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翻译 多面体编译基础(二)
本章内容数据依赖 仿射映射(Affine Mapping) 像的仿射映射 多面体的笛卡尔积(Cartesian Product of Polyhedra)一、仿射1.1 像(Image)定义多面体经过仿射函数得到的像为:1.2 逆像(Preimage)定义经过仿射函数得到的多面体的逆像为:若仿射函数f是可逆的,则有:为了说明像、逆像的概念,不妨举个例...
2019-04-08 11:23:20 2431
翻译 多面体编译基础(一)-- 从代码语法到多面体表示
写在前面声明本系列文章翻译自俄亥俄州立大学计算机科学与工程系Louis-Noël Pouchet教授Polyhedral Compilation Foundations课程的课件,对课件内容酌情筛选,并增加一些个人的内容,如存在错误或待争议部分,望各位同行(大佬)指正。文章格式标准:文章中出现的程序代码默认为C/C++格式符号表为什么要学习多面体编译课程简介...
2019-04-08 11:22:59 5135 1
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