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原创 openh264的msvc编译

新版openh264我用以前老的msys的方式编译没通过,倒腾了2个小时终于编译通过了。正常情况下,可以生成完整openh264的dll和lib,测试版本为v2.4.0。

2024-02-05 18:18:55 368 1

转载 视频增强,去雾的实现 BU6521KV

BU6521视频增强模块:http://item.taobao.com/item.htm?spm=686.1000925.1000774.18.LOk1zL&id=36149724768半导体制造商ROHM株式会社面向监视摄像头和家居安全设备、汽车行驶记录仪等安装有相机模块的设备,开发了业界首创的内置雾图像处理功能的视频编码器IC「BU6521KV」。这个新产品,从2009年9月开

2013-12-11 13:27:41 2071

原创 MiniGUI源代码分析(4)--Font目录(1)

<br /> <br />Font目录下面主要包含两个方面的代码,一个是字符集,一个是字体处理。下面我分别对这两个模块的内容进行分析。<br /><br />字符集:<br />charset.c, charset.h和big5unimap.c这个三个文件都是字符集处理的相关函数。任何一个字符集的实现就是实例化CHARSETOPS结构体里面的函数指针,然后添加到Charsets这个变量中。换句话说,如果要增加一种新的字符集,只需要增加一个CHARSETOPS类型的变量,然后将这个变量添加到charsets这

2010-08-23 23:10:00 2274

原创 MiniGUI源代码分析(3)--control目录

src/control目录里面全部是MiniGUI内部自定义的控件,主要包括Button,Combox,Edit等。对于每个控件的内部实现细节,我认为没有必要去深究,因为我们在实际的嵌入式应用中都不会用到这些内部定义的控件,我们需要的是自定义功能和外观的控件。所以,我们的重点放在控件实现的方法和控件的管理上面。在MiniGUI中,每一个控件的实现都有两个部分来组成,分别是控件的注册和消息处理。在控件注册的时候,会将控件的基本信息填写到结构体中,其中,最重要的一个成员就是控件的消息处理函数。在消息处理函数中的

2010-08-22 21:14:00 1940

原创 MiniGUI源代码分析(2)--源码结构

<br /><br />MIniGU的目录结构如下<br />MiniGUI-- |----etc<br />               |----ext<br />               |----include<br />               |----vcongui<br />               |----src-----|----control<br />                                |----font<br />            

2010-08-22 16:06:00 2442

原创 MiniGUI源代码分析(1)--概述

<br />前段时间研究了一下MiniGUI的源代码,也算是有了一点心得,写出来给大家一起分享。<br /> <br /> <br />MiniGUI是分商业版和开源版的,商业版是不提供源代码的,而且不是随随便便就可以拿到的,飞漫也是要需要赚钱来糊口的。:)...所以,我们这次分析的源代码也是开源的1.6.10的版本。不过,开源版本肯定没有他们的商业版这么强悍了,功能上做了很多精简。主要的总结下来有如下的地方:<br /><br /> <br />1):开源版本只支持linux系统,其他操作系统的支持不行(

2010-08-22 16:00:00 2953 5

原创 windows屏幕抓取的简单源代码

<br />#include <windows.h>#include <stdio.h>HWND hButton;/* Declare Windows procedure */LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);HBITMAP CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect);int SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap, LPSTR lpFile

2010-08-20 12:45:00 1485 1

原创 一个非常简单的opencv实现bmp,jpeg格式转化的代码

一个简单的利用opencv实现bmp,jpeg格式相互转化的代码。非常的简单,仅供参考:#include #include #include #include #include using namespace std;#include #include #include int main(int argc, char *argv[]){ Ip

2010-04-30 17:27:00 9928 3

原创 bmp文件格式压缩的代码

一个简单的bmp格式压缩代码,可以将bmp文件的数据段用zlib来压缩。里面有验证程序,可以将压缩后的数据重新恢复成bmp格式。写得比较乱,如果需要解释可以直接mail我。#include#include#include #include"./include/zlib.h"#include"./include/zconf.h"#define DEBUG_OUT prin

2010-04-29 13:43:00 2088 9

原创 png格式分析的代码

一个简单的png文件格式解析的代码,采用标准C来完成的。#include #include void pngPrintHelp(void);int pngCheckExtention(char *filename);void pngParserFile(char *name, int flag);#define PARSER_FLAG_VERBOSE 0x00

2010-04-29 13:36:00 3159

原创 svn服务器备份与恢复

转帖的,因为我经常要用到,所以也在我的博客上记录一下:svn备份常用命令1、完全备份和增量备份svn。svnadmin   dump  /svn/project/www     > full.svn.bak        #完全备份/svn/project/www这个版本库,并另存为full.svn.baksvnadmin   dump  /svn/project/www  -r 8 --

2009-12-21 09:05:00 15627 1

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