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原创 sed 去掉所有的换行符

sed 替换所有的换行符,命令如下echo -e "hello\nworld" | sed ':label;N;s/\n//g;b label':label; 定位标签,用来实现跳转处理,名字随便取(label),后面的b label就是跳转指令N; N是sed的一个处理命令,追加文本流中的下一行到模式空间进行合并处理,设定换行符可见s/\n//g; s是sed的替换命令,将换行符替换为冒号b label 或者 t label b / t 是跳转命令,跳转到指定标签上述命令

2020-05-21 11:07:23 8173 1

原创 【TMux】复制窗口内的文本

首先创建文件:~/.tmux.conf输入内容:cat >> ~/.tmux.conf << EOFset-window-option -g mode-keys viEOF重新加载tmux配置文件:tmux source-file ~/.tmux.conf之后进入你的tmux窗口,按照以下步骤操作:ctrl+b空格移动光标Enter...

2019-05-09 18:31:22 3195 1

原创 夏普比率计算

夏普比率的计算公式为:sharpe&ThickSpace;ratio=(R_p−R_f)σ_psharpe\;ratio= \frac{(R\_p - R\_f)}{σ\_p}sharperatio=σ_p(R_p−R_f)​R_pR\_pR_p : 回报率平均值R_fR\_fR_f : 无风险利率σ_pσ\_pσ_p : 回报率标准差下面,开始实践计算。首先,假设你 NN...

2019-04-28 19:39:50 15140 1

原创 Clojure安装与入门

clojure是lisp语言在java上的方言,clojure视代码为数据,且拥有一套lisp宏系统。Clojure提倡不可变性与持久数据结构,并鼓励程序员显式地管理标识及其状态。对利用不可变值及显式时间进展构造进行编程的专注旨在促进更加健壮的(尤其是多线程)程序的开发。Clojure的类型系统是完全动态的,但人们近期也开始探索其基于渐进类型化的实现。安装Leiningen这是一个用于管...

2019-02-13 18:39:13 2371

原创 什么是数字证书

打个比方,有两个小朋友在网上相互发消息,名字分别是小明和小红,小明想要给小红发个消息,但是呢,又担心发的消息被别人修改,就像信件被邮局修改那样。所以呢,小明想了个办法。给数据“签个名”,然后小红同学呢,就验证这个数据的签名是不是小明同学的,如果是,那么数据没有被修改。那怎么签名呢?数字签名联想到现实中,我们一般是手写个签名或者给信件盖个章,如果大家有一点经验的话,应该看到过这种盖章,就是把章盖...

2019-02-13 18:35:45 577

原创 以太坊智能合约开发环境搭建以及第一个Dapp

转载请注明出处本文包括三个部分:1. 开发环境搭建2. 开发环境的账户3. 编写智能合约1. 开发环境搭建包括安装IDE和Geth。1.1 安装Solidity初学者建议直接使用 Remix -Solidity IDE(http://remix.ethereum.org/ )进行开发,可快速入门。Remix 是一个基于浏览器的Solidity IDE...

2018-08-02 19:25:59 4109

原创 Docker搭建Superset平台

原文地址1. 搜索Superset镜像docker search superset2. 拉取镜像docker pull amancevice/superset:0.26.3检查docker images3. 创建容器简单容器docker run --name my_superset -d -p 8088:8088 amancevice...

2018-07-27 14:11:26 852

原创 【LightGBM】在MacOS上安装LightGBM的GPU版

下载源码git clone --recursive https://github.com/Microsoft/LightGBMcd LightGBMmkdir build ; cd build安装cmake和gcc,替换AppleClangClang苹果自带编译器LLVM的前端,不支持LightGBM的编译,所以需要将其替换为gcc。brew list cmake...

2018-06-08 15:06:03 871

原创 【Python】Numba CUDA

请先安装好Anaconda,Python版本为3.6.1。接着安装好numba包。conda install numba然后,我们需要下载CUDA Toolkit,下载地址:https://developer.nvidia.com/cuda-75-downloads-archive我用的Mac,所以选择的Mac版本。下载完后,根据提示进行安装。(安装路径,Mac的话,应该在/D...

2018-04-13 10:42:08 2625

原创 Pandas 数据类型

详情请参考 : dtypesPandas所支持的数据类型: float int bool datetime64[ns] datetime64[ns, tz] timedelta[ns] category object 默认的数据类型是int64,float64.查看数据类型df.dtypesseries.dtypeget_dtype_counts(...

2018-04-13 10:40:32 3184

原创 Hyperledger Fabric 开发环境搭建

搭建开发环境概述Hyperledge fabric项目是IBM开源的区块链项目。Github地址:https://github.com/hyperledger/fabricHyperledge fabric的开发环境是一个运行在vagrant(一层virtualbox上的虚拟机皮)里的Ubuntu映像,并在虚拟机内部运行了若干Docker容器。从概念上说,就是在一个主机里启动了一个...

2018-02-08 10:02:44 48011 14

原创 PyCharm选择性忽略PEP8代码风格警告信息

用了几天的PyCharm,发现确实在编写Python代码上非常好用,但有一点体验不太好,就是代码编写时要按照PEP8代码风格编写,不然会有波浪线的警告信息。解决方法如下:方法一:将鼠标移到提示的地方,按alt+Enter,选择忽略(Ignore)这个错误即好。方法二打开:File - Settings…… - Editor - Inspections在python下找到...

2018-02-08 10:00:50 134026 1

原创 Linux中C++编译、使用动态链接库

Linux中so为共享动态链接库。下面我们通过一个四则运算的实例来学习动态链接库。首先是头文件:my_math.h:/** * my_math.h */// a + bint Add(int a, int b);// a - bint Minus(int a, int b);// a * bint Multiply(int a, int b);// a / b

2018-02-07 15:44:58 6908

原创 Ubuntu上安装zsh

依次输入下列命令:sudo apt-get install zshsudo chsh -s $(which zsh)重启终端,输入:echo $SHELL可看到输出的shell为/usr/bin/zsh最后输入命令:sh -c "$(curl -fsSL https://raw.github.com/robbyrussell/oh-my-zsh/master/

2018-01-24 14:19:20 606

原创 【Python】Pandas读取tsv文件

TSV文件和CSV的文件的区别是:前者使用\t作为分隔符,后者使用,作为分隔符。使用pandas读取tsv文件的代码如下:train=pd.read_csv('test.tsv', sep='\t')如果已有表头,则可使用header参数:train=pd.read_csv('test.tsv', sep='\t', header=0)如果已有主键列:train

2018-01-19 18:05:19 78846 2

原创 【Ubuntu】修改Ubuntu的apt-get源为国内镜像源的方法

1、原文件备份sudo cp /etc/apt/sources.list /etc/apt/sources.list.bak2、编辑源列表文件sudo vim /etc/apt/sources.list3、将原来的列表删除,添加如下内容(中科大镜像源)deb http://mirrors.ustc.edu.cn/ubuntu/ xenial main restricted

2018-01-15 15:34:11 165824 18

原创 【MySQL】查看数据库所占空间大小

在Mysql中会有一个默认的数据库:information_schema,里面有一个Tables表记录了所有表的信息。使用该表来看数据库所占空间大小的代码如下:USE information_schema;SELECT TABLE_SCHEMA, SUM(DATA_LENGTH) FROM TABLES GROUP BY TABLE_SCHEMA;可看到各个数据库的所占空间大小,如

2018-01-05 17:40:23 32138

原创 【Kibana】查询语法

item查询直接:keywordfield查询field:value通配符? 匹配单个字符* 匹配0到多个字符 逻辑操作AND 逻辑与OR 逻辑或+field1:value1 AND field2:value2 请注意,这两个操作符必须是大写范围查询+ 结果中必须包含此项- 结果中可不包含此项[a TO b] 端点数值包含在范围内{a TO b} 端点数值不在范围内+field

2018-01-04 13:21:13 936

原创 【MySQL】增加、查看、删除唯一性约束

增加唯一性约束:alter table tableName add unique(column_name)查看唯一性约束show keys from tableName;从里面可以找到需要删除字段的Key_name。删除唯一性约束drop index Key_name on tableName;

2017-12-28 14:45:34 17324

原创 【 LeetCode】79. Word Search

问题描述https://leetcode.com/problems/word-search/#/descriptionGiven a 2D board and a word, find if the word exists in the grid.The word can be constructed from letters of sequentially adjacent cell, where

2017-06-09 09:20:55 1208

原创 【LeetCode】78. Subsets

问题描述Given a set of distinct integers, nums, return all possible subsets.Note: The solution set must not contain duplicate subsets.For example, If nums = [1,2,3], a solution is:[ [3], [1], [2],

2017-06-08 08:48:26 1113

原创 【LeetCode】77. Combinations

问题描述https://leetcode.com/problems/combinations/#/descriptionGiven two integers n and k, return all possible combinations of k numbers out of 1 … n.For example, If n = 4 and k = 2, a solution is:[ [2

2017-06-07 11:51:52 1007

原创 EPERM: operation not permitted, symlink '../../'

在Windows10里运行grunt symlink出现错误:PERM: operation not permitted, symlink '../../'这是因为没有权限。解决方法按快捷键Win + X, 选择“==命令提示符(管理员)==”,然后在窗口中进入你的目标文件夹执行所需操作。这种方式能获取管理员的操作权限。

2017-06-06 23:52:39 8905

翻译 【神经网络】11行Python代码实现的神经网络

今天看了一篇神经网络的文章,作者用11行就实现了一个神经网络,原文地址:A Neural Network in 11 lines of Python (Part 1),深为叹服,翻译如下。 BP(Back Propagation)神经网络是1986年由Rumelhart和McCelland为首的科学家小组提出,是一种==按误差逆传播算法训练的多层前馈网络==,是目前应用最广泛的神经网络模型之一。

2017-06-06 23:46:43 6330

翻译 【译文】学习深度学习的四个步骤

原文地址(访问需fq。。。)首先,如果你需要了解一些关于深度学习的基本信息,或者需要了解为什么深度学习会对未来有如此巨大的影响的话,请先看一下Andrew Ng的讲解视频: Andrew Ng: Deep Learning, Self-Taught Learning and Unsupervised Feature Learning(访问需fq去youtube,关注“金融与机器学习”公众号,回

2017-06-06 23:43:54 2770

原创 【LeetCode】75. Sort Colors

问题描述https://leetcode.com/problems/sort-colors/#/description Given an array with n objects colored red, white or blue, sort them so that objects of the same color are adjacent, with the colors in the or

2017-06-05 10:24:22 773

原创 【LeetCode】74. Search a 2D Matrix

问题描述https://leetcode.com/problems/search-a-2d-matrix/#/descriptionWrite an efficient algorithm that searches for a value in an m x n matrix. This matrix has the following properties:Integers in each r

2017-06-04 14:06:07 941

原创 【LeetCode】 73. Set Matrix Zeroes

问题描述https://leetcode.com/problems/set-matrix-zeroes/#/descriptionGiven a m x n matrix, if an element is 0, set its entire row and column to 0. Do it in place.给定一个矩阵,如果一个元素为0,则其所在行和所在列都置为0.注意:乍一看很好解决——碰

2017-06-01 10:34:32 762

原创 【LeetCode】72. Edit Distance

问题描述https://leetcode.com/problems/edit-distance/#/descriptionGiven two words word1 and word2, find the minimum number of steps required to convert word1 to word2. (each operation is counted as 1 step.)

2017-05-31 20:07:22 674

原创 【LeetCode】71. Simplify Path

问题描述https://leetcode.com/problems/simplify-path/#/descriptionGiven an absolute path for a file (Unix-style), simplify it.For example path = "/home/", => "/home" path = "/a/./b/../../c/", => "/c"Corne

2017-05-30 12:19:54 949

原创 【LeetCode】69. Sqrt(x)

问题描述https://leetcode.com/problems/sqrtx/#/descriptionImplement int sqrt(int x).Compute and return the square root of x.算法使用折半查找即可,但要注意整型溢出代码public int mySqrt(int x) { int left = 1, right = x;

2017-05-29 08:22:13 1375

原创 【LeetCode】68. Text Justification

问题描述https://leetcode.com/problems/text-justification/#/descriptionGiven an array of words and a length L, format the text such that each line has exactly L characters and is fully (left and right) just

2017-05-28 10:31:08 970

原创 【LeetCode】64. Minimum Path Sum

问题描述https://leetcode.com/problems/minimum-path-sum/#/descriptionGiven a m x n grid filled with non-negative numbers, find a path from top left to bottom right which minimizes the sum of all numbers alo

2017-05-26 08:51:08 692

原创 【LeetCode】63. Unique Paths II

问题描述https://leetcode.com/problems/unique-paths-ii/#/descriptionFollow up for “Unique Paths”:Now consider if some obstacles are added to the grids. How many unique paths would there be?An obstacle and e

2017-05-25 12:17:31 718

原创 【LeetCode】62. Unique Paths

问题描述https://leetcode.com/problems/unique-paths/#/descriptionA robot is located at the top-left corner of a m x n grid (marked ‘Start’ in the diagram below).The robot can only move either down or right

2017-05-24 08:24:36 709

原创 【LeetCode】60. Permutation Sequence

问题描述https://leetcode.com/problems/permutation-sequence/#/descriptionhe set [1,2,3,…,n] contains a total of n! unique permutations.By listing and labeling all of the permutations in order, We get the f

2017-05-22 12:53:39 1911

原创 【LeetCode】59. Spiral Matrix II

问题描述https://leetcode.com/problems/spiral-matrix-ii/#/descriptionGiven an integer n, generate a square matrix filled with elements from 1 to n^2 in spiral order.For example, Given n = 3,You should retu

2017-05-21 21:59:16 875

原创 【LeetCode】57. Insert Interval

问题描述https://leetcode.com/problems/insert-interval/#/descriptionGiven a set of non-overlapping intervals, insert a new interval into the intervals (merge if necessary).You may assume that the intervals

2017-05-20 12:57:56 1018

原创 【LeetCode】56. Merge Intervals

问题描述https://leetcode.com/problems/merge-intervals/#/descriptionGiven a collection of intervals, merge all overlapping intervals.For example, Given [1,3],[2,6],[8,10],[15,18], return [1,6],[8,10],[15,

2017-05-19 13:14:35 1307

原创 【LeetCode】55. Jump Game

问题描述https://leetcode.com/problems/jump-game/#/descriptionGiven an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the array.Each element in the array represents your

2017-05-17 21:26:11 807

cglib动态代理用到的两个包

cglib动态代理用到的两个包 cglib动态代理用到的两个包 cglib动态代理用到的两个包

2016-03-07

struts-2.3.24-lib.zip

struts-2.3.24-lib.zip

2015-10-11

javacv-0.8.zip

javacv-0.8.zip

2015-09-03

javacv-0.7-bin.zip

javacv-0.7-bin.zip

2015-09-03

opencv-2.4.3-android-arm

OpenCV-2.4.3-android-arm

2015-08-29

【Android基础】Android SQLite存储自定义对象实例

这是一个Android系统中SQLite数据库存储自定义对象的实例,具体做法是:将对象序列化为字节流字符串,然后将字节流字符串以TEXT类型存储在数据库中;在取数据时,将字节流反序列化为对象就行了。所以我们的实体类得是实现了Serializable接口的类。

2015-07-25

Win7系统下对CCS5.2.1进行软件仿真

在win7系统中,使用CCS5.2.1对dsp程序进行仿真的教程,只是一个简单的HelloWorld例程,适合小白初学者

2014-07-29

Visual C++ .net数据库开发经典案例解析

配套光盘使用说明 (1) 本光盘是《Visual C++.NET数据库开发经典案例解析》的配套光盘,与图书一起发行,不得单独出售。 (2) 本光盘的主要内容包括各章示例程序的代码及数据库文件。光盘的说明文件为Readme.txt,即本文件。 (3) 示例程序是按照它们出现的章顺序编排的。 (4) 光盘上的示例程序都是在Microsoft Visual Studio .NET 2003和SQL Server 2000个人版下调试通过的,不同的版本可能存在差别。另外,使用的操作系统是Microsoft Windows 2000(Professional),原则上,操作系统对程序没有影响,不过,作者没有在其他操作系统平台上调试这些程序。在配套光盘上,作者提供了示例程序的源代码。另外需要注意的是,作者建议读者重新编译所有示例程序,进而熟悉它们的结构和基本功能。 (5) 要运行本光盘各章节“代码”目录下的程序,需要安装SQL Server 2000,并建立起相应数据库。各个实例的数据库文件存放在相应“建库脚本”目录下。有两种方法建立数据库:一是在SQL Server的企业管理器中右击“数据库”,在快捷菜单中选择【所有任务】|【附加数据库】命令,选择相应的数据库文件(扩展名为mdf),单击【确定】按钮就可以了;另一种方法是通过SQL Server的企业管理器的恢复数据库功能,从数据库备份文件恢复,备份文件的扩展名为bak。 (6) 如果安装了Microsoft Visual Studio .NET 2003,则不需要安装Microsoft .NET Framework SDK v1.1,否则需要到http://msdn.microsoft.com/netframework/站点下载安装Microsoft .NET Framework SDK v1.1工具,安装过程为标准的Windows安装。另外,请读者在运行各章程序前安装“运行程序所需文件”目录下的“报表Setup”程序。完成第(5)和第(6)步后,实例程序就可以正确运行了。 (7) 光盘的所有文件都被默认设置为只读文件,而所有程序在重新编译时都必须重新创建这些文件,所以在重新编译之前必须将所有文件属性修改为可写。 (8) 本光盘上所有程序都只供学习之用,未经作者许可,不得用于任何商业目的。 (9) 清华大学出版社几位编辑同志在本光盘的出版过程中付出了辛勤劳动,对本光盘的出版给予支持。在此对他们的工作表示感谢! (10) 由于时间仓促,光盘中示例程序出现错误在所难免。发现其中的问题后,如果方便,请您告知作者。另外,如果您要对本书内容的修改提出建议,也请您告知作者(email:[email protected])。 谢谢使用本光盘! 作者 2005.10 清华园

2014-05-12

游戏编程入门莫里森(电子书+光盘资料)Part6

本书手把手教大家写写游戏,是一本非常不错的游戏入门教材,资源内有教材pdf格式的电子书,还有教材的光盘资料(必不可少),因为只允许上传50M以下的,所以就传了六个文件,这是第 1 部分 目录: 第1部分 入门 第1章 学习开发游戏的基础知识 第2章 创建游戏引擎 第3章 学习绘制基本图形 第4章 绘制图形图像 第2部分 与游戏玩家交互 第5章 使用键盘和鼠标控制游戏 第6章 示例游戏:Brainiac 第7章 使用游戏杆改进输入 第8章 示例游戏:Light Cycles 第3部分 在游戏中使用了画面 第9章 使用子画面动画移动对象 第10章 管理子画面 第11章 示例游戏:Henway 第4部分 使用声音和音乐 第12章 播放数字声音效果 第13章 播放MIDI音乐 第14章 示例游戏:Battle Office 第5部分 高级动画 第15章 实现了画面外观动画 第16章 创建子画面背景 第17章 示例游戏:Meteor Defense 第6部分 让游戏拥有大脑 第18章 教游戏思考 第19章 示例游戏:Space Out 第7部分 增添游戏的趣味性 第20章 使用闪屏增添游戏的活力 第21章 使用演示模式展示游戏 第22章 记录高分 第8部分 附加练习 第23章 使用滋动背景更改远景 第24章 示例游戏:Stunt Jumper 配套光盘上的附录 附录A 选择游戏开发工具 附录B C++编程入门 附录C Windows游戏编程入门 附录D 创建游戏图形 前言: 像Junkyard Wars和American Chopper这样的电视节目获得了极大的成功,在很大程度上是因为它们揭示了有趣的机器(例如潜水艇、破城槌以及摩托车等)构造背后的创造性过程。自从有了电视以来,教育性的电视节目就一直存在,但是直到最近,教育才进入了正统娱乐的领域。这些节目之所以获得成功,是因为它们展示了在头脑中产生一个想法并将它们转化为现实是多么有趣和具有挑战性。是的,它们是教育性的,但是更重要的是,它们很有趣。本书中有同样有挑战性的乐趣在等待着读者,你将学习如何构建自己的视频游戏。不,你不能轰鸣着引擎骑着自己的游戏在街道上飞速行驶,但是你可以与朋友和家人分享,炫耀自己新获得..

2014-03-09

游戏编程入门莫里森(电子书+光盘资料)Part5

本书手把手教大家写写游戏,是一本非常不错的游戏入门教材,资源内有教材pdf格式的电子书,还有教材的光盘资料(必不可少),因为只允许上传50M以下的,所以就传了六个文件,这是第 5 部分 目录: 第1部分 入门 第1章 学习开发游戏的基础知识 第2章 创建游戏引擎 第3章 学习绘制基本图形 第4章 绘制图形图像 第2部分 与游戏玩家交互 第5章 使用键盘和鼠标控制游戏 第6章 示例游戏:Brainiac 第7章 使用游戏杆改进输入 第8章 示例游戏:Light Cycles 第3部分 在游戏中使用了画面 第9章 使用子画面动画移动对象 第10章 管理子画面 第11章 示例游戏:Henway 第4部分 使用声音和音乐 第12章 播放数字声音效果 第13章 播放MIDI音乐 第14章 示例游戏:Battle Office 第5部分 高级动画 第15章 实现了画面外观动画 第16章 创建子画面背景 第17章 示例游戏:Meteor Defense 第6部分 让游戏拥有大脑 第18章 教游戏思考 第19章 示例游戏:Space Out 第7部分 增添游戏的趣味性 第20章 使用闪屏增添游戏的活力 第21章 使用演示模式展示游戏 第22章 记录高分 第8部分 附加练习 第23章 使用滋动背景更改远景 第24章 示例游戏:Stunt Jumper 配套光盘上的附录 附录A 选择游戏开发工具 附录B C++编程入门 附录C Windows游戏编程入门 附录D 创建游戏图形 前言: 像Junkyard Wars和American Chopper这样的电视节目获得了极大的成功,在很大程度上是因为它们揭示了有趣的机器(例如潜水艇、破城槌以及摩托车等)构造背后的创造性过程。自从有了电视以来,教育性的电视节目就一直存在,但是直到最近,教育才进入了正统娱乐的领域。这些节目之所以获得成功,是因为它们展示了在头脑中产生一个想法并将它们转化为现实是多么有趣和具有挑战性。是的,它们是教育性的,但是更重要的是,它们很有趣。本书中有同样有挑战性的乐趣在等待着读者,你将学习如何构建自己的视频游戏。不,你不能轰鸣着引擎骑着自己的游戏在街道上飞速行驶,但是你可以与朋友和家人分享,炫耀自己新获得..

2014-03-09

游戏编程入门莫里森(电子书+光盘资料).Part4

本书手把手教大家写写游戏,是一本非常不错的游戏入门教材,资源内有教材pdf格式的电子书,还有教材的光盘资料(必不可少),因为只允许上传50M以下的,所以就传了六个文件,这是第 4 部分 目录: 第1部分 入门 第1章 学习开发游戏的基础知识 第2章 创建游戏引擎 第3章 学习绘制基本图形 第4章 绘制图形图像 第2部分 与游戏玩家交互 第5章 使用键盘和鼠标控制游戏 第6章 示例游戏:Brainiac 第7章 使用游戏杆改进输入 第8章 示例游戏:Light Cycles 第3部分 在游戏中使用了画面 第9章 使用子画面动画移动对象 第10章 管理子画面 第11章 示例游戏:Henway 第4部分 使用声音和音乐 第12章 播放数字声音效果 第13章 播放MIDI音乐 第14章 示例游戏:Battle Office 第5部分 高级动画 第15章 实现了画面外观动画 第16章 创建子画面背景 第17章 示例游戏:Meteor Defense 第6部分 让游戏拥有大脑 第18章 教游戏思考 第19章 示例游戏:Space Out 第7部分 增添游戏的趣味性 第20章 使用闪屏增添游戏的活力 第21章 使用演示模式展示游戏 第22章 记录高分 第8部分 附加练习 第23章 使用滋动背景更改远景 第24章 示例游戏:Stunt Jumper 配套光盘上的附录 附录A 选择游戏开发工具 附录B C++编程入门 附录C Windows游戏编程入门 附录D 创建游戏图形 前言: 像Junkyard Wars和American Chopper这样的电视节目获得了极大的成功,在很大程度上是因为它们揭示了有趣的机器(例如潜水艇、破城槌以及摩托车等)构造背后的创造性过程。自从有了电视以来,教育性的电视节目就一直存在,但是直到最近,教育才进入了正统娱乐的领域。这些节目之所以获得成功,是因为它们展示了在头脑中产生一个想法并将它们转化为现实是多么有趣和具有挑战性。是的,它们是教育性的,但是更重要的是,它们很有趣。本书中有同样有挑战性的乐趣在等待着读者,你将学习如何构建自己的视频游戏。不,你不能轰鸣着引擎骑着自己的游戏在街道上飞速行驶,但是你可以与朋友和家人分享,炫耀自己新获得..

2014-03-09

游戏编程入门莫里森(电子书+光盘资料)Part3

本书手把手教大家写写游戏,是一本非常不错的游戏入门教材,资源内有教材pdf格式的电子书,还有教材的光盘资料(必不可少),因为只允许上传50M以下的,所以就传了六个文件,这是第 3 部分 目录: 第1部分 入门 第1章 学习开发游戏的基础知识 第2章 创建游戏引擎 第3章 学习绘制基本图形 第4章 绘制图形图像 第2部分 与游戏玩家交互 第5章 使用键盘和鼠标控制游戏 第6章 示例游戏:Brainiac 第7章 使用游戏杆改进输入 第8章 示例游戏:Light Cycles 第3部分 在游戏中使用了画面 第9章 使用子画面动画移动对象 第10章 管理子画面 第11章 示例游戏:Henway 第4部分 使用声音和音乐 第12章 播放数字声音效果 第13章 播放MIDI音乐 第14章 示例游戏:Battle Office 第5部分 高级动画 第15章 实现了画面外观动画 第16章 创建子画面背景 第17章 示例游戏:Meteor Defense 第6部分 让游戏拥有大脑 第18章 教游戏思考 第19章 示例游戏:Space Out 第7部分 增添游戏的趣味性 第20章 使用闪屏增添游戏的活力 第21章 使用演示模式展示游戏 第22章 记录高分 第8部分 附加练习 第23章 使用滋动背景更改远景 第24章 示例游戏:Stunt Jumper 配套光盘上的附录 附录A 选择游戏开发工具 附录B C++编程入门 附录C Windows游戏编程入门 附录D 创建游戏图形 前言: 像Junkyard Wars和American Chopper这样的电视节目获得了极大的成功,在很大程度上是因为它们揭示了有趣的机器(例如潜水艇、破城槌以及摩托车等)构造背后的创造性过程。自从有了电视以来,教育性的电视节目就一直存在,但是直到最近,教育才进入了正统娱乐的领域。这些节目之所以获得成功,是因为它们展示了在头脑中产生一个想法并将它们转化为现实是多么有趣和具有挑战性。是的,它们是教育性的,但是更重要的是,它们很有趣。本书中有同样有挑战性的乐趣在等待着读者,你将学习如何构建自己的视频游戏。不,你不能轰鸣着引擎骑着自己的游戏在街道上飞速行驶,但是你可以与朋友和家人分享,炫耀自己新获得..

2014-03-09

游戏编程入门莫里森(电子书+光盘资料)Part2

本书手把手教大家写写游戏,是一本非常不错的游戏入门教材,资源内有教材pdf格式的电子书,还有教材的光盘资料(必不可少),因为只允许上传50M以下的,所以就传了六个文件,这是第 2 部分 目录: 第1部分 入门 第1章 学习开发游戏的基础知识 第2章 创建游戏引擎 第3章 学习绘制基本图形 第4章 绘制图形图像 第2部分 与游戏玩家交互 第5章 使用键盘和鼠标控制游戏 第6章 示例游戏:Brainiac 第7章 使用游戏杆改进输入 第8章 示例游戏:Light Cycles 第3部分 在游戏中使用了画面 第9章 使用子画面动画移动对象 第10章 管理子画面 第11章 示例游戏:Henway 第4部分 使用声音和音乐 第12章 播放数字声音效果 第13章 播放MIDI音乐 第14章 示例游戏:Battle Office 第5部分 高级动画 第15章 实现了画面外观动画 第16章 创建子画面背景 第17章 示例游戏:Meteor Defense 第6部分 让游戏拥有大脑 第18章 教游戏思考 第19章 示例游戏:Space Out 第7部分 增添游戏的趣味性 第20章 使用闪屏增添游戏的活力 第21章 使用演示模式展示游戏 第22章 记录高分 第8部分 附加练习 第23章 使用滋动背景更改远景 第24章 示例游戏:Stunt Jumper 配套光盘上的附录 附录A 选择游戏开发工具 附录B C++编程入门 附录C Windows游戏编程入门 附录D 创建游戏图形 前言: 像Junkyard Wars和American Chopper这样的电视节目获得了极大的成功,在很大程度上是因为它们揭示了有趣的机器(例如潜水艇、破城槌以及摩托车等)构造背后的创造性过程。自从有了电视以来,教育性的电视节目就一直存在,但是直到最近,教育才进入了正统娱乐的领域。这些节目之所以获得成功,是因为它们展示了在头脑中产生一个想法并将它们转化为现实是多么有趣和具有挑战性。是的,它们是教育性的,但是更重要的是,它们很有趣。本书中有同样有挑战性的乐趣在等待着读者,你将学习如何构建自己的视频游戏。不,你不能轰鸣着引擎骑着自己的游戏在街道上飞速行驶,但是你可以与朋友和家人分享,炫耀自己新获得..

2014-03-09

游戏编程入门莫里森(电子书+光盘资料)Part 1

本书手把手教大家写写游戏,是一本非常不错的游戏入门教材,资源内有教材pdf格式的电子书,还有教材的光盘资料(必不可少),因为只允许上传50M以下的,所以就传了六个文件,这是第 1 部分 目录: 第1部分 入门 第1章 学习开发游戏的基础知识 第2章 创建游戏引擎 第3章 学习绘制基本图形 第4章 绘制图形图像 第2部分 与游戏玩家交互 第5章 使用键盘和鼠标控制游戏 第6章 示例游戏:Brainiac 第7章 使用游戏杆改进输入 第8章 示例游戏:Light Cycles 第3部分 在游戏中使用了画面 第9章 使用子画面动画移动对象 第10章 管理子画面 第11章 示例游戏:Henway 第4部分 使用声音和音乐 第12章 播放数字声音效果 第13章 播放MIDI音乐 第14章 示例游戏:Battle Office 第5部分 高级动画 第15章 实现了画面外观动画 第16章 创建子画面背景 第17章 示例游戏:Meteor Defense 第6部分 让游戏拥有大脑 第18章 教游戏思考 第19章 示例游戏:Space Out 第7部分 增添游戏的趣味性 第20章 使用闪屏增添游戏的活力 第21章 使用演示模式展示游戏 第22章 记录高分 第8部分 附加练习 第23章 使用滋动背景更改远景 第24章 示例游戏:Stunt Jumper 配套光盘上的附录 附录A 选择游戏开发工具 附录B C++编程入门 附录C Windows游戏编程入门 附录D 创建游戏图形 前言: 像Junkyard Wars和American Chopper这样的电视节目获得了极大的成功,在很大程度上是因为它们揭示了有趣的机器(例如潜水艇、破城槌以及摩托车等)构造背后的创造性过程。自从有了电视以来,教育性的电视节目就一直存在,但是直到最近,教育才进入了正统娱乐的领域。这些节目之所以获得成功,是因为它们展示了在头脑中产生一个想法并将它们转化为现实是多么有趣和具有挑战性。是的,它们是教育性的,但是更重要的是,它们很有趣。本书中有同样有挑战性的乐趣在等待着读者,你将学习如何构建自己的视频游戏。不,你不能轰鸣着引擎骑着自己的游戏在街道上飞速行驶,但是你可以与朋友和家人分享,炫耀自己新获得..

2014-03-09

游戏编程入门莫里森(电子书+光盘资料)

本书手把手教大家写写游戏,是一本非常不错的游戏入门教材,资源内有教材pdf格式的电子书,还有教材的光盘资料(必不可少),因为只允许上传50M以下的,所以就传了六个文件,这是第 1 部分 目录: 第1部分 入门 第1章 学习开发游戏的基础知识 第2章 创建游戏引擎 第3章 学习绘制基本图形 第4章 绘制图形图像 第2部分 与游戏玩家交互 第5章 使用键盘和鼠标控制游戏 第6章 示例游戏:Brainiac 第7章 使用游戏杆改进输入 第8章 示例游戏:Light Cycles 第3部分 在游戏中使用了画面 第9章 使用子画面动画移动对象 第10章 管理子画面 第11章 示例游戏:Henway 第4部分 使用声音和音乐 第12章 播放数字声音效果 第13章 播放MIDI音乐 第14章 示例游戏:Battle Office 第5部分 高级动画 第15章 实现了画面外观动画 第16章 创建子画面背景 第17章 示例游戏:Meteor Defense 第6部分 让游戏拥有大脑 第18章 教游戏思考 第19章 示例游戏:Space Out 第7部分 增添游戏的趣味性 第20章 使用闪屏增添游戏的活力 第21章 使用演示模式展示游戏 第22章 记录高分 第8部分 附加练习 第23章 使用滋动背景更改远景 第24章 示例游戏:Stunt Jumper 配套光盘上的附录 附录A 选择游戏开发工具 附录B C++编程入门 附录C Windows游戏编程入门 附录D 创建游戏图形 前言: 像Junkyard Wars和American Chopper这样的电视节目获得了极大的成功,在很大程度上是因为它们揭示了有趣的机器(例如潜水艇、破城槌以及摩托车等)构造背后的创造性过程。自从有了电视以来,教育性的电视节目就一直存在,但是直到最近,教育才进入了正统娱乐的领域。这些节目之所以获得成功,是因为它们展示了在头脑中产生一个想法并将它们转化为现实是多么有趣和具有挑战性。是的,它们是教育性的,但是更重要的是,它们很有趣。本书中有同样有挑战性的乐趣在等待着读者,你将学习如何构建自己的视频游戏。不,你不能轰鸣着引擎骑着自己的游戏在街道上飞速行驶,但是你可以与朋友和家人分享,炫耀自己新获得..

2014-03-09

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2013-06-01

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2012-11-03

空空如也

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