自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

碗里的鱼

没有所谓的天才,做自己喜欢做的事

  • 博客(8)
  • 资源 (6)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 Markdown编辑管理工具(三)

前面两篇文章介绍了Markdown编辑器(Salmon)的使用方式。很多小伙伴用了以后可能会想如何让自己写的文档在多台电脑上同步呢?很遗憾的是Salmon无法帮你同步文档,因为Salmon的初衷就是管理和编辑本地的Markdown文档。但是我们可以通过百度云同步和坚果云来达到同步的目的。这两个同步工具也是我用过的。总的来说百度云同步速度比较慢,而且界面什么的比较丑,好处就是没有流量限制。坚果云颜值就

2017-02-14 10:18:25 459

原创 命令行方式编译C++代码(Windows)

刚学C++的时候,一般都会找一个IDE学习编程。记得在学校那会,教学用的编译环境就是vc6.0。不得不说vc6.0真的是很金典,以至于毕业后有段时间还是用的vc6.0。入门的时候直接用IDE编译,能够让我们避免学习很多复杂的编译流程,而专注于语言本身的学习。在vc6.0中配置第三方库的包含目录和库目录都是十分方便的。但这些方便的背后屏蔽了很多复杂的细节,也让我们难以理解背后的原理。所以我想要脱离ID

2017-01-23 14:26:14 1953

原创 拥抱UE4

粗浅了解刚开始了解游戏引擎是我对VR未来很看好,想要学习VR内容的开发。然后上网一顿搜索,发现VR开发目前支持性比较好的就u3d和UE4了。面对二选一,自然会想看看网络上各路大神怎么说。结果是众说纷纭,总的来说大家认为u3d入门容易、适合小团队、可以适应国内游戏开发短平快的节奏。而UE4则是容易做出高质量的游戏,并且引擎开源,缺点就是学习成本相对较高。我最后选择了UE4作为进入VR开发的引擎工具。因

2017-01-20 11:36:29 549

原创 Markdown编辑管理工具(二)

接着上一篇 Markdown编辑管理工具继续经过了一些使用上的调整,自己的MarkDown工具对于使用者更加的友好了。所以打算放出来,希望大家能用得上。下载链接: Salmon下载如果你完全没有使用过Markdown,建议先熟悉一下Markdown的基本语法 Markdown 简明教程大概花个一个小时左右就能基本上手先上个软件的效果图适用人群处女座程序员对Markdown有使用经验人群希望用

2016-05-19 10:00:23 1002 7

原创 Markdown编辑管理工具

因为Markdown的易用性,越来越多的人喜欢用Markdown来记录自己的知识或者是书写文档。简单的标记就能生成出高颜值的文章,真是让人越来越无法抗拒。这里介绍一个我自己写的PC端的Markdown编辑管理工具。也许你会觉得现在各种在线的Markdown编辑器一抓一大把,为啥要自己来折腾一个。我可以负责任的告诉你,原因只有一个–>装逼。

2016-04-06 15:04:34 1775 3

原创 Thunk技术的一些理解(一)

首先我们需要搞清楚一个问题,为什么我们要用Thunk技术?Thunk技术可以解决神马难题?**在探寻上面的问题之前先讲述一下线程从面向过程到面相对象编程所面临的问题和解决的方法,因为Thunk也是为了解决这些问题而产生的**我们知道用Window的API来开发程序的话实际上是用的C语言的面向过程的方式来开发的。而在我们使用C++开发程序的时候通常都是用的OOP(面向对象

2014-10-22 10:40:28 1310

原创 如何打包Python脚本使用的Python库[C++嵌入Python]

说明:我目前做的东西是在C++程序中嵌入Python脚本,然后需要在没有安装Python运行环境的pc上运行C++程序(内嵌有Python脚本)。我当前的机器是安装有Python环境的。实现方法:这个情况下需要将我的Python脚本用到Python库进行打包,以便在其它机器上能够正确调用到这些库。一种粗暴的方法是把Python环境下的所有Python库打包起来,不过这样会得到一

2014-03-07 11:26:03 2718 3

转载 关于在vc6.0中使用set_new_handler的问题

关于在vc6.0中使用set_new_handler的问题当运算符new找不到足够大的连续内存块来为对象分配内存时将会发生什么?一个称为 new-handler的函数被调用。对于new-handler的缺省动作是抛出一个异常。然而,如果我们在程序里用堆分配,至少要用“内存已用完”的信息代替 new-handler,并异常中断程序。用这个办法,在调试程序时会得到程序出错的线索

2013-12-10 12:54:16 924

Markdown编辑器

Salmon是我个人写的用于本地化管理和编辑Markdown文档的,希望对大家编写文档能够有帮助

2016-06-03

Salmon Markdown编辑器

Salmon Markdown编辑器

2016-05-19

depends dll依赖工具

用于查看windows下某个程序的dll依赖关系,是帮助学习的好工具

2011-12-05

硬件课程设计--交通灯

这个是硬件课程设计的作品,电路是用protues自己画的,驱动还有结合汇编的c语言编译环境是有时自己弄的,拿出来跟大家共享一下。这里有三种形式的交通灯,可以分别模拟不同的路况.另外还有个人的感想在里面,如果不感兴趣就请删除,下了资源有不理解的可以联系我QQ278459497.大家共同学习,共同进步。

2011-12-05

StarUML UML工具

软件工程uml画图必备工具,这个版本是免安装的。方便快捷无需安装。

2011-11-27

vc++写的文件监控软件

自己用MFC写的一个文件监控软件,适合初学的童鞋看。。。大牛路过勿进。由于我的编译器一直通不过一个函数,故没有采用ReadDirectoryW进行监视。。。有通过这个函数的可以联系我,我们共同学习共同进步......有意着加我QQ278459497

2011-05-29

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除