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翻译 C# 基本概念10

字符串处理字符串类型是C# 编程语言中最为常用的一种数据类型,.NETFramework 为字符串提供了丰富地操作和处理方法。通过这些方法,开发人员可以轻松简单地处理字符串。。 String 类; StringBuilder 类;  不变字符串处理;  可变字符串处理。String 和 StringBuilder 类在.NET F

2013-07-18 08:59:29 515

翻译 C# 基本概念9

分部类型和可空类型分部类型可以将类、结构、接口或者方法的定义拆分为一个或多个部分,甚至可以保存为多个源文件中。可空类型可以用来处理值类型的值为空的情况,它能够指示可空类型的实例是否包含一个确定的值。本章将讲解C# 语言中的分部类型和可空类型,主要介绍以下知识点。  声明分部类、结构和接口;  分部类型同名成员处理;  处理分部类型的基接口;  可空类

2013-07-17 10:31:25 423

翻译 C# 基本概念8

委托和事件委托是C# 语言中一种引用方法的类型,和C++ 中处理函数指针的情况比较相似。不但可以向委托实例注册方法列表,而且还可以通过委托实例来调用方法列表中的方法。事件是一种特殊的委托,它包含两个参数:指示事件源的“对象源”参数和封装事件的其他任何相关信息的“e” 参数。  声明委托;  委托实例化;  委托调用;  声明事件;  注册事件和

2013-07-16 11:51:08 343

翻译 C# 基本概念7

结构结构和类非常相似。和类相比,结构更加适合用于表示轻量级对象(如复数、坐标、矩阵、颜色等)。通过结构,只要使用少量数据成员,就能够表示这些轻量级对象,从而简化了应用程序。  结构概述;  结构成员;  结构和类的区别  创建Point 结构;  创建Complex 结构。结构概述结构(struct )与类非常相似,它们

2013-07-15 11:08:11 394

翻译 C# 基本概念6

命名空间C# 语言的程序是利用命名空间(namespace )组织起来的,它为C# 语言的类型系统提供唯一的完全限定名称。命名空间既用作程序的“内部”组织系统,也用作“外部”组织系统(相对于其他程序而言的,一种用来公开程序本身所拥有元素的方法)。命名空间概述命名空间(namespace )是一种用于组织C# 程序代码中的不同类型的方式,并使类

2013-07-10 13:01:37 457

翻译 C# 基本概念5

其他语句其他语句主要包括try 语句、using 语句、lock 语句、checked语句、unchecked 语句等。本节将详细介绍这些语句的使用方法。try 语句try 语句提供一种机制,可以用来捕捉在块的执行期间发生的各种异常。此外,try 语句还能指定一个代码块,并保证当控制离开try 语句时,总是先执行该代码。一个try 语句可能包含try

2013-07-09 15:31:12 535

翻译 C# 基本概念4

语句和其他编程开发语言(如C 、C++ 等)一样,C# 语言也是由各种各样的语句有序构建而成的。语句可以声明局部变量或常量,调用方法,创建对象,将值赋予变量、属性或字段等。一般地,语句以; (分号)终止。语句概述和其他程序开发语言一样,C# 语言也提供了多种语句。C#语言的语句可以分为以下3 个大类:  标记语句,给语句加上一个标签作为前缀。

2013-07-09 15:29:54 375

翻译 C# 基本概念2

类型类型是C# 语言中最为基本的概念之一。不同类型的变量将拥有不同的数据存储方式和操作方法。C# 语言的类型系统是统一的,它可以把任何类型的值都按照对象来处理。类型概述C# 语言中的每一个类型都直接或间接派生于object 类型,即object 类型是C# 语言所有类型的最终基类型。C# 语言的类型可以分为以下3 种类型。  值类型(val

2013-07-08 14:11:29 315

翻译 C# 基本概念3

变量变量是C# 语言中最为基本的概念之一,它表示存储位置。每一个变量的值由其类型确定。本章将讲解C# 语言中各种变量,主要介绍以下知识点。  变量概述;  变量分类;  变量赋值;  使用值参数传递数据;  使用ref 参数传递数据;  使用out 参数传递数据;  变量转换。变量概述在C# 语言中,变量表示存储

2013-07-08 14:10:32 347

翻译 C# 基本概念1

Program.cs 文件双击“解决方案资源管理器”面板中的“Program.cs” 节点,打开Program.cs 文件。该文件为Sample_01_CA 控制台应用程序提供主入口点。 AssemblyInfo.cs 文件首先展开“解决方案资源管理器”面板中的“Properties” 节点,然后双击“AssemblyInfo.cs” 节点打开Ass

2013-07-06 10:28:20 328

翻译 C# 概述

是一种简单的、现代的、面向对象的、类型安全的编程语言。它不但提供了面向对象编程的技术,而且还提供了面向组件编程的支持技术。C#语言C# 是一种Microsoft 公司设计的、简洁的、类型安全的、面向对象的语言,它松散地基于C/C++ 语言,并且有很多方面和Java 语言类似。开发人员可以使用C# 语言来构建在.NET Framework 上运行的

2013-07-05 10:07:26 473

翻译 ActionScript深入加强

ActionScript 3.0是一种功能强大的编程语言,负责Flex应用的业务逻辑的实现和对应用程序进行控制。用户通过使用MXML和ActionScript共同完成Flex应用的开发。本章主要介绍ActionScript 3.0以及如何在Flex 2中使用ActionScript 3.0。本章侧重于基本语法的讲述,具体的编程接口感兴趣的读者可以参看相关的API说明。Act

2013-07-05 10:04:47 778

翻译 MXML与ActionScript简要说明

一般 MXML 代码中添加注释,同 XML 中一样,格式为:ActionScript 代码中有两种添加注释的方式://注释(用于单行注释) ;/* 注释 */(用于多行注释) 。注意:在 MXML 中严格区分大小写。1)在MXML中都是标记语言,以<开始,以/>结束。在 MXML 中注释采用。MXML中采用层层包裹的编程模式。在 ActionScript 中注释采用

2013-07-05 10:03:31 746

翻译 事件和事件机制

事件是在程序运行中,触发的一个响应。在ActionScript 中,事件的处理得到了统一并且更符合标准,统一用单一的事件处理模型,废弃了之前版本的众多的事件处理机制。本章将会详细介绍ActionScript 中的新的单一的事件处理机制。事件的概述事件是系统与用户之间直接的交互方式。当用户向系统发出指令,就相应的产生了一个事件,通过事件,用户就可以

2013-06-29 11:59:31 426

翻译 ActionScript函数

函数是封装的一段特定的代码块,目的是为了更好的重用代码,更容易维护。函数通常是写在类中的,用大括号把一段代码封装起来。定义函数函数是由几个部分组成的:开头是function 关键字,然后是函数名,接着是用小括号扩起来的参数,每个参数用逗号隔开,还有就是用冒号标记的函数返回类型,最后就是用大括号扩起来的代码块。其语法结构如下所示:作用域 funct

2013-06-29 11:58:33 983

翻译 ActionScript语法基础2

is运算符is 运算符是ActionScript 新增的运算符。利用is 运算符可以判断变量间的类型是否一致,返回的结果为布尔类型。as运算符as 运算符也是ActionScript 中新增的运算符。利用as 运算符也可以比较变量类型是否一致,但是与is 运算符返回值不同,is 运算符返回的值是布尔类型的,而as 运算符返回的值是变量或表达式。

2013-06-26 10:42:36 392

翻译 ActionScript语法基础1

ActionScript 是一种运行在Flash Player 的编程语言,是由ActionScript 虚拟机(AVM )执行的。ActionScript 版本提供了更好的面向对象思想的设计模型,使程序员更容易编写和设计复杂的代码。ActionScript 是Flex 中主要的编程语言,是学习Flex技术的基础变量和常量变量在每种语言中都是存在的,

2013-06-26 10:35:34 545

翻译 MXML语法基础

MXML 是一种基于XML 设计的描述性标记语言,使用MXML可以构建Flex 应用程序中的用户界面组件。同时,MXML 也借鉴了HTML 等Web 技术。MXML的构成MXML 是Flex 架构中最核心的语言之一。因为MXML 是在XML。结构原理XML 是一种可扩展的标记语言,其内容是一段结构性的文本。在XML 中

2013-06-24 10:47:53 846

翻译 Flex产品组成,运行机制,和Flash的关系

Flex产品组成Flex 是一个比较完整的开发框架,主要有三个部分组成。1 .Adobe Flex 3 SDK2 .Adobe Flex Builder 33 .Adobe LiveCycle Enterprise SuiteFlex 运行机制Flex 只是一种客户端技术,同时也属于Flash 平台。Flex 代码最终被编译成SWF

2013-06-24 10:46:11 445

翻译 常用的组件

布局Application页面布局组件,排列顺序,根据layout属性来指定,"absolute":绝对值,"horizontal":横排,"vertical":竖排VBox竖排HBox横排Panel,排列顺序,根据layout属性来指定TabNavigator:Tab页,排列顺序,根据layout属性来指定Form表单,竖排1.

2013-06-21 15:01:09 644

翻译 Flex简介

Flex主要包含两种文件,一种是mxml文件和Actionscript文件。mxml文件可以用来书写标签,文件后缀为.mxml。例如:Actionscript文件是Flex的脚本语言。与其他脚本语言非常不同的是,它是面向对象的。可以定义接口,继承。文件后缀为.as  Mxml文件其中mxml文件是基于x

2013-06-21 14:59:41 406

C#编程语言详解

C#编程语言详解

2013-07-15

使用 MAXScript 控制植物——3DMAX 官方中文教程

使用 MAXScript 控制植物——3DMAX 官方中文教程 使用 MAXScript 控制植物——3DMAX 官方中文教程

2013-07-05

3ds max高级编程

3ds max高级编程

2013-07-05

Win7精美关机键 给你不一样的感受

精美关机键 给你不一样的感受 总之 十分给力啊 呵呵呵呵呵呵呵呵呵

2011-04-26

空空如也

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