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原创 Android经典Exception汇总

Android Exception

2017-07-21 11:02:08 496

原创 使用mount挂载system目录为读写权限

1,获取root权限:命令如下: adb shell su2,获取system分区全名:命令入下: mount | grep “system”执行结果如下(当前权限为ro,即read only): /dev/block/platform/sdhci-tegra.3/by-name/system1 /system ext4 ro,seclabel,relatime,data=or

2017-06-16 15:05:39 29501 5

原创 android设备常用屏幕参数

android设备常用屏幕参数

2017-06-07 14:29:00 929

原创 单例模式的最佳实现(Java)

public class Singleton { /** * Private constructor prevents instantiation from other classes */ private Singleton() { } /** * SingletonHolder is loaded on the first executi

2016-10-12 22:08:23 337

原创 Android的各种零碎知识点(持续补充)

各种实用的android零碎知识点备忘

2016-10-11 11:42:27 965

原创 Android签名机制

android APK的签名过程主要分为以下三个步骤:1,生成MANIFEST.MF文件  生成MANIFEST.MF文件过程是对APK包中所有未签名文件逐个用SHA1算法进行数字签名,再对数字签名信息采用Base64进行编码,最后将编码完成的签名写入MANIFEST.MF文件中。   SHA1是一种Hash算法,两个不同的信息经过Hash运算后不会产生同样的信息摘要,由于SHA1是单向的,所以不

2016-10-09 21:01:08 363

原创 常用查找算法

常用查找算法:顺序查找、二分查找、分块查找、哈希查找

2016-10-09 20:03:30 1463 1

原创 常用排序算法

8种常用排序算法

2016-09-12 14:18:56 3414 3

原创 支付宝移动支付方案

1. 准备工作:1.1 注册支付宝开发者账号:获取appid,密钥等信息(目前提供给移动应用的接口有移动快捷支付、卡券包、分享给支付宝好友、当面付、集分宝等)。https://openhome.alipay.com/platform/home.htm 1.2 sdk下载及接入:https://doc.open.alipay.com/doc2/detail.htm?spm=a219a.762914

2016-09-08 11:17:00 1489

原创 自定义Dialog

1,自定义style:res/values/style.xml<style name="customDialog" parent="android:style/Theme.Dialog"> <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item> <item name="android:wi

2016-08-16 19:44:27 379

原创 从Message生产到消费的过程理解Handler消息机制

1,Message生产流程:Message的生产流程是指将Message加入到MessageQueue的消息队列中的过程。该过程可在任意线程执行。2,Message消费流程:Message消费流程是指通过Looper的loop()方法,循环将MessageQueue的消息队列中的Message取出、分发、执行的过程。该过程只能在发送Message的Handler绑定的Looper所在线程中执行。

2016-07-28 14:28:03 327

原创 Android APK打包流程

1,使用aapt编译资源文件,生成R.java和编译后的资源文件 2,处理aidl文件,生成对应Java文件 3,将上两步生成的Java文件和项目源代码一起编译生成class文件 4,使用dex工具将第3步生成的class文件和引用的第三方库一起转换生成dex文件 5,使用apkbuilder将第4步生成的dex文件和第1步编译后的资源文件,以及其他资源生成apk 6,使用Jarsigne

2016-06-02 19:58:34 411

原创 Android屏幕分辨率

Resolution 简称 高宽比 对应drawable density(dpi) 240×320 QVGA 4:3 drawable-ldpi 120 320×480 HVGA 3:2 drawable-mdpi 160 480×800 WVGA 5:3 drawable-hdpi 240 480×854 FWVGA

2016-04-21 20:21:44 311

原创 重构的内涵

重构(refactoring)的本质就是在代码写好之后改进代码的设计。也就是在不改变代码外在行为的前提下,对代码作出修改,以改进程序的内部结构。重构是一种代码整理方法,可以最大限度地减少整理过程中引入错误的几率。 按照通常的理解,我们应该先设计而后编码。但是,随着项目的发展,需要不断地修改代码,于是根据原先设计所得的系统,整体结构逐渐衰弱。代码质量慢慢变差,编码也会变得越来越随意。 重构

2016-04-05 09:36:16 527

原创 ListView设置EmptyView

使用EmptyView展示AdapterView的空状态

2016-03-07 19:17:52 391

原创 TextView支持的Html标签

TextView支持的Html标签

2016-03-01 15:40:23 2312

原创 Android/Java面试题整理

Android和Java相关的常见面试题的整理

2016-02-29 15:03:50 961

原创 使用weight属性时View宽度的计算方法

准确计算使用weight属性时View的宽度

2016-02-29 10:14:53 827

原创 TCP首部格式

完整介绍TCP首部字段的含义

2016-02-26 13:55:12 3066

原创 webp转换脚本

利用webp工具将android工程中的png/jpg图片转换成更小的webp格式

2016-02-04 16:10:38 1239

原创 APK瘦身方案

各种apk瘦身方法梳理,持续更新。。。

2016-01-22 11:25:33 423

原创 ImageView : ScaleType属性解析

ImageView:ScaleType属性解析

2016-01-13 17:49:53 306

原创 enum实战之石头剪刀布

本文旨在通过实现一个简单的“石头剪刀布”游戏,熟悉Java枚举类型(enum)多路分发的使用。

2016-01-06 20:26:03 504

转载 Layout Inflation as Intended

Layout inflation is the term used within the context of Android to indicate when an XML layout resource is parsed and converted into a hierarchy of View objects.It’s common practice in the Android SDK, but you may be surprised to find that there is a wrong

2016-01-04 10:46:11 414

原创 Android TouchEvent处理机制

Android TouchEvent处理机制的详细剖析

2015-12-31 10:10:34 647

原创 实用的Android开源工具(持续更新)

实用的Android开源工具

2015-12-29 14:17:02 390

原创 TCP/IP的层次化

TCP/IP协议族里重要的一点就是分层,TCP/IP协议族按层次分为四层:应用层、传输层、网络层和数据链路层。

2015-12-28 10:47:52 453

原创 如何正确使用equals方法?

equals方法的覆盖看起来很简单,但是许多的覆盖方式都是错误的,将导致非常严重的后果,本文旨在介绍equals方法的使用规范,以规避错误的使用。

2015-12-27 13:19:35 5414

原创 Git常用命令(持续更新中。。。)

git常用命令汇总

2015-12-01 13:19:58 308

原创 裁减jar包

jar包裁减方法

2015-11-25 11:34:01 634

原创 HTTP状态码

HTTP状态码与实际状况不一致的情况是经常发生的,这既需要服务器开发同学遵循相应的规范加以改善,也提醒客户端开发同学要有适当的灵活性,出现不一致的情况时及时与服务端同学check相关逻辑,以保证最终交互的正确性和合理性。

2015-11-21 16:06:03 434

原创 Android App线上crash处理方法论

有效提高Android App线上crash处理的方法

2015-11-12 13:24:07 576

原创 Android子线程中直接回到UI线程执行

public void runInUiThread(Runnable r) { if (Thread.currentThread() == Looper.getMainLooper().getThread()) { r.run(); } else { Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper

2015-11-09 16:06:33 504

原创 HTTP/1.0和HTTP/1.1支持的方法

HTTP/1.0和HTTP/1.1支持的方法

2015-10-15 10:37:37 1033

转载 安装包立减1M--微信Android资源混淆打包工具

本文主要对Android的资源混淆做一个简单的分析。微信中的资源混淆工具主要为了混淆资源ID长度(例如将res/drawable/welcome.png混淆为r/s/a.png),同时利用7z深度压缩,大大减少了安装包体积,同时也增加了逼格,提升了反破解难度。

2015-10-13 20:52:14 1209

转载 GB2312简体中文编码表

GB2312简体中文编码表

2015-10-13 09:28:42 1584

原创 获取android设备公网IP的方案

1,收集可以获取公网ip的站点,最后筛选出下列5个站点:http://httpbin.org/iphttp://ip-api.com/jsonhttp://ipecho.net/plainhttp://checkip.dyndns.org/http://ifconfig.me/ip2,加载策略:2.1 app每次启动时,遍历【1】中整理的站点list,一旦ip获取成

2015-10-08 15:42:56 658

原创 Android中获取当前进程名称

public static String getProcessName(Context context) { ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); List runningApps = activityManage

2015-09-24 13:42:43 2355

原创 SoundPool的使用技巧

解决SoundPool播放音频没有声音的问题

2015-09-22 20:23:16 504

原创 Windows环境下修改Eclipse随笔提示

Window-->Preferences-->Java-->Editor-->Content Assist-->Auto-Activation-->Auto activation triggers for java

2015-09-22 20:20:53 428

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