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原创 mac 生成 本地.ssh

然后复制到github或者其他仓库管理平台。得到生成的ssh-ras。

2023-12-28 19:03:00 789

原创 批量修改文件名

我们在工作中有时候需要修改文件名,一个文件夹几百个文件,怎么批量修改?重要的事情放在开头说:最后的文本文件如果文件名有中文的话要保存为编码为ANSI格式,否则找不到!!!最笨的方法那就是一个一个重命名,或者全选重命名,今天教大家一招,3分钟修改全部文件名。批量修改文件名随便举个例子吧,有个十几个文件,如下图一次修改上百个文件名,批量修改可以这样操作,此方法只需3分钟如果全选文件重命名的话,该出的文件名就成下面这样了。今天这个方法,可以自定义文件名还能批量修改,一起看看吧!1、打开要重命名的文

2022-03-25 12:05:12 11622 1

原创 获取unity打包默认 Activity,adb启动unity打包的app

先adb connect 192.168.*.*:5555adb shell然后 比如 我的 app 包名是 com.yy.AvproVideoTest那输入 命令: dumpsys package com.yy.AvproVideoTest得到app 的默认Activity :然后就是启动命令行:adb shell am start -n com.yy.AvproVideoTes...

2020-02-26 09:55:38 1187

原创 文件md5,文件大小

文件大小:cmd 文件所在文件夹路径下 dir文件md5:certutil -hashfile E:\test\1.0.4\update.zip MD5

2019-11-26 09:59:49 543

转载 【转载】Android 对apk进行重签名和查看签名(window 和mac)及生成签名

本文转自 原文链接:https://blog.csdn.net/willba/article/details/79476904 只为记录下来担心找不到博主或者博主下架了此文章。生成签名文件:其实是有很多工具可以做到,这里不过是想用命令来生成其命令如下:生成的签名默认在c盘根目录下keytool -genkey -alias aaaa.keystore -keyalg RSA -validi...

2019-09-16 11:21:37 534

原创 git的经常使用的命令行

git pull //从服务器仓库拉数据到本地git checkout xxxxxx // 切换到xxxxx分支git checkout -b xxxxx //创建分支并切换到创建的分支上git add . //把所有的文件添加跟踪git commit -am "change some" //把本地修改的合并一个节点 节点描述 引号当中git push // 把本地的...

2019-07-15 14:11:04 286 1

原创 window 设置gitea ssh key

window 设置gitea ssh key桌面按住SHIFT键 然后鼠标右击,出现弹框选择 在此处打开 Powershell然后找到 .ssh 文件夹PS C:\Users\SHAPEJOY-YY\Desktop> cd … //回到上一级目录PS C:\Users\SHAPEJOY-YY> cd …ssh\ // 进入.ssh 目录 (这里...

2019-05-21 15:36:32 3498 1

原创 申请微信公众号的一些流程和注意

今天微信公众平台 https://mp.weixin.qq.com。点右上方的立刻注册(不要告诉我你找不到)。这时候会出现如下界面,会有订阅号,服务号,小程序,企业微信: 订阅号和服务号的区别主要是, 第一,定位不同。 订阅号为用户提供信息和资讯,服务号主要为用户提供服务!第二,群发信息量不同。 订阅号每天(24小时内)可以发送1条群发消息,最新公众平台,服...

2018-07-27 15:32:11 741

原创 Unity + Socket + Protobuf+异步+粘包拆包断包 之 四

Protobuff是对消息体进行序列化和反序列化的操作。先建一个消息体文件msg.proto syntax = "proto3";package com.shapejoy.remotecontrol.proto;enum Event { NULL = 0; HEART = 1; RECONNECTION = 3; DE

2018-07-20 15:16:49 2825

原创 Unity + Socket + Protobuf+异步+粘包拆包断包 之 三

前面讲了SocketClient的结构,和 SocketManager的结构,本次讲一讲接下来的用法;SocketMono的代码如下using Fitness.SocketClient;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class SocketM...

2018-07-20 15:00:35 1216

原创 Unity + Socket + Protobuf+异步+粘包拆包断包 之 二

上章讲了SocketClinet的结构这次讲一讲怎么使用它。我们新建一个SocketManager 来管理SocketClinet. SocketManager 是个单例,就不讲单例的知识点,想了解的可以去百度。 初始化时 创建一个Socket Clinet public void Init(string address,int port) { ...

2018-07-20 14:43:21 1062 1

原创 Unity + Socket + Protobuf+异步+粘包拆包断包 之 一

最近项目要用到Socket,遇到一些坑,比如频繁发消息 收消息,会产生粘包拆包等问题,还有断线重连的问题。首先 是 定义了 SocketClient.cs, 构造函数中初始化地址和端口: public SocketClient(string ip, int port) { SocketState = SocketState.Idle; ...

2018-07-20 14:14:55 2992 1

原创 Unity 的 AudioSourse 播完的监听

最近涉及到 音频结束后的调用问题,unity 原生的音频组件 AudioSourse 没有功能,于是自己写了一个。下面是代码:using Assets.Scripts.Entities;using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public clas...

2018-07-11 15:55:40 7619 3

原创 面试官培训分享

最近公司在扩招。工作量大的同时,同时还要不停的面试应聘者。公司对面试官们进行了培训。1.招什么样的人入伙(团队同适用) 聪明:知识/技能的深度和广度;情商(容易理解和被理解)  皮实:抗压、抗打击、拒绝玻璃心(棒杀与捧杀) 乐观:工作态度主动积极、好奇心;工作乐趣;感恩;陈述问题不抱怨;乐于实践、办法总比问题 多;客观、充分、理性、完整理解现状之后,仍然对工作抱有好奇心,有向上进取的执行力 ...

2018-05-09 20:04:15 2524 2

原创 unity 在pc平台 重启应用程序

void ReStart()    {//延迟5秒启动        string[] strs = new string[]         {            "@echo off",            "echo wscript.sleep 5000 > sleep.vbs",            "start /wait sleep.vbs", 

2017-09-05 14:56:29 5210 2

原创 C# 外界调用方法是 方法名是string类型的解决方法

string strClass = "stringConvertClass.test";  //命名空间+类名    string strMethod = "Method";//方法名    Type t;     object obj;    t = Type.GetType(strClass);//通过string类型的strClass获得同名类“t”    System.

2017-08-17 14:28:41 341

原创 unity3D里面的点乘和叉乘

在unity3D里面。两个向量的点乘所得到的是两个向量的余弦值,也就是-1 到1之间,0表示垂直,-1表示相反,1表示相同方向。两个向量的叉乘所得到的是两个向量所组成的面的垂直向量,分两个方向。 简单的说,点乘判断角度,叉乘判断方向。形象的说当一个敌人在你身后的时候,叉乘可以判断你是往左转还是往右转更好的转向敌人,点乘得到你当前的面朝向的方向和你到敌人的方向的所成的

2017-08-17 14:26:14 718

原创 C# 计算时间日期

System.DateTime datetime = System.DateTime.Now.AddSeconds(fixtime); // fixtime 是往后的秒数 ; datetime是现在时间往后推fixtime秒后的时间日期long fixedTime = (System.DateTime.Now.Ticks - System.DateTime.Parse(oldTime).T

2017-08-17 14:24:56 1048

原创 iOS设备屏幕分辨率分布

iOS设备屏幕分辨率比较单一,960*640是iPhone4和4s的分辨率,占比67.4%;1024*768是iPad1和iPad2的分辨率,占比22.5%;480*320是iPhone3和3gs的分辨率,占比4.0%;1136*640是iPhone5的分辨率;2048*1536是 The New iPad以上iPad的分辨率

2017-08-17 14:23:17 657

转载 免证书发布ipa文件真机测试

首先设备得越狱众所周知,在Xcode上开发的程序只能在模拟器中运行,如果要放到真机上则要花费99美金购买开发者证书iDP。这严重阻碍了我等草根开发者探索的脚步。写个小程序,同学间分享一下这个小小的愿望都不能满足,自然不能善罢甘休。在没有iDP的情况下,要想将程序放到iPhone上调试,并最终发布IPA用于分享,需要以下几个步骤:1.自己为自己颁发一个证书用于为生成的程序签名2.修改

2017-08-17 14:18:45 722 1

转载 windows下mysql5.1忘记root密码解决方法[win7]

步骤如下: 1.停止mysql服务(以管理员身份,在cmd命令行下运行) net stop mysql 2.使用 mysqld –skip-grant-tables 命令启动mysql数据库D:>net stop mysql MySQL 服务正在停止. MySQL 服务已成功停止。 D:>mysqld –skip-grant-tables 3.新开一个cmd窗口,进行如下操作D:>mysql

2017-08-17 14:14:29 290

转载 unity3D +php +数据库

步骤如下:1.停止mysql服务(以管理员身份,在cmd命令行下运行) net stop mysql2.使用 mysqld –skip-grant-tables 命令启动mysql数据库D:\>net stop mysql MySQL 服务正在停止. MySQL 服务已成功停止。 D:\>mysqld --skip-grant-tables3.新开一个cmd窗口,进行如下操作

2017-08-17 14:13:13 720

转载 Unity3D对于内存的管理与优化

最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时

2017-08-17 14:11:47 362

原创 Unity3D4.* NGUI制作动态字库

新建一个工程,这个工程必须没有中文路径,否则会不识别字体!!!首先导入NGUI插件,这里我用的是NGUI 3.0.2版本的。在Assets 下创建一个文件夹,用来存放接下来的工作文件。这里随便选择一种字体,为了显目,我用的是“华文彩云”.把字体文件复制到项目工程刚刚新建的test文件下,字体可以用的话会是这样:新建一个空的GameObject,改名为

2017-08-17 14:08:13 360

原创 安卓 通过www读取Application.persistentDataPath 路径的文件问题

今天在读取Application.persistentDataPath路径下的图片时,在前面加上“file:///” 例如#if UNITY_EDITOR || UNITY_STANDALONE        return "file:///" + Application.persistentDataPath + "1.jpg";#elif UNITY_ANDROID         return...

2017-08-16 20:44:19 7587

Unity + Socket + Protobuff+异步+粘包拆包断包_V2

最近项目要用到Socket,遇到一些坑,比如频繁发消息 收消息,会产生粘包拆包等问题,还有断线重连的问题

2019-02-21

Graph And Chart 1.2

Unity3D 根据数据可以动态生成并显示 饼状图, 柱状图,折线图,曲线图等

2018-07-11

空空如也

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