递

Activity 之间的参数传递在两个Activity之间,可以通过Intent进行参数传递,同时,Intent可以结合包数据Bundle进行打包传输。

2015-11-14 22:46:31 605

C8051f120彩屏贪吃蛇游戏

彩屏贪吃蛇游戏,使用C8051f120单片机,TFT2.2英寸,带有汉字取模工具,C8051F12x-13x手册,键盘控制,或手机蓝牙控制。

2020-06-25

2048小游戏源码

采用Android studio编写,SharedPreferences存储高分,创建RelativeLayout子类设计自定义视图,完成游戏的基本功能

2016-10-10

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除