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原创 设计模式 单例模式

单例模式1. 静态数据类型 staticC++ 中静态数据有两种使用方式,一种是面向过程的即静态变量和静态函数,静态变量存储在静态存储区,只会初始化一次,可以被赋值,生命周期从编译到整个程序结束。静态函数 只能在本文件中调用的函数。静态变量和静态函数仅限于本文件中被使用。另外一种是面向对象的静态成员变量与静态成员函数。静态变量可以实现类对象之间的数据共享;只要在类中声明静态...

2019-08-10 11:26:49 174

原创 C++ 软件工程 项目常用工具之glog使用教程

1 安装Ubuntu 下安装方法为:sudo apt-get install libgoogle-glog-dev2 使用方法2.1 常用函数说明: 初始化日志模块 google::InitGoogleLogging("");与设置日志相关的函数FLAGS_log_dir = "./log";  //设置log路径关闭日志模块google::ShutdownGoo...

2018-11-13 13:36:21 364 1

原创 C++ 调试

valgrind 内存分析工具

2018-08-24 18:35:55 434

转载 C++ 11 多线程

今天在进行多线程编程的时候遇到了一个编译问题:error: argument of type ‘void (PIAMW::Communicator::)()’ does not match ‘void* (*)(void*)’后来发现将线程处理函数声明为static类型,问题得解。       其实这个原因很简单,当把线程函数封装在类中,this指针会作为默认的参数被传进函数中,从而和

2017-11-08 15:12:16 178

原创 python 记录,防止遗忘

1 windows python 非官方扩展库大全

2017-09-04 23:21:11 257

转载 B150主板安装win10

http://mscfh.blog.163.com/blog/static/225549049201392275632638/

2017-04-29 22:15:11 2350

原创 jetson tk1 上面如何编译opencv程序

g++ point_func.cpp -o at_func1 ` pkg -config  --cflags  --libs ope出现错误,找不到-lcufft,-lnpps,-lnppi,-lnppc,-lcuart 用nvcc编译器即可,其实这些库是有的,在、usr/local/lib下,方法仅供参考

2016-05-20 20:18:31 843

原创 CUDA 图像处理使用纹理内存与不使用纹理内存对比

1 最近在看CUDA优化,看到纹理内存部分,可以使用纹理内存加速。 可是使用纹理内存后图像的处理速度反而变慢了。不解????2 使用纹理内存代码 //Sobel 边缘提取 使用纹理内存#include "cuda_runtime.h"#include "device_launch_parameters.h"#include <stdio.h>#include<iostream>#incl

2015-10-26 16:54:51 1731 2

原创 CUDA 纹理内存

//Sobel 边缘提取 使用纹理内存include “cuda_runtime.h”include “device_launch_parameters.h”include includeinclude”opencv2\opencv.hpp”using namespace std; using namespace cv;//声明纹理参考系 texture

2015-10-25 17:09:46 419

空空如也

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