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原创 Unity开发 问题随笔
1unity2017 安卓打包manifest targetSdkVersion=22 but library uses target 26 这个问题出现的原因是设置里边的sdk版本和manifest里边的sdk版本不一致导致的 将两者设置到一致即可 ...
2019-04-02 10:49:49 87
转载 .gitignore配置总结
转自 https://www.cnblogs.com/kevingrace/p/5690241.html 在使用Git的过程中,我们喜欢有的文件比如日志,临时文件,编译的中间文件等不要提交到代码仓库,这时就要设置相应的忽略规则,来忽略这些文件的提交。简单来说一个场景:在你使用git add .的时候,遇到了把你不想提交的文件也添加到了缓存中去的情况,比如项目的本地配置信息,如果你上传到Git中去...
2018-12-17 20:26:01 1112
转载 NGUI渲染解析
NGUI 渲染流程深入研究 (UIDrawCall UIGeometry UIPanel UIWidget) 上图是一个简要的NGUI的图形工作流程,UIGeometry被UIWidget实例化之后,通过UIWidget的子类,也就是UISprit,UILabel等,在OnFill()函数里算出所需的Geometry缓存(顶点数,UV,Color,法线,切线)。PS:之所以要生成这些数据,是为了之...
2018-06-26 12:03:09 530
空空如也
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