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原创 【openlayer系列----算法篇】多边形圆滑处理
原理其实很简单,插值处理,代码参考了下面作者的代码多边形平滑算法-ChaikinSmoothing_51CTO博客_多边形外扩算法。
2023-04-01 23:03:44 174
原创 c#+mo2.3添加多个shp文件
/* 说明:C#中添加多个shp文件,默认对象为axMap1,如果名称改变,秩序修改最后一句即可 注:需要引用System.Windows.Forms、System.IO和ESRI.MapObjects2.Core; */ /* 说明:C#中添加多个shp文件,默认对象为axMap1,如果名称改变,秩序修改最后一句即可 注:需要引用System.Window
2008-06-16 16:53:00 701
空空如也
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