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原创 【无标题】

Error: Node Sass does not yet support your current environment: Windows 64-bit with Unsupported runtime (93)运行项目以后错误信息:Error: Node Sass does not yet support your current environment: Windows 64-bit with Unsupported runtime (93)For more information on wh

2022-05-12 13:57:37 85

转载 mapbox球加载gltf模型

mapbox结合three.js加载.gltf格式的3d模型,参考官方示例:<!DOCTYPE html><html><head> <title>Mapbox GL JS debug page</title> <meta charset='utf-8'> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user

2022-04-20 14:06:23 581

原创 使用 Markers 添加自定义图标

使用 Markers 添加自定义图标var map = window.map = new mapboxgl.Map({ container: 'map', projection:{name:"naturalEarth"}, zoom: 2, center: [121, 31], style: 'mapbox://styles/mapbox/streets-v11', // interactive: false});// var marker = new

2022-04-18 16:59:53 374

原创 MapBox构建access-token-generated.js

MapBox构建access-token-generated.jsnpm run build-token遇到报错:D:\Documents\Mapbox GL JS\mapbox-gl-js\build\generate-access-token-script.js:1import * as fs from 'fs'; ^SyntaxError: Unexpected token * at Module._compile (internal/modules/cjs/loa

2022-04-11 16:04:49 652

原创 QT常量中换行符

解决:1.用notepad++转换编码格式为UTF-8带bom2.再在头文件添加#pragma execution_character_set(“utf-8”)

2021-01-06 23:07:13 422

原创 操作系统面经(全部不是原创)

来自https://www.cnblogs.com/inception6-lxc/p/9073983.html15.内存池、进程池、线程池线程池:启动若干数量的线程,让他们处于睡眠状态,当需要开辟一个线程完成某个具体的工作,就唤醒。工作完成后不销毁线程,而是让它再次处于睡眠状态。进程池:类似于线程池。内存池:先向系统申请一块足够大的内存,程序需要申请内存时,不向操作系统申请,而是直接从内存池获取;程序释放内存时,直接返回内存池;只有当程序退出时,才真正把内存池申请的内存释放。16.动态链接和静态链

2020-09-02 21:36:42 271

原创 面试复习操作系统三

面试操作系统复习三一、死锁1.必要条件:2.处理死锁的办法3.避免死锁的办法 (破坏三个死锁必要条件)4.避免死锁的办法5.死锁的检测和解除二、内存1.存储器的层次2.程序的装入和链接3.装入的方式(1)绝对装入(2)动态可重定位装入(3)动态运行时装入4.链接方式(1)静态链接(2)装入时动态链接(3)运行时动态链接5.内存分配方式--连续一、死锁1.必要条件:互斥请求和保持不可抢占循环等待2.处理死锁的办法不管预防:防止四个条件中的一个出现避免:优化资源分配,让系统除于安全检测:不

2020-08-29 21:13:12 180

原创 面试复习操作系统二

面试复习操作系统二一、进程通信1.管道三级目录一、进程通信1.管道:通常指无名管道2.命名管道:FIFO3.消息队列一、进程通信1.管道三级目录一、进程通信进程同步中也存在进程通信,但是低级进程通信。进程通信有管道、命名管道、1.管道:通常指无名管道来自https://www.cnblogs.com/zgq0/p/8780893.html特点:半双工;只能用于有亲缘关系的进程 ;是特殊文件,不属于任何文件系统。建立一个管道会创建两个文件描述符:fd[0]读,fd[1]写。若要数据从父

2020-08-25 11:06:48 139

原创 面试复习操作系统一

操作系统复习一一、操作系统概述1.对操作系统四个特征知识的补充2.基本功能3.系统调用4.大内核与微内核5.操作系统中断6.用户态和内核态二、三级目录一、操作系统概述1.对操作系统四个特征知识的补充a.并发:区分它与并行,并行是只有多核CPU才有;并发是宏观上的多个程序同时运行,但是微观是时间片轮转运行b.共享:互斥共享的资源称临界资源,如打印机。c.虚拟:主要使用时分复用和空分复用两种技术。多个进程能在同一个处理器上并发执行使用了时分复用技术,让每个进程轮流占用处理器,每次只执行一小个时间

2020-08-23 20:50:25 205

原创 计算机网络复习基础知识第二部分

知识目录第三章 数据链路层1.数据链路层的作用2.组成3.数据链路层相关技术(1)MAC寻址(2)共享介质网络第三章 数据链路层1.数据链路层的作用将数据封装为数据帧,在相邻节点之间保证数据帧的“透明”传输,同时进行校验和差错控制。“透明”的含义是:无差错、无丢失、无重复、无顺序错误。2.组成主要包括了逻辑链路控制层(Logical Link Control,LLC)和介质访问控制层(Mdeida Access Control,MAC)两个子层。LLC子层仅完成数据链路层的部分功能,不考虑介质

2020-08-18 16:37:29 214

原创 计算机网络复习基础知识第一部分

一、网络基础知识1.OSI 七层模型应用层:为应用提供服务(如文件传输,邮件)表示层:数据格式的转化会话层:建立和断开通信连接传输层:可靠的传输数据(失败会重发)网络层:寻址、路由选择数据链路层:将比特流分为数据帧传输,实现不同连路上的数据帧传输物理层:电压等物流数据转换为0/1比特,实现比特流的透明传输2.传输方式的分类...

2020-08-18 11:46:20 1242

原创 计算机网络复习及拓展

一、复习以往计网课的自己做的笔记二、输入URL到页面加载完成经历过程:1.DNS域名解析2.客户端和服务器建立TCP3.客户端发送HTTP请求4.服务器处理请求返回HTTP响应5.浏览器解析和渲染页面6.关闭连接来自https://blog.csdn.net/superyuan567/article/details/88053187三、OSI七层模型和TCPP/IP五层模型应用层 应用层表示层会话层传输层 传输层网络层

2020-08-17 22:26:30 396

原创 C++ Primer 第十二章读书笔记

十二章 动态内存我们的程序到目前为止,用过静态内存和栈内存。栈内存保存局部static对象,类static数据成员以及定义在任何函数之外的变量。栈内存用来保存定义在函数内的非static对象。分配在静态内存或栈内存中的对象,由编译器自动创建和销毁。栈对象仅在其程序运行的时候存在,static对象在使用之前被分配,在程序结束时候销毁。除了静态内存和栈内存,每个程序还有一块内存池,称为自由空间或堆。程序用堆存储动态分配的对象。当动态对象不再使用,我们必须显式的销毁它。来自https://blog.csdn

2020-08-04 20:10:01 218

原创 C++ Primer 十一章读书笔记

十一章 关联容器11.1 使用关联容器11.2 关联容器概述11.3 关联容器操作11.4 无序容器

2020-08-04 11:46:56 179

原创 C++ Primer 第十章读书笔记

第十章 泛型算法标准库并未给每个容器都定义成员函数来实现查找特定元素、替换或删除特定值、重排元素顺序等一系列操作,而是定义了一组泛型算法,实现了一些经典算法的接口,去实现这些操作。10.1 概述10.2 初识泛型算法10.3 定制操作10.4 再探迭代器10.5 泛型算法结构10.6 特定容器算法...

2020-08-02 12:38:48 216

原创 C++ Primer 第九章读书笔记

9.1 顺序容器概述9.2 容器库概述9.3 顺序容器操作9.4 vector对象是如何增长的9.5 额外的string操作9.6 容器适配器

2020-08-01 11:48:39 100

原创 C++ Primer 第八章读书笔记

第八章 IO库8.1 IO类8.2 文件输入输出8.3 string流

2020-07-31 10:10:54 99

原创 C++ Primer 第七章读书笔记

第七章 类7.1 定义抽象数据类型7.2 访问与控制封装7.3 类的其它特性7.4 类的作用域7.5 构造函数再探7.6 类的静态成员

2020-07-30 21:03:22 97

原创 C++ Primer 第六章读书笔记

2020-07-30 10:48:23 128

原创 C++ Primer 第五章读书笔记

2020-07-28 23:17:38 102

原创 C++ Primer 第四章读书笔记

2020-07-28 23:16:33 91

原创 C++ Primer 第三章读书笔记

2020-07-28 23:15:06 123

原创 C++ Primer第二章读书笔记

C++ Primer第二章读书笔记

2020-07-28 23:11:43 110

计算机网络第三章数据通信基础和物理层.xmind

计算机网络第三章数据通信基础和物理层 计算机网络第三章数据通信基础和物理层 计算机网络第三章数据通信基础和物理层

2020-08-18

计算机网络第五章 网络层.xmind

重点:数据报和虚电路,路由选择算法,IP协议,ARP协议,子网划分。内容包括概述,路由选择,路由协议,IP协议,Internet控制协议。

2020-08-18

第四章 数据链路层.xmind

重点:差错控制和滑动窗口协议、 HDLC协议。包括:数据链路层概述和数据链路层协议举例。概述包括数据链路的差错控制和流量控制,协议举例包括HDLC (High Level Data Control) 和PPP协议。

2020-08-18

第二章 网络体系结构和网络协议.xmind

重点:网络体系结构的意义、虚拟通信、 OSI参考模型和Internet参考模型的层次划分。这里讲述了网络体系结构和网络协议。网络体系结构意义:减少网络设计的复杂性,便于网络互联和扩展

2020-08-18

第六章 传输层 .xmind

传输层是网络体系结构中间,数据通信和处理的分水岭,承上启下。传输服务质量是最终的网络质量。TCP协议和UDP协议。重点:TCP协议原理, TCP报文段格式及每个字段的含义,传输连接的建立和拆除过程。

2020-08-18

计算机网络第一章网络概述

计算机网络第一章网络概述

2020-08-18

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