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转载 我是一个硬盘
我是一个硬盘。在一个普普通通的台式机里工作。别人总认为我们是高科技白领,工作又干净又体面,似乎风光得很。也许他们是因为看到洁白漂亮的机箱才有这样的错觉吧。其实象我们这样的小台式机,工作环境狭迫,里面的灰尘吓得死人。每天生活死水一潭,工作机械重复。跑跑文字处理看看电影还凑活,真要遇到什么大软件和游戏上上下下就要忙的团团转,最后还常常要死机。 我们这一行技术变化快,差不多每过两三
2010-01-12 13:38:00 3506 72
领域驱动设计精简版(中文)PDF
大型软件项目的最复杂之处不是实现,而是软件所服务的真正的领域。领域驱动设计就是用来处理这些高度复杂领域的理想和途径,使得领域本身成为项目关注的焦点,从而达到维护能深刻反映领域的软件模型的目的。这个理想在Eric Evans的《领域驱动设计》一书中变成现实,Eric自己有着20多年的行业经验,对面向对象有着深刻的理解和观点。
2008-09-03
空空如也
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