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空空如也

flv格式视频播放 兼容IE

flv视频播放通过flvplayer.swf插件兼容IE浏览器和flv.js两种方式

2020-12-28

lucene创建修改删除组合条件查询

文件包含了lucene的创建、删除、修改、组合条件查询、类似mysql中like、in、or、以及时间范围条件查询

2020-12-28

中国地区信息经纬度.xlsx

文件中国地区信息:省、市、区、编码信息和省、市、区的经度纬度信息

2020-06-12

通过js生成二维码直接页面展示

通过js生成二维码,内含jquery.js和jquery.qrcode.min.js可供微信QQ等扫描兼容各种浏览器及手机端

2019-06-06

微信接口开发 根据经纬度获得两点之间距离

含微信账号接入代码,微信菜单创建代码,根据经纬度获得两点之间距离,可扩展获得附近功能。含微信相关jar文件

2016-03-14

京东淘宝接口开发demo和jar文件

文件代码包含京东淘宝物流、获得商品信息、修改商品、接口实例代码,含淘宝交易接口实例代码。

2016-03-14

java 对excel文件操作

包含java对excel读写和工作表读写,完整的java代码和需要的jar文件

2016-03-14

java图片处理

文件内含java 处理图片大小等比例缩放,指定颜色改变颜色。根据不同图片设置阴影图片。

2015-11-26

Objective-C基础教程pdf格式完整版

Objective-C是扩展C的面向对象编程语言,也是iPhone开发用到的主要语言。本书结合理论知识与示例程序,全面而系统地讲述Objective-C编程的相关内容,包括Objective-C在C的基础上引入的特性和Cocoa工具包的功能及其中的框架,以及继承、复合、源文件组织等众多重要的面向对象编程技术。附录中还介绍了如何从其他语言过渡到Objective-C。目录: 第1章 启程.1 1.1 预备知识1 1.2 历史背景1 1.3 内容简介2 1.4 小结3 第2章 对C的扩展4 2.1 最简单的Objective-C程序4 2.2 解构HelloObjective-C程序7 2.2.1 #import7 2.2.2 NSLog()和@"字符串"8 2.3 布尔类型10 2.3.1 BOOL强大的实用功能11 2.3.2 比较13 2.4 小结14 第3章 面向对象编程基础知识15 3.1 间接15 3.1.1 变量与间接16 3.1.2 使用文件名的间接18 3.2 在面向对象的编程中使用间接24 3.2.1 过程式编程24 3.2.2 实现面向对象编程29 3.3 学习有关的术语33 3.4 Objective-C中的OOP34 3.4.1 @interface部分34 3.4.2 @implementation部分38 3.4.3 实例化对象40 3.4.4 扩展Shapes-Object41 3.5 小结43 第4章 继承45 4.1 为何使用继承45 4.2 继承语法48 4.3 继承的工作机制51 4.3.1 方法调度51 4.3.2 实例变量53 4.4 重写方法55 4.5 小结57 第5章 复合58 5.1 什么是复合58 5.1.1 Car程序58 5.1.2 自定义NSLog()59 5.2 存取方法62 5.2.1 设置发动机的属性64 5.2.2 设置轮胎的属性64 5.2.3 跟踪汽车的变化66 5.3 扩展CarParts程序67 5.4 复合还是继承68 5.5 小结69 第6章 源文件组织70 6.1 拆分接口和实现部分70 6.2 拆分Car程序73 6.3 使用跨文件依赖关系75 6.3.1 重新编译须知75 6.3.2 让汽车开动77 6.3.3 导入和继承79 6.4 小结80 第7章 深入了解Xcode82 7.1 改变公司名称82 7.2 使用编辑器的技巧与诀窍83 7.3 在Xcode的帮助下编写代码85 7.3.1 首行缩进85 7.3.2 代码自动完成85 7.3.3 括号匹配88 7.3.4 批量编辑88 7.3.5 代码导航91 7.3.6 emacs不是Mac程序91 7.3.7 任意搜索92 7.3.8 芝麻开门93 7.3.9 书签93 7.3.10 集中注意力94 7.3.11 开启导航条95 7.4 获取信息98 7.4.1 研究助手98 7.4.2 文档管理程序99 7.5 调试100 7.5.1 暴力调试100 7.5.2 Xcode的调试器100 7.5.3 精巧的调试符号101 7.5.4 开始调试101 7.5.5 检查程序104 7.5 备忘表105 7.6 小结106 第8章 FoundationKit快速教程107 8.1 一些有用的数据类型108 8.1.1 范围的作用108 8.1.2 几何数据类型108 8.2 字符串109 8.2.1 创建字符串109 8.2.2 类方法109 8.2.3 关于大小110 8.2.4 比较的策略110 8.2.5 不区分大小写的比较112 8.2.6 字符串内是否还包含别的字符串..112 8.3 可变性113 8.4 集合家族115 8.4.1 NSArray115 8.4.2 可变数组118 8.4.3 枚举“王国”119 8.4.4 快速枚举120 8.4.5 NSDictionary120 8.4.6 使用,但不要扩展122 8.5 各种数值122 8.5.1 NSNumber122 8.5.2 NSValue123 8.5.3 NSNull124 8.6 示例:查找文件124 8.7 小结128 第9章 内存管理129 9.1 对象生命周期129 9.1.1 引用计数130 9.1.2 对象所有权132 9.1.3 访问方法中的保留和释放133 9.2 自动释放134 9.2.1 所有对象全部入池135 9.2.2 自动释放池的销毁时间135 9.2.3 自动释放池的工作过程136 9.3 Cocoa内存管理规则138 9.3.1 临时对象138 9.3.2 拥有对象139 9.3.3 垃圾回收141 9.4 小结142 第10章 对象初始化143 10.1 分配对象143 10.2 初始化对象143 10.2.1 编写初始化方法144 10.2.2 初始化时做什么146 10.3 便利初始化函数146 10.4 更多部件改进147 10.4.1 Tire类的初始化147 10.4.2 更新main()函数149 10.4.3 清理Car类152 10.5 支持垃圾回收风格的Car类清理155 10.6 指定初始化函数156 10.6.1 子类化问题157 10.6.2 改进Tire类的初始化函数159 10.6.3 添加AllWeatherRadial类的初始化函数160 10.7 初始化函数规则160 10.8 小结161 第11章 特性162 11.1 修改特性值162 11.1.1 简化接口163 11.1.2 简化实现164 11.1.3 点表达式的妙用166 11.2 特性扩展167 11.2.1 名称的使用171 11.2.2 只读特性172 11.2.3 特性不是万能的173 11.3 小结173 第12章 类别175 12.1 创建类别175 12.1.1 声明类别175 12.1.2 实现类别176 12.1.3 类别的局限性178 12.1.4 类别的作用178 12.2 利用类别分散实现178 12.3 使用类别创建前向引用182 12.4 非正式协议和委托类别183 12.4.1 ITunesFinder项目184 12.4.2 委托和类别187 12.4.3 响应选择器187 12.4.4 选择器的其他应用188 12.5 小结189 第13章 协议190 13.1 正式协议190 13.1.1 声明协议190 13.1.2 采用协议191 13.1.3 实现协议192 13.2 复制192 13.2.1 复制Engine192 13.2.2 复制Tire194 13.2.3 复制Car196 13.2.4 协议和数据类型199 13.3 Objective-C2.0的新特性199 13.4 小结200 第14章 AppKit简介201 14.1 构建项目201 14.2 构建AppController@interface203 14.3 InterfaceBuilder203 14.4 布局用户界面205 14.5 连接207 14.5.1 连接输出口207 14.5.2 连接操作208 14.6 AppController实现210 14.7 小结212 第15章 文件加载与保存213 15.1 属性列表213 15.1.1 NSDate213 15.1.2 NSData214 15.1.3 写入和读取属性列表215 15.2 编码对象216 15.3 小结221 第16章 键/值编码222 16.1 入门项目222 16.2 KVC简介224 16.3 路径225 16.4 整体操作226 16.4.1 中途小憩227 16.4.2 流畅地运算231 16.5 批处理233 16.6 nil仍然可用234 16.7 处理未定义的键235 16.8 小结236 第17章 NSPredicate237 17.1 创建谓词237 17.2 燃料过滤器239 17.3 格式说明符240 17.4 运算符241 17.4.1 比较和逻辑运算符242 17.4.2 数组运算符243 17.5 SELF足够了243 17.6 字符串运算符245 17.7 LIKE运算符245 17.8 小结246

2015-03-25

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通过jsp实现视频播放,可实现全屏播放 使用与多个浏览器

2014-06-11

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该文件里包含了android 开发需要的sdk22.6.2,和ADT22.6.2 的文件包,附加了android环境搭建的步骤说明

2014-06-11

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2013-05-14

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2013-01-12

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C#程应用开发 搜集了C#考试题目理论题逻辑思维题有上百题

2011-12-05

C#设计模式

本书主要介绍如何用最常见的设计模式编写C#程序。全书分为四个部分,首先介绍了C#语言和面向对象程序设计的一般原则,可作为C#程序设计的快速入门教 程;然后分别讲述了创建型模式、结构型模式和行为型模式。每一类设计模式又包括若干种具体模式,共有23种。在介绍每种模式时,给出了一个或多个应用该模 式的示例,以便于理解,且这些示例都是能完全运行的程序,包含在随书附带的光盘中。此外,每一章还提供了UML图,用以说明类之间的关系。

2011-12-05

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