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原创 冒泡排序的两种方式

冒泡排序的方式有两种:冒泡排序方法一:将n[i]这个位置的数与它后面的数进行比较,如果n[i]>n[i+x],那么说明n[i+x]更小,因此将n[i]和n[i+x]的数互换位置。互换位置后,n[i]便是一个更小的数。接着用新的n[i]与后面的数比较,可以连续得到更小的数,直到取得最小数。如果i==0,那么最小的数便排列到了序列的最前面n[0]的位置。因为n[0]是最小的数,那么接下来就要找到...

2018-03-19 17:57:56 5504 1

原创 游戏编程模式(Game Programming Patterns)的C#&Unity练习二:观察者模式

观察者模式 核心描述:“在对象间定义一种 一对多的依赖关系,以便当某个对象的情况发生改变时,与它存在依赖关系的所有对象都能收到通知,并自动进行更新。”知识点: 1.复习了“继承”和“多态”,包括让子类以接口的身份进行活动。子类可以直接使用父类的方法。 2.将观察者模式分为观察者和被观察者。观察者的身份是一个标签,用接口来实现,继承了这个接口的类都成为了一个观察者。被观察者是一项功能,用被观察者

2017-12-14 13:58:20 547

原创 游戏编程模式(Game Programming Patterns)的 C#&Unity 练习一:命令模式

本人游戏策划一枚,开始学习一下游戏编程,以便于将来失业了可以做做独立游戏。命令模式核心描述: 将一个请求(request)封装成一个对象,从而允许你使用不同的请求,队列或者日志将客户端参数化,同时支持请求操作的撤销与恢复。知识点: 1.将“输入指令 - 角色执行”添加一个中间层,改为“输入指令 - 指令对象 - 角色执行”。 2.实现撤销与恢复,将“指令对象”存储在字

2017-12-12 11:53:07 1541

原创 欢迎使用CSDN-markdown编辑器

欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl

2017-12-12 11:29:17 318

电子商务课程设计 教务管理系统

在现今信息时代,生活速度的加快,使得人们越来越向信息化、数字化发展,管理信息系统(MIS)是一个由人、计算机等组成的能进行信息的收集、传递、储存、加工、维护和使用的系统,必然能代替过去大量、繁杂的手工操作。对于一所学校来说,如何利用计算机改变每次考试结束后老师们统计大量的学生成绩时的繁重任务?如何消除因时间紧所产生的统计结果错误百出?设计出学生成绩管理系统就是一个很好的解决方法。    本文通过用VB面向对象的编程环境编写学生成绩管理系统,利用软件工程原理,采用生命周期方法学,根据3NF的关系模式设计数据库表,用模块化设计方式将系统的各个功能模块层层分解,设计出系统的模块化结构,并根据系统的具体要求和需要实现的功能,详细地定义了各个模块的具体功能。    开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面,实现了学生成绩数据库的创建及学生成绩的输入、浏览、维护和统计,使得系统具有功能强大,界面友好的特点。    在设计学生成绩管理系统过程中,得到了各位老师的指导,在此表示感谢。由于本人水平有限,程序中不足之处在所难免,敬请各位老师批评指正。

2009-06-26

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