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原创 C++设计模式之单例模式

在游戏开发过程中

2014-07-10 14:27:38 504

原创 操作符重载的应用(数组类)

前面学习了操作符重载,现在我们来写个例子测试下。#include #include using namespace std;class Array{private: int mLength; int* mSpace; public: Array(int len) { if (len < 0) {

2014-07-09 19:24:41 470

原创 C++操作符重载(++、=、<<、==、!=)

C++有个很重要的

2014-07-09 14:53:26 569

转载 中国黑客传说:游走在黑暗中的精灵

他是我所认识的最强大的地下黑客之一,在本文中我姑且称他为V。 之所以是之一,是因为我还认识另外一个叫A的黑客,A宣称自己成功入侵了包括Google、Facebook、Twitter等你几乎能叫得上名字的所有大型互联网公司。 而V要低调的多。 我认为V已经是地下黑客世界中的王者,虽然他从不肯告诉我他入侵的那些公司的名字,但我仍然会毫不犹豫的将他列为当今

2014-07-04 18:59:57 1349

原创 数据结构之进阶排序(希尔排序、快速排序、归并排序)

我们学习了最基础的三种排序,它们都有个共同点,

2014-06-24 14:25:06 643

原创 数据结构之基础排序(选择排序、插入排序、冒泡排序)

2014-06-23 15:54:00 399

原创 数据结构之队列(炫技篇)

我们已经实现了顺序队列和链式队列,并且也做了优化,把所有的cao

2014-06-20 17:40:58 432

原创 数据结构之链式队列(优化版)

前面我们实现了链式队列,总的

2014-06-20 14:57:57 424

原创 数据结构之链式队列

我们实现了顺序

2014-06-19 16:51:33 459

原创 数据结构之顺序队列(优化版)

第八个例子,顺序队列的实现:注:把我们先前实现的顺序链表的头文件和实现文件包含进来头文件

2014-06-19 10:37:23 387

原创 数据结构之顺序队列

前面我们show了栈的技巧,那么今天继续学习下dui'li

2014-06-18 11:28:26 450

原创 Lua快速入门技巧

-- 单行注释--[[ [多行注释]--]] ----------- 1. 变量 & 控制流----------num = 23 -- 数字都是双精度str = 'aspythonstring' -- 像 Python 一样不可变str = "aspythonuse" -- 可以双引号str = [[ 像 Python 的多行注释可用于

2014-06-14 11:49:31 537

转载 C++游戏开发之碰撞检测算法

/*检测是否碰撞*/if(CCRectMake(X-mario->getPathLenght()+1,Y,Widht-2,Height).intersectsRect(mario->getPlayerBoundingBox())){ /*上面的函数是检测到已经碰撞后, 下面的逻辑是判断碰撞后人物与物体的位置关系*/ /*物体位置和长宽*/ float x2 = X-mario->getP

2014-06-13 11:36:00 3787

原创 数据结构之链式栈

好久不见,前面我们学过了数据结构的顺序栈。今天我们来学习下链式栈的实现,链式栈的话,还是要利用前面我们实现的链式链表,不知道链式链表的,出门左转,前面就有介绍。第五个例子,链式栈的实现:注:把我们先前实现的链式链表的头文件和实现文件包含进来头文件#ifndef _LINKSTACK_H_#define _LINKSTACK_H_typedef void Lin

2014-06-10 17:56:28 474

转载 Swift语言入门教程(翻译版)

目录1 简介2 Swift入门3 简单值4 控制流5 函数与闭包6 对象与类7 枚举与结构1   简介今天凌晨Apple刚刚发布了Swift编程语言,本文从其发布的书籍《The Swift Programming Language》中摘录和提取而成。希望对各位的iOS&OSX开发有所帮助。Swift是供iOS和OS X

2014-06-06 10:44:14 660 1

原创 数据结构之顺序栈

今天前面我们学习了顺序链表,

2014-05-30 17:29:53 447

原创 数据结构之双向链表

前面我们学习了单向lian'biao

2014-05-30 16:13:18 549

原创 数据结构之循环链表

前面学习了链式结构链表,那么链式结构链表也y

2014-05-30 14:48:15 564

原创 数据结构之静态链表

学习数据结构已经很久了,一直没有用上,最近时间有点空闲,所以翻出来炒一炒。子曰:温故而知新。当初学习数据结构的时候,买的是国嵌唐老师的视频,所以这些代码很唐老师写的几乎一模一样,若转载请注明出自国嵌唐老师数据结构教程。首先来看第三个例子,顺序表:头文件

2014-05-28 18:37:20 683

原创 数据结构之链式链表

学习数据结构已经很久了,一直没有用上,最近时间有点空闲,所以翻出来炒一炒。子曰:温故而知新。当初学习数据结构的时候,买的是国嵌唐老师的视频,所以这些代码很唐老师写的几乎一模一样,若转载请注明出自国嵌唐老师数据结构教程。首先来看第二个例子,链式lian'bi:头文件

2014-05-28 16:34:49 648

原创 数据结构之顺序链表

学习数据结构已经很久了,

2014-05-28 15:00:37 466

原创 lua学习总结

简述Lua是一个很小的编程语言,很多人将其与Python高级语言进行比较。Lua有以下的特点:(1)纯C语言实现,源码小,可以很好地与C/C++融合。可自行编译,生成静态库。(2)语法简单,灵活,易学。 我也同时学习了Python,相比之下,Lua精简,功能简单,可用的库少,但是语言的实现写得如此精简也很不错了!与C/C++程序结合就能显示它的强大能力,适用于要求可配置性很

2014-05-22 18:18:53 404

原创 Lua基础教程

运行首先,我们需要知道,Lua是类C的,所以,他是大小写字符敏感的。下面是Lua的Hello World。注意:Lua脚本的语句的分号是可选的,这个和GO语言很类似。1print("Hello World")你可以像python一样,在命令行上运行lua命令后进入lua的shell中执行语句。

2014-05-19 16:46:16 533

转载 很值得学习的Linux C++线程池框架

本文给出了一个通用的线程池框架,该框架将与线程执行相关的任务进行了高层次的抽象,使之与具体的执行任务无关。另外该线程池具有动态伸缩性,它能根据执行任务的轻重自动调整线程池中线程的数量。文章的最后,我们给出一个简单示例程序,通过该示例程序,我们会发现,通过该线程池框架执行多线程任务是多么的简单。1. 为什么需要线程池  目前的大多数网络服务器,包括Web服务器、Email服务器以及数

2014-05-16 16:07:35 564

lua开发工具

开发工具

2014-05-21

小霸王古典游戏代码

一款用dx做的经典游戏机上的游戏,小时候经常玩的大家一定不陌生。

2013-11-27

打飞机游戏 

Hedge飞机躲石头。一款用vs2008开发的飞机躲避攻击的游戏,可以直接运行看看效果如何。

2013-11-27

ipd上的小游戏青蛙战群虫

用vs2008和opengl做的一款手指指游戏,跟ipad上的青蛙站群虫基本一样。

2013-11-27

南工对对碰游戏

一款直接用vs2008就可以打开运行的对对碰游戏

2013-11-27

对对碰小游戏

一个对对碰小游戏源代码~~可以下载看看~

2013-11-27

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