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原创 后端开发-C++面经

staticconst如何判断大端小端C++和C的区别internal, external, none链接属性c++中四种cast转换指针和引用的区别给定三角形ABC和一点P(x,y,z),判断点P是否在ABC内,给出思路并手写代码智能指针数组和指针的区别野指针是什么?智能指针有没有内存泄露的情况请你回答一下为什么析构函数必须是虚函数?函数指针fork函数map和set有什么区别,分别又是怎么实现的?STL的allocaotrC++中struct和class的区别C++源

2020-09-23 17:21:47 296

原创 IT项目管理大项目技术报告

IT项目管理大项目技术报告我的工作岗位是需求分析师,主要对项目的各个需求进行分析整理。首先,我对现有的项目管理软件主流功能进行分析,取其精华去其糟粕,查缺补漏。我们得到了十一个基本功能和三个可选新功能,并对这些功能进行了详细的描述,据此构建了需求分析矩阵。这部分的工作成果可以参加github上的文档:requirements.md然后,我们根据之前整理的需求文档,进一步得出故事板,即backlog。故事板包括条目ID、名称、重要性、初始估算、如何展示和相关注解。各个部分的内容都是重要的,对于功能测试

2020-08-05 11:59:23 445

原创 IT项目管理作业8

IT项目管理作业8我选择的题目是:教材练习题作业1~31. 质量标准清单质量标准项质量标准量度教师专业计算机相关专业教师学历博士或以上教师职称专业技术岗位八级及以上教师执教时长1年或以上教师执教评价无不良记录教师学术成果/社会成果在顶会上发表过论文或曾经在知名企业管理层任职教师测评测评结果必须达到80分或以上2. 使用excel产生帕累托图表首先,将数据录入excel表格中;然后,计算累积百分比;最后,得到帕累托图表3.

2020-07-27 09:25:58 242

原创 IT项目管理作业7

IT项目管理作业7题一题二题三

2020-07-18 16:39:09 231

原创 IT项目管理作业六

IT项目管理作业六一、教材练习题6画出该项目的双代号网络图。把节点的号码标在一个圆圈内,画出节点之间的箭线,在每一条箭线上标注代表活动的字母和活动工期二、教材练习题7

2020-07-13 15:03:25 1647

原创 IT项目管理作业五

第一题你联合同学做一个年级微信公众号加强各班相互了解、联合活动 等。请写一份两页的报告,描述收集需求的方法,并附上收集的需求跟踪矩阵(不少于五个需求)一、收集需求的方法:头脑风暴:群体讨论,开放性的收集项目或产品需求。经过讨论,我们收集到广泛的功能需求,包括班级活动、班级介绍、年级热点、资源共享、交友互动、有难共助等模块功能。打分法:设定权重打分,分为1-5共五个等级。每个人给上述功能作评价,打分。最后统计出得分最高的五个模块,班级活动、班级介绍、年级热点、资源共享和交友互动。舍弃其它模块。

2020-06-15 14:23:12 397

原创 IT项目管理个人作业4

第一题你联合同学做一个年级微信公众号加强各班相互了解、联合活动 等。请编制项目章程和项目管理计划,指导该项目实施与运营。 必须包含 WBS 和 甘特图;一、项目章程是从项目发起者或战略投资人角度关于项目核心资源和结果的高层定义,描述项目目标、成功标准、高层需求以及授权相关资源。以下是项目章程具体内容:项目名称:年级公众号开发项目项目边界:2020.6.1(授权时间) — 2020.8.1(批准完成时间)项目发起人:潘老师项目经理:吴同学项目客户:双鸭山大学项目目的:制做一个年级微信公众

2020-06-01 11:27:43 543

原创 IT项目管理——HW3

IT项目管理HW3——研究项目管理过程与领域知识及其关系第一题了解CMMI项目管理过程-项目计划(PP),使用知识域*过程矩阵对比项目规划过程组与CMMI-PP过程,具体要求:• 首先,绘制矩阵。矩阵行是十大知识领域,最后一行为其他知识;矩阵第一列是项目规划过程组,第2-4列分别是特定目标(SG)1~3;内容是项目管理过程或特定实践(SP)。• 最后,小结项目管理规划过程组与行业过程PP的联系与区别。知识领域项目规划过程组建立估计值开发项目计划获得承诺项目整合管理

2020-05-19 21:37:39 340

原创 IT项目管理个人作业二

IT项目管理个人作业二题目请使用系统方法分析问题,大约600-800字(选择一题)。使用业务、组织、技术三维模型系统管理方法分析某校园项目(可自定义)的可行性;有人说企业信息化是“一把手工程”。通过网络搜索IT项目缺乏高级管理层支持失败案例,运用思维导图或系统模型描述高级管理层支持的重要性;选CMMI、ASPICE、ITIL、COBIT5或其他任一IT行业标准,围绕1-2张结构或原理图...

2020-05-05 11:36:45 331

原创 IT项目管理作业:projects、programs、portfolio、operations与OPM

IT项目管理作业:projects、programs、portfolio、operations与OPMprojects、programs、portfolio、operations与OPM的概念projects(项目):项目是为创造独特的产品、服务或成果而进行的临时性工作。programs(项目集):项目集是一组相互关联且被协调管理的项目、子项目集和项目集活动,以便获得分别管理所无法获得的效益...

2020-04-24 10:54:52 870

原创 服务计算作业:Docker 容器技术

Docker实践:CaaS服务计算作业:Docker 容器技术准备docker环境(win10)运行第一个容器:hello-world运行镜像显示本地镜像库内容Mysql安装构建镜像并运行Mysql与容器化Docker网络Docker仓库容器监控与日志服务计算作业:Docker 容器技术准备docker环境(win10)进入控制面板-程序-启用或关闭window功能,开启Hyper-V功能...

2019-12-15 20:23:46 323

原创 summaryreport.md

2019年中山大学软件工程中级实训报告阶段一:项目启动java小程序编写一个Java小程序:功能就是简单的计算器,如下图。参考内容可阅读Java的组件GUI设计部分以及基础Java知识。这个主要是用java swing实现的,涉及到网格布局、组件使用(如JButton, JTextField, JLable)和一些按钮事件的处理。需要注意的是,读入非数字内容和除以0这两个的实现,当然,还...

2019-11-30 23:29:47 254

原创 服务计算作业:REST API 设计

服务计算作业:REST API 设计框架模式所有的API都是遵循HTTPS规定的,从https://api.blog.com中获取,所有的传输数据都是json格式。有GET, PUT, POST, DELETE方法网络状态码遵循HTTPS要求,比如400 (bad request)- 指代坏请求(如,参数错误)200(OK) - 表示已在响应中发出404 (not found)- ...

2019-11-21 19:56:23 216

原创 Vi, Java, Ant和Junit的自学报告(studyreport.md)

Vi, Java, Ant和Junit的自学报告(studyreport.md)ViVi:打开/新建文件, 进入Vi界面:$ vi file如果该文件存在,则打开文件;否则,新建一个名为file的文件.e.g. $ vi HelloWorld.java,$ vi main.cppVi: 命令模式(Command mode),输入模式(Insert mode)和底线命令模式(Last li...

2019-11-10 15:50:31 170

原创 Win10 系统下Virtualbox安装Centos+配置云服务

Win10 系统下虚拟机安装Linux详细教程1. 下载[virtualbox](https://www.virtualbox.org/)并安装:不需要其它配置,一直选择默认选项即可。安装好之后会显示如下页面:2. 改变虚拟电脑位置【可选】:依次选择全局设定、默认虚拟电脑位置,然后在其它盘新建一个文件夹用以存储虚拟电脑3. 配置主机与虚拟机之间的通讯网络【可选】:管理 -> 主机网络管理器,...

2019-09-01 23:04:10 403

原创 IT风险投资

什么是风投?风险投资(Venture Capital Investment)是指具备资金实力的投资家对具有专门技术并具备良好市场发展前景,但缺乏启动资金的创业家进行资助,帮助其圆创业梦,并承担创业阶段投资失败的风险的投资。投资家投入的资金换得企业的部分股份,并以日后获得红利或出售该股权获取投资回报为目的。风险投资的特色在于甘冒高风险以追求最大的投资报酬,并将退出风险企业所回收的资金继续投入“高风险、

2017-12-16 13:25:38 488

翻译 html简史

简介文本标记语言(英语:Hyper Text Markup Language,简称:HTML)是一种用于创建网页的标准标记语言。它经常与css、JavaScript一起使用,用来创建与设计网页。 它的格式通常如下图所示 发展历史 1980年,物理学家蒂姆·伯纳斯-李在欧洲核子研究中心(CERN)在承包工程期间,为使CERN的研究人员使用并共享文档,他提出并创建了原型系统ENQUIRE。198

2017-12-11 17:09:09 594

原创 Top-down

top-down(又称自顶向下)简单的说,就是理论指导实践,与自底向上相反。 比如你制作一个机械,首先肯定是有大概的构图,明白它的发动原理、操作方式、以及各部件间的嵌合与维修。 就是把一个庞大的工程变为许多小部分的东西,减轻设计难度,简化章程。

2017-11-25 20:21:45 1236

原创 电路加法

晶体管 base为输入端,output为输出端。几种基本电路或与非 三种表达方式:布尔表达式,真值表,电路图 电路之间交错算法 明显有:AB=D,AC=E, D+E=X 故而AB+AC=X即A(B+C)=X 类似如下: adder半加电路 carry表示进位,得到的sum是溢出的,无法进行表示。全加电路 carry in表示低位的进位,carry out

2017-11-18 15:34:56 741

原创 UI设计不仅仅是美工

何为UI?UI其实就是user interface的缩写,用户界面的简称。 专业点说,UI设计主要指界面的样式,美观程度,也涵盖了对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。 通俗点说,UI设计就是电子产品中的美学。 试想一下,把软件比喻成房子,那么编程就是水泥架构,而UI设计则是釉瓷墙画。一个刚强,一个温婉。那么用户在看到产品的第一眼,首先注意到的是它的UI设计,而不是其它。 所以UI

2017-11-16 20:30:15 468

原创 色彩表示

人眼的感光原理人眼的视网膜有两种感光细胞,可以感应颜色细节的椎体细胞(明视觉),和仅仅感应明暗的杆体细胞(暗视觉)。   椎体细胞又按含有的视锥色素的不同,分为三种:感红细胞,感绿细胞,感蓝细胞。   当两种或两种以上的色光,同时照进人的眼睛,这三种感色细胞就会受到相应的信号刺激,从而在大脑中产生一种综合的颜色感觉。色彩表示法它包括两在系统,一种为显色系统(color appearance sy

2017-11-16 13:48:36 639

原创 construc游戏之avg

一、创建画布1.起初,把view中网格线grid的两个选项勾选,并改为16,16。 2.然后,添加layout层数至3层,为方便,把layout 0, layout 1, layout 2依次改名为bg(background), game, ui(user interface)。 3.点击project, 把windous size改为800,600。再点击project下方的layout1,把

2017-11-15 17:31:52 657

原创 C2入门之制作pong小游戏

一、创建画布打开一个新文件之后,首先需要创建画布。一共三层,可以自己命名为background, ui, game,然后将bg(background)层锁上。然后双击空白区,选择添加.二、添加对象添加对象与添加背景的步骤大同小异,不过是把tiled Background换成sprite,然后自己涂出一条乒乓球挡板,鼠标变成十字形时,点击画布外面添加即可。 注意添加到game层!如图然后修改名字

2017-11-14 17:40:46 832

原创 construct 2初步基础

第一次接触c2,凌乱得一塌糊涂。但也算有一点点点的了解。大概步骤如下:1、先建一个project 选择new empty project. 2、创建画布可以选择tilemap或tiledbackground, 如果用tilemap, 可以借鉴这位大神的神作  如果用tiled ackground, insert后即可开始引入背景图片创建。 锁定layer 0,(点击layer 0左边那个

2017-10-07 23:28:49 557

空空如也

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