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原创 祖玛的复仇 Zuma's Revenge 无限人的 修改

今天我的GF玩那游戏,苦于游戏太难,又不想失去游戏乐趣,让我帮她弄个无限人,结果就查了一下  原来又8个地址是标记人数的, 而且是靠2个指针来控制的,所以把地址给你们发出来以供其他朋友使用, 基地址01EF0AB4偏移量F68偏移量E4C 这两个偏移量都要改 而且要改一样的啊  改成3 那就是 (祖玛X2)的人数 最大支持0XFF就是255个人 我不想写这个

2009-10-07 13:35:00 2176

原创 用c# 进行浮点型与UINT 转换 可以用MEMORY的操作

在网上  只有UINT转换为浮点型的例子 并且方法很笨  我发一个全的前阵子正好用到  发现没有人写 自己写一个发出来 给大家使用 这个转换有精度的丢失,大家拿回去改一改 看看为什么会丢失精度 转载请标明 kris #region //Uint转化float型            uint a = 0xC1C90000;//这个添要转换的UINT就可以        

2009-08-03 10:19:00 1610 1

API拦截 一个完整的例子 源码

一个完整的例子全局拦截API,十分强大,

2010-01-04

精灵通用登录器 源码

精灵通用登录器的完整源码,由本人编写的,看完你可以明白精灵game的配置是怎么来的.

2009-05-15

邮票管理系统(sql2000版)

一个集邮爱好者的好软件,建议邮票数量大于2W张的用户使用。

2009-04-03

邮票管理系统(access版的)

一个集邮爱好者的好软件,建议邮票数量少于2W张的用户使用。

2009-04-03

VS2005 c# 编写 生成机器码 源文件

VS2005平台c#编写 生成机器码的源文件,CPU与硬盘ID号混合生成的机器码

2009-03-05

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