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原创 Unity切图命名参考
Unity切图命名参考 读者对象 1. Unity开发人员 2. 美术/UI设计师 本文目的 做为Unity开发与美术人员文件沟通的规范,旨在降低文件命名、切图、标注等问题造成的沟通时间成本。本文对美术提供给的切图及工程开发中的切图提出约束与参考。 切图命名规则 基本命名规则:页面_元素分类_作用_像素宽_像素高(均以英文速写命名) 例如: 支付页面的微信支付
2016-08-30 14:23:26 1669
Editor Console Pro v3.959.7z
Editor Console Pro v3.959 超级好用的Unity编辑器插件,亲测可用。亲测可用亲测可用亲测可用亲测可用亲测可用亲测可用亲测可用亲测可用亲测可用亲测可用亲测可用亲测可用
2020-09-08
空空如也
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