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自己做屏保(比较简单的屏保软件,但是很很不错,就是特效少了点)
自己做屏保(比较简单的屏保软件,但是很很不错,就是特效少了点),不过我的数码屏保特效很多,下载地址为:http://download.csdn.net/source/1445840
2009-06-29
EXE加密器,给EXE文件加密,让他人无法运行你加密的EXE软件
EXE加密器,给EXE文件加密,让他人无法运行你加密的EXE软件,加密前备份EXE文件,解密就是把备份的EXE文件覆盖加密后的EXE文件
2009-06-28
非常不错的修改鼠标右键插件(右键添加常用程序,很方便就运行程序)
非常不错的修改鼠标右键插件(可以右键添加常用程序),把你想要经常用到的程序放到右键,就可以很轻松的打开
这些程序,比点击桌面上的程序更加方便!
2009-06-28
非常不错的文档管理助手
电脑用多了,上网多了,您的电脑中是不是有很多有价值的文档?但是当您发现有一天需要这些文档时,它们却不知道跑到哪里去了,您是不是有这种痛苦的经历?
文档管理助手可以帮助您管理所有的文档。它支持Word、Html、Rtf、Txt、Wps等格式文档,界面直观,极易上手。
2009-06-13
资料伴侣2.0(只能管理,不能写)
资料伴侣采用了采用了跟资源管理器相同的技术,相似的界面和操作方式,使您不需学习即可快速上手!且内置了超强的数据库引擎,能快速保存任意格式的文件!
借助资料伴侣您能:
快速的保存网页,预览网页。在设置了保存网页的默认文件夹后,您只需要点击两下鼠标,网页就被保存了下来。网页的预览功能更是让您爱不释手。
分类管理您的资料CD。...
2009-06-13
良友·收藏家3.68 (不错的文本文档资料管理)
良友·收藏家适合于整天和大量文本打交道的朋友,如程序员、报刊编辑、主页制作者、以及经常上网淘金却又因找到的东西太多苦于管理和查询的上网者、喜欢整理攻略的游戏迷等等。支持纯文本、RTF及HTML格式的文本的显示、编辑、导入、导出和查询。主要功能如下: 1、方便地管理你的所有文本形式的电子文档。 2、支持Unix -> Dos 、HTML -> TXT、Big5 -> GB、HZ -> GB 、...
2009-06-13
快速向U盘传送资料的东东
闪盘发送伴侣能够使您方便而迅速地向U盘、MP3、移动硬盘等便携式存储介质传输文件。与此同时,闪盘发送伴侣还能为您提供贴心的压缩功能,压缩率虽然比WinRAR稍逊一筹,但压缩速度却更快。而且由于闪盘发送伴侣 1.0体积小,又是完完全全的绿色软件(不向注册表写任何数据),可直接存到U盘内,不必担心有些电脑没装WinRAR,或WinRAR版本太低而无法使用WinRAR制作的档案...
2009-06-13
随意修改档案的时间小工具
TouchPro是一个可能让您随意修改档案的时间小工具!您可以使用它修改任何档案的时间以及日期!而且程式小巧、操作简单!是您修改档案时间的好工具!安装後只要对著您要的档案按右键就可以使用TouchPro了!
2009-06-13
轻松制作自己的电子书
现在啊,要制作一本电子书实在是太简单了。这工具不但是一个编辑工具,更是一个快速、强大、全功能的整合环境,可以让你制作绝妙无比的电子书。透过他,只须按一个键,就可以做出一个可以自动解压缩的电子书。他是从一个来源档中作出一本电子书的。而软体里甚至还内建了一个浏览器。制作出的电子书支援全文检索,甚至是逻辑检索。不管是 EXE 或 AEH 的电子书都可以自由...
2009-06-13
CHM 转换PDF(不错的格式转换)
一个方便易用的文档处理工具,程序可以帮助你快速的将CHM电子文档转换为PDF格式的电子文档,程序支持多种PDF安全设置,支持40bit和128bit加密技术和多种不同的压缩模式,支持批量处理,支持命令行操作,并支持将多个分割的CHM文档合并到一个PDF文件中的功能。
2009-06-13
超级不错的图片文字抓取工具,还可以抓取对话框的文字!!!!
能够抓取大部分的图片文字,对话框文字,也可以抓取菜单栏之类的文字,更爽的是能抓取录像专家的内容以图片格式保存下来!!超爽哦
2009-05-15
你必须知道的495个C语言问题
第1章 声明和初始化. 1
基本类型 1
1.1 我该如何决定使用哪种整数类型? 1
1.2 为什么不精确定义标准类型的大小? 2
1.3 因为C语言没有精确定义类型的大小,所以我一般都用typedef定义int16和int32。然后根据实际的机器环境把它们定义为int、short、long等类型。这样看来,所有的问题都解决了,是吗? 2
1.4 新的64位机上的64位类型是什么样的? 3
指针声明 3
1.5 这样的声明有什么问题? char *p1, p2; 我在使用p2的时候报错了。 3
1.6 我想声明一个指针,并为它分配一些空间,但却不行。这样的代码有什么问题?char *p; *p = malloc (10); 4
声明风格 4
1.7 怎样声明和定义全局变量和函数最好? 4
1.8 如何在C中实现不透明(抽象)数据类型? 5
1.9 如何生成“半全局变量”,就是那种只能被部分源文件中的部分函数访问的变量? 5
存储类型 6
1.10 同一个静态(static)函数或变量的所有声明都必须包含static 存储类型吗? 6
1.11 extern在函数声明中是什么意思? 6
1.12 关键字auto到底有什么用途? 7
类型定义(typedef) 7
1.13 对于用户定义类型,typedef和#define有什么区别? 7
1.14 我似乎不能成功定义一个链表。我试过typedef struct {char *item; NODEPTR next;}* NODEPTR;但是编译器报了错误信息。难道在C语言中结构不能包含指向自己的指针吗? 7
1.15 如何定义一对相互引用的结构? 9
1.16 Struct {...} x1;和typedef struct{...} x2;这两个声明有什么区别? 10
1.17 “typedef int (*funcptr)();”是什么意思? 10
const限定词 10
1.18 我有这样一组声明:typedef char *charp; const charp p;为什么是p而不是它指向的字符为const? 10
1.19 为什么不能像下面这样在初始式和数组维度值中使用const值?const int n = 5; int a[n]; 10
1.20 const char *p、char const *p和char *const p有什么区别? 10
复杂的声明 11
1.21 怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含N个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组? 11
1.22 如何声明返回指向同类型函数的指针的函数?我在设计一个状态机,用函数表示每种状态,每个函数都会返回一个指向下一个状态的函数的指针。可我找不到任何方法来声明这样的函数——感觉我需要一个返回指针的函数,返回的指针指向的又是返回指针的函数……,如此往复,以至无穷。 12
数组大小 13
1.23 能否声明和传入数组大小一致的局部数组,或者由其他参数指定大小的参数数组? 13
1.24 我在一个文件中定义了一个extern数组,然后在另一个文件中使用,为什么sizeof取不到数组的大小? 13
声明问题 14
1.25 函数只定义了一次,调用了一次,但编译器提示非法重声明了。 14
*1.26 main的正确定义是什么?void main正确吗? 15
1.27 我的编译器总在报函数原型不匹配的错误,可我觉得没什么问题。这是为什么? 15
1.28 文件中的第一个声明就报出奇怪的语法错误,可我看没什么问题。这是为什么? 15
1.29 为什么我的编译器不允许我定义大数组,如double array[256][256]? 15
命名空间 15
1.30 如何判断哪些标识符可以使用,哪些被保留了? 15
初始化 18
1.31 对于没有显式初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为“零”,它可否作为空指针或浮点零? 18
1.32 下面的代码为什么不能编译? int f(){char a[] = 'Hello, world!';} 18
*1.33 下面的初始化有什么问题?编译器提示“invalid initializers”或其他信息。char *p = malloc(10); 19
1.34 char a[] = 'string literal';和char *p = 'string literal';初始化有什么区别?当我向p[i]赋值的时候,我的程序崩溃了。 19
1.35 char a{[3]} = 'abc'; 是否合法? 20
1.36 我总算弄清楚函数指针的声明方法了,但怎样才能初始化呢? 20
1.37 能够初始化联合吗? 20
第2章 结构、联合和枚举 21
结构声明 21
2.1 struct x1{...};和typedef struct{...}x2; 有什么不同? 21
2.2 这样的代码为什么不对?struct x {...}; x thestruct; 22
2.3 结构可以包含指向自己的指针吗? 22
2.4 在C语言中用什么方法实现抽象数据类型最好? 22
*2.5 在C语言中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法? 22
2.6 为什么声明 extern f(struct x *p); 给我报了一个晦涩难懂的警告信息? 23
2.7 我遇到这样声明结构的代码:struct name {int namelen; char namestr[1];};然后又使用一些内存分配技巧使namestr数组用起来好像有多个元素,namelen记录了元素个数。它是怎样工作的?这样是合法的和可移植的吗? 23
2.8 我听说结构可以赋给变量也可以对函数传入和传出。为什么K&R1却明确说明不能这样做? 25
2.9 为什么不能用内建的==和!=操作符比较结构? 26
2.10 结构传递和返回是如何实现的? 26
2.11 如何向接受结构参数的函数传入常量值?怎样创建无名的中间的常量结构值? 26
2.12 怎样从/向数据文件读/写结构? 27
结构填充 27
2.13 为什么我的编译器在结构中留下了空洞?这导致空间浪费而且无法与外部数据文件进行“二进制”读写。能否关掉填充,或者控制结构域的对齐方式? 27
2.14 为什么sizeof返回的值大于结构大小的期望值,是不是尾部有填充? 28
2.15 如何确定域在结构中的字节偏移量? 28
2.16 怎样在运行时用名字访问结构中的域? 29
2.17 C语言中有和Pascal的with等价的语句吗? 29
2.18 既然数组名可以用作数组的基地址,为什么对结构不能这样? 29
2.19 程序运行正确,但退出时却??core dump”(核心转储)了,怎么回事? 29
联合 30
2.20 结构和联合有什么区别? 30
2.21 有办法初始化联合吗? 30
2.22 有没有一种自动方法来跟踪联合的哪个域在使用? 30
枚举 31
2.23 枚举和一组预处理的#define有什么不同? 31
2.24 枚举可移植吗? 31
2.25 有什么显示枚举值符号的容易方法吗? 31
位域 31
2.26 一些结构声明中的这些冒号和数字是什么意思? 31
2.27 为什么人们那么喜欢用显式的掩码和位操作而不直接声明位域? 32
第3章 表达式 33
求值顺序 33
3.1 为什么这样的代码不行? a[i] = i++; 33
3.2 使用我的编译器,下面的代码 int i = 7; printf('%d\n', i++ * i++);打印出49。不管按什么顺序计算,难道不该是56吗? 33
3.3 对于代码int i = 3; i = i++;不同编译器给出不同的i值,有的为3,有的为4,哪个是正确的? 34
*3.4 有这样一个巧妙的表达式: a ^= b ^= a ^= b; 它不需要临时变量就可以交换a和b的值。 34
3.5 可否用显式括号来强制执行我所需要的计算顺序并控制相关的副作用?就算括号不行,操作符优先级是否能够控制计算顺序呢? 35
3.6 可是&&和
2009-05-07
一款非常实用的虚拟桌面软件(保护你的隐私)
当你在电脑前做一些事情时,突然有人过来,而这时你又不想让别人看到你在做什么,这次我们可以虚拟出一个干净的桌面,别人此时看到的并不是你刚才看到的桌面,而是一个虚拟桌面--就像刚打开电脑时那样。而当别人走后,你可以按下快捷键,就可切换回原来的桌面了!!
很不错的一款保护隐私的软件!!!!
2009-04-13
空空如也
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