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敏捷软件开发:原则、模式与实践
第一部分 敏捷开发
第1章 敏捷联盟
第2章 极限编程概述
第3章 计划
第4章 测试
第5章 重构
第6章 一次编程实践
第二部分 敏捷设计
第7章 什么是敏捷设计
第8章 单一职责原则(SRP)
第9章 开放—封闭原则(OCP)
第10章 Liskov替换原则(LSP)
第11章 依赖倒置原则(DIP)
第12章 接口隔离原则(ISP)
第三部分 薪水支付案例研究
第13章 COMMAND模式和ACTIVE OBJECT模式
第14章 TEMPLATE METHOD模式和STRATEGY模式:继承与委托
第15章 FACADE模式和MEDIATOR模式
第16章 SINGLETON模式和MONOSTATE模式
第17章 NULL OBJECT模式
第18章 薪水支付案例研究:第一次迭代开始
第19章 薪水支付案例研究:实现
第四部分 打包薪水支付系统
第20章 包的设计原则
第21章 FACTORY模式
第22章 薪水支付案例研究(第2部分)
第五部分 气象站案例研究
第23章 COMPOSITE模式
第24章 OBSERVER模式—回归为模式
第25章 ABSTRACT SERVER模式、ADAPTER模式和BRIDGE模式
第26章 PROXY模式和STAIRWAY TO HEAVEN模式:管理第三方API
第27章 案例研究:气象站
第六部分 ETS案例研究
第28章 VISITOR模式
第29章 STATE模式
第30章 ETS框架
附录
附录A UML表示法I:CGI示例
附录B UML表示法II:统计多路复用器
附录C 两上公司的讽刺小品
附录D 源代码就是设计
索引
2015-12-26
《Maven实战》(许晓斌著)完整高清版PDF
第1章 maven简介
第2章 maven的安装和配置
第3章 maven使用入门
第4章 背景案例
第5章 坐标和依赖
第6章 仓库
第7章 生命周期和插件
第8章 聚合与继承
第9章 使用nexus创建私服
第10章 使用maven进行测试
第11章 使用hudson进行持续集成
第12章 使用maven构建web应用
第13章 版本管理
第14章 灵活的构建
第15章 生成项目站点
第16章 m2eclipse
第17章 编写maven插件
第18章 archetype
附录A pom元素参考
附录B settings元素参考
附录C 常用插件列表
2015-12-25
Struts源码src
Struts2是Struts社区和WebWork社区的共同成果,Struts2框架的正常运行,除了占核心地位的xwork的支持以外,Struts2本身也提供了许多类,这些类被分门别类组织到不同的包中。从源代码中发现,基本上每一个Struts2类都访问了WebWork提供的功能,从而也可以看出Struts2与WebWork千丝万缕的联系。但无论如何,Struts2的核心功能比如将请求委托给哪个Action处理都是由xwork完成的,Struts2只是在WebWork的基础上做了适当的简化、加强和封装,并少量保留Struts1.x中的习惯。
2015-05-03
空空如也
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