自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(12)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

原创 写在前面的话——Introduction to Algorithms Third Edition

我近期在读 Introduction to Algorithms, Third Edition,英文版。已经大致学习了一遍,现在计划更细致读第二遍并做笔记总结。这个系列笔记将会完整呈现我个人的所想所思,更重要的是我希望能够吸引更多的人进来讨论,共同成长。 如有错误,欢迎指出与讨论。 by Zhu Meng E-mail:zhumeng1989(at)gmail.com 源代码托管:GitH

2012-09-08 13:59:42 2867 3

原创 LeetCode Online Judge

https://github.com/zhumeng1989/MISC/blob/nightly/common/leetcode.hpp ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 140.Word Break II //*http://www.cnblogs.com/superz

2013-10-07 15:04:00 2084

原创 计划调整

Introduction to Algorithms 系列有一阵子没有更新了,原因有以下几点: 写这个东西投入的精力比较大;自己的知识面不全,写出来的东西参考意义也不大; 我写这些并不是为了造福他人,而是给自己留一个笔记,所以这并不是说我不会写了,只是计划有所调整。我计划先把一些经典书目读完,有了总的感觉,写出来比较全面。这也不排除以后可能换成纸质的笔记上传。代码那边也是一样的情况,我

2012-10-27 21:13:06 602

原创 5. Exercises and Problems——Introduction to Algorithms Third Edition

Exercises 5.1-3. 因为Pr{x=0 and y=1} = Pr{x=1 and y=0} = (1-p)*p,所以返回0 或 1的概率相等,均为1/2。最后要求其时间复杂度,等价于求算法迭代次数的期望。在每一次迭代中,成功的概率为2(1-p)*p,类似于伯努利试验,直到一次成功的试验次数符合几何分布,并且成功的期望次数为1/(2(1-p)*p),时间复杂度为:Θ(1/

2012-09-25 20:31:04 1041

原创 C. Counting and Probability——Introduction to Algorithms Third Edition

Appendix C. Counting and Probability 在动手写这部分的时候拖了很久,一是需要时间回顾这部分知识,二是怕写不好。所以有不妥的地方请指出,另外感觉知识最好是能学到内化,学成一种感觉,就像概率论,当理解到其本质以后,有些东西都是自然而然的结果。 这部分讲了基本的组合数学和概率论知识,尤其是方便书中概率分析和随机算法的叙述。C.1 讲了基本的计数理论以及排列组合,C

2012-09-24 21:19:48 1518

原创 5. Probabilistic Analysis and Randomized Algorithms——Introduction to Algorithms Third Edition

Chapter 5. Probabilistic Analysis and Randomized Algorithms 本章围绕 Hiring Problem(雇用问题)展开讨论,雇用问题是指在依次求职的面试者中,选出比当前在职者优秀的并替换之,问平均替换的次数。从程序上来说就是扫一遍数组的问题,但结合实际情况辞退一个人要比面试的代价高得多,因此问题的注意力集中在替换的次数而非面试的次数。类比于

2012-09-22 20:11:26 1187 1

原创 4. Exercises and Problems——Introduction to Algorithms Third Edition

Exercises 4.1-4. 参考 Programming Pearls Column 8 maxsum3,意思是只考虑大于零的和,如果数组均小于零,那么输出区间为空,和为零。而算法导论实现可以输出这些负数中最大的那个数,而且区间也只包含这个负数,即这种方法不会输出空集。CODE Exercises 4.1-5. 线性时间内解决 Maximum-Subarray 问题

2012-09-18 20:09:23 2194 3

原创 4. Divide-and-Conquer——Introduction to Algorithms Third Edition

Chapter 4. Divide-and-Conquer 要点:Divide-and-Conquer, Maximum-Subarray, Strassen's Matrix Multiplication, Recurrences. (分而治之,最大子集,矩阵乘,递归方程) Divide-and-Conquer 本章引入非常重要的一个算法设计思想:Divide-and-Conquer

2012-09-15 20:48:22 1031

原创 3. Growth of Functions——Introduction to Algorithms Third Edition

Chapter 3. Growth of Functions 函数增长率。要考虑一个算法的效率,当输入数据大到其运行效率可以通过时间函数的增长率描述的时候,我们称之为算法的渐近线效率。这样,渐近线效率高的算法通常是最快的算法,小规模的输入数据除外。这里引入渐近线符号(asymptotic notation)来描述算法运行时间,这种符号也可以用来描述算法占用内存的大小。(即通常汉语说的,时间复杂度

2012-09-12 18:32:19 1029

原创 2. Exercises and Problems——Introduction to Algorithms Third Edition

Exercises 2.1-all. 略。(除了提到了 linear-search, 没有值得记的东西) Exercises 2.2-2. selection-sort 运行时间对于所有情况都是 Θ(n^2)。其比较次数:(1+2+3+...+n-1) = n(n-1)/2 = Θ(n^2)。 Exercises 2.2-3. linear-search 平均的比较次数

2012-09-11 19:11:50 1352

原创 2. Getting Started——Introduction to Algorithms Third Edition

Chapter 1. The Role of Algorithms in Computing 没什么好说的,一些概览性的语言,自己看即可。 Chapter 2. Getting Started. 要点:Insertion-Sort, Merge-Sort, Analyzing algorithms, Loop invariant. (插入排序,合并排序,算法分析,循环不变量) Inser

2012-09-08 21:01:18 994

原创 伪代码排版包 clrscode3e——Introduction to Algorithms Third Edition

官网上厚道的都把伪代码排版的 LaTeX2e 包 clrscode3e 给了出来。 为了享受专业完美带来的快感,你需要知道 LaTeX,对于Windows平台,官网建议用 proTeXt。proTeXt 包括了MiKTeX 和 TeXstudio。当然,你只需要下载 proTeXt ,安装时选择将两个软件都装好就行了。 clrscode3e 包安装: 根据自己的安装位置在

2012-09-08 16:56:27 3373

Real_Time_Rendering,Third_Edition

Real_Time_Rendering,Third_Edition,实时渲染第三版,是图形学实时渲染的必读教材。其内容均为近年来Siggraph上新技术的总结提炼,适合游戏开发,研究人员阅读。

2011-09-18

Advanced_Graphics_Programming_Using_OpenGL

该文档为Advanced_Graphics_Programming_Using_OpenGL,2005年出版。较全面的介绍了图形学中常见的算法技巧。

2011-09-18

3D游戏与计算机图形学中的数学方法

清华大学出版社,2004年。本书从基础的数学讲起,介绍了图形学中最常用的向量,矩阵等工具,然后介绍了三维引擎,光照建模等图形学中的数学方法,适合做研究或者做游戏开发的读者阅读。

2011-09-18

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除