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Unity3D官方地形包,TerrainAsset.unitypackage,亲测可用,包含多种地表装饰物
Unity3D官方地形包,TerrainAsset.unitypackage,亲测可用,包含多种地表装饰物,岩石、山地、草木等
2018-09-19
Unity3D常用材质球包,含使用说明、场景示例等
Unity3D常用材质球包,含使用说明、场景实例。一共600多种常用材质,常用的游戏材质,如木头、金属、皮革、石头等以及多种纹理
2018-09-19
java串口驱动
使用说明:
RXTXcomm.jar添加入lib路径
rxtxSerial.dll拷贝至\jre\bin文件夹下
rxtxParallel.dll拷贝至\jre\bin文件夹下
2017-11-20
jacob.jar-java调用打印机API
(1)首先将JACOB的DLL拷贝至 C:\Windows\System32 中
(2)DCom Server Process Launcher(DcomLaunch)服务需要打开[services.msc]
(3)需要安装Microsoft office 2003+
打印属性参见 "http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/office/ff838253.aspx" target="PrintOut 方法 (Excel)
2017-11-20
javax.mail.jar-Java发送邮件API
javax.mail.jar-Java发送邮件API。Apache Email基于javax.mail做了一个开源项目,参见:http://commons.apache.org/proper/commons-email/
2017-11-20
JFreeChart,Java开源图表框架
一款开源的java图表框架,能写出漂亮的数据图表。http://www.jfree.org/jfreechart/index.html
2017-11-20
CS294A Lecture notes Sparse autoencoder (稀疏自编码器课程讲义,吴恩达)
CS294A Lecture notes Sparse autoencoder,Andrew Ng,Stanford University
2017-11-20
HC-05蓝牙模块使用教程(适用于两个蓝牙模块绑定)
步骤:
1. 两个蓝牙模块必须一个作为主机,另一个作为从机才能建立连接(上电后,从机一直处于接受状态,等待被连接。而主机则主动发出信号,寻找目标从机,前提是该目标从机的mac地址事先被写入到主机的flash芯片中储存)
2. 蓝牙模块上电前一直按住key按键不放,上电后松开,此时LED灯处于慢闪状态(每秒闪1次),提示已经进入AT指令响应状态,可以进行接收AT指令控制
3. PC端打开安可信串口助手(带AT指令),打开相应的串口,发送AT+ROLE?\n查询该模块的主从角色,如果为0,则为从机,如果为1则为主机。本例中,此模块(图中左边的HC-05模块)设为主机,则发送AT+ROLE=1\n,设为主机,成功返回OK
4. 发送AT+ADDR?\n查询此模块的mac地址,本例中为98d3:33:80ebdf,记下来稍后为从机的地址绑定用。同样的方法将另一个模块(图中右边的HC-05模块)设置为从机(AT+ROLE=0\n),并且查询到mac地址为98d3:36:aac2
5. 向主机串口中发送AT+BIND=98d3,36,aac2\n绑定从机的mac地址,成功则返回OK。发送AT+CMODE=0\n将主机设为指定蓝牙地址连接模式(即只允许主机向绑定好mac地址的蓝牙从机设备发起连接)
6. 同样地,向从机串口发送AT+BIND=983d,33,80ebdf\n绑定主机的mac地址,成功则返回OK。发送AT+CMODE=0\n将从机也设为指定蓝牙地址连接模式(即只允许从机接受绑定好mac地址的蓝牙主机设备发起的连接)
7. 至此,主从机均设置完毕。主从两模块松开key键重新上电,LED都快闪(每秒闪2次),表明均处于等待配对状态,随后大约几秒钟后,LED闪烁频率发生变化(不确定),表明已经侦测到目标设备,正在建立连接。随后大约一秒钟,很快 LED变成慢双闪状态(每2秒闪一次,每次连闪2下),提示已经配对成功,可以通过蓝牙协议传输数据了
8. 此时,在串口助手中发送一串字符,如果另一个蓝牙模块的串口助手里收到了同样的字符,且回送的字符,对方亦能收到,则通信成功。
2017-11-20
空空如也
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