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原创 经常听到的servlet,到底是什么意思

在接触servlet的时候,还不了解servlet到底什么意思,所以即便学了一些关于servlet的知识,但还是不能使用.后来我去网上查了一下servlet的介绍,然后自己做了几点总结,突然发现自己所学的servlet的知识有回来了.所以学技术的同时,我觉得概念还是要先理解的,不能理解的就先背下来,不然知识学的再多也用不起来.servlet其实就是实现了Servlet接口或继承了HttpServl...

2018-05-30 20:05:32 6800

原创 java实现拷贝一个文件夹,里面存在目录和文件,使用文件创建和文件流

内容我都在注释里说明了,有什么不懂的可以问我.主要是为了回顾下文件的创建和文件流的读写,所以写了这个拷贝的代码,还可以添加很多功能,像拷贝哪个文件到哪都是可以改个,可以用scanner输入,还有就是可以再加个delete()那么程序就变成剪切功能了.package io;import java.io.File;import java.io.RandomAccessFile;/** * j...

2018-05-28 20:48:14 1216

原创 谈谈equals和hashcode的重写要点和代码讲解

public class Equals { int x; int y; public boolean equals(Object object) { if (object == null) { return false; } if (object instanceof Equals) { Equals o=(Equals)object; return o.x =...

2018-05-27 16:28:11 324

原创 用jQuery写一个无缝衔接轮播图,超精简又详细

这个在今天之前一直困扰着我,因为之前做毕业设计的时候用到过。但是我觉得网上写的那些实在是太绕太复杂了,所以我只会套用,完全不理解。由于无聊就自己动手去写,发现其实很简单,反而去参考别人的会把自己绕晕,下面我附上代码,以及注释,如果有什么看不懂的还可以问我。<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"...

2018-05-15 20:39:40 4145

原创 深入理解向上和向下造型

向上造型:父类引用指向子类对象向下造型:子类引用指向父类对象public class test { public static void main(String[] args) { Aoo aoo=new Boo();//向上造型自动类型转换 Boo o1=(Boo)aoo;//引用aoo所指向的对象,强转为Boo类型 Inter1 o2=o1;//引用o1所指向的对象 if(a...

2018-03-28 10:47:17 4897

原创 创建bean的方式,实现自定义创建Bean,并交由Spring管理

创建bean的方式,实现自定义创建Bean,并交由Spring管理

2022-08-16 10:26:13 933

原创 WebService开发经验

1. webservice中常用注解1.1 @WebParam和@WebResult在接收参数和返回参数时,使用注解可进行重命名,使参数更加规范。详细地址:https://blog.csdn.net/cherry_11qianqian/article/details/826623152. xml解析https://blog.csdn.net/csdn710924032/article/details/800392753. 写一个WebService接口springboot 整合 org.apa

2021-03-18 13:17:56 172

原创 sqlserver分页查询和oracle分页查询介绍

因为平时工作接触到的都是sqlserver数据库或者oracle数据库,所以这里先不带有mysql数据库的分页查询。1-1 student表 ID code name age sex 1 001 张三 24 男 2 002 李四 26 男 3 003 王五 21 女 4 ...

2020-03-04 22:39:46 300

原创 Java的23中设计模式之工厂方法模式(二)

一、什么是工厂方法模式工厂方法模式(FACTORY METHOD)是一种常用的类创建型设计模式,此模式的核心精神是封装类中变化的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用和方便后期维护拓展的目的。它的核心结构有四个角色,分别是抽象工厂、具体工厂、抽象产品、具体产品。二、工厂方法模式特点简单工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,...

2019-05-09 21:09:59 225 1

转载 Java的23中设计模式之概念篇(一)

一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两...

2019-05-09 20:32:29 166

原创 学习编程从做题开始(2)斐波那契数列

 斐波那契数列指的是这样一个数列  1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, ...数列第一项和第二项是1, 从第三项开始,每一项都等于前两项之和。本题的详细要求如下:  1)实现计算斐波那契数列第n项值的方法。定义静态方法f(int  n), 参数n是数列的项数,返回值是第n项的值,例如: f(1) 的值是1, f(6)的值是8。2)  验证当n比较大...

2018-03-17 10:23:54 1282

原创 学编程从做题开始(1)猜字符游戏

随机生成5位字符数组(暂定为大写字母),用户不断输入5位字符数组去猜。猜对了就可以显示出来,为了方便,未知的字符用“*”号代替。可以输入大于5位的字符,但是不能输入小于5位的字符,除了输入exit使程序停止运行。这大概就是问题的所有内容了。/-------------------------------------------------------------------------------...

2018-03-16 19:07:51 688

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