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原创 【VR入门系列】三维效果是如何体现的

在观看3D影片,以及体验VR的时候,那种强烈的3D效果是如何形成的呢?        总结一下,主要有如下几种技术:        一、分光原理                常见的光源都会随机发出自然光和偏振光,分光是用偏光滤镜滤去除特定角度偏振光之外的所有光,只让特定角度的偏振光进入眼睛。                一般使用0度和90度搭配(也有45和135的搭配),0度的

2016-07-14 23:28:54 815

原创 【Linux基础学习1】Linux基础操作学习

工作需要使用Linux,多年来一直不太精通,正好趁机学习一遍。1、在Ubutu

2014-05-24 17:29:02 454

原创 【OPEN GL】学习笔记之一:顶点坐标到屏幕坐标之间的转换

学习OPENGL ES的过程中,总是对一个概念很模糊:顶点坐标最终怎么反射到具体的屏幕上去的?代码中也经常看到设置UNIT_SIZE,定义其为单位长度,更有的设置一个宏ONE来作为顶点坐标例1:final float UNIT_SIZE=0.2f        float vertices[]=new float[]{-4*UNIT_SIZE,0, 0, //第一个顶点

2013-12-14 21:07:55 2331

原创 无意义的事情做了太多

一些技能丢失了,无意义的事情做了太多太多,浪费了大量的时间。自身,重新开始。

2013-12-05 22:28:44 673

原创 转型中面临痛苦与迷茫

工作已经10年,曾经的激情已经消散,剩下的只有对痛苦与迷茫。现在的自己,已经逐渐处于一种上不着天,下不着地的地步。逐渐脱离了实际的代码工作,转向架构设计与分析;脱离了实际的代码,让自己有一种不真实的感觉,极其不踏实,心里发虚。向上做的架构设计,深感自己的知识面与深度的不够,但又无从下手来弥补。不知道自己的核心竞争力在哪里,需要静下心来好好整理一下了。

2013-10-23 21:56:26 680

原创 【法向量】让人无法理解的法向量

光照效果中,提到了一个概念:法向量。实在让人难以理解啊。一、从概念上来说,法向量是用来决定光的反射效果的。光的反射,理论上来说,取决于2点:物体的材质,顶点的法向量。物体的材质比较好理解,当光照射的时候,决定反射哪些光,吸收哪些光,比如一个红色的物体,必然反射R,而吸收G,B。那么,法向量来说,就是决定这个物体的各个顶点所接收到的光照。(估计还要决定反射的方向)二、法向量的定义

2013-06-26 22:54:34 3114 1

原创 【Opengl es】开始学习opengl es,记录学习历程与心得。

由于工作需要,接触到一些Android系统的图层合成,旋转,缩放的一些知识,深感图形图像的世界博大精深,迷恋不已。目前终端平台的2大巨头IOS与Android,都选择了opengl es作为其图形底层渲染的引擎,所以以此为突破点,学习图形图像方面的知识是合适的。自勉之,希望自己能坚持下去。

2013-06-25 22:14:36 942

原创 收到了华为的OFFICE

    昨天终于收到了华为的OFFICE。    自从确立了自己的主方向后,便对现有的工作失去了兴趣。现在的工作主要是开发音频产品,SONY的产品要求十分的严格变态,大堆的资料和数据需要测试。每天淹没在各种琐碎无聊的事情中,感觉十分郁闷,自己感兴趣的却没有时间来研究。    另外,确实是不想再为日本人干活了。以前是为生活所迫,现在有了点能耐,还在那里卖命,良心不安。而且,待遇也不咋地。

2009-11-11 00:37:00 1490 3

原创 学习LINUX之前的准备

    在学习LINUX之前,需要做一些必要的准备,否则只是浪费时间。    首先,最重要的,是心理准备。    必须对LINUX有基本的认识,这里不是说具体的技能,而是LINUX的历史,来龙去脉。从UNIX,到GUN,到LINUX,知道LINUX从何而来,才能对其产生认同感。看看那些牛比的家伙们干了些什么吧,想想自己能置身其中的感觉。    知道了历史,才能推算将来。接着要了解LIN

2009-09-07 23:34:00 740

原创 开始上传LINUX学习的笔记。

毕业6年后,才发现自己的道路。6年来,学了很多,知道了很多,但是总觉得自己没有核心。自己得核心竞争力在哪里,想起来直流冷汗。仔细的思考后,发现LINUX的门槛,难度,以及共享的思想,深度,十分的适合自己。最主要的,我喜欢linux。6年没有碰过linux了,已经十分生疏,而且自己得主要方向是UCLINUX。所以,需要付出大量的努力和代价来学习它。从今天开始,记录自己学习LINU

2009-09-06 23:45:00 494

原创 SPI通信速度的优化!

     本来想通过spi中断来大幅度的提高速度,分析的很透彻了,哪知道不可行.加入操作系统后的中断服务程序太臃肿了,一次中断处理超过了50us,这样基本不可能通过中断来提高速度,因为spi每byte之间只有7us左右的空隙.     想了很多办法,分析了1天,最后决定从汇编级别重写spi通信部分的程序,减少spi每byte之间的时间间隔.测试后发现效果好的惊人.播放320kbps的音乐,cp

2008-09-12 15:57:00 6457 4

原创 sd+vs1003,优化过程

     最近在开发一个类似数码像框类的东西,不过需要播放mp3.在开发mp3模块的时候出现了不少问题,特此记录.     首先说明下大致的思路.os使用了uc/os-II(v2.52),如果要量产,还要考虑换到免费的liunx.芯片使用了 arm7核的LPC2210,mp3模块使用了VS1003,存储模块使用了sd卡.之所以不用一些集成了图象与mp3解码的芯片,是因为想在该次开发中多用到一些东西

2008-09-09 09:08:00 3844 3

原创 SD卡读取速度的第一次优化结果.

    把原来一字节一字节读取的结构修改为了以簇为单位来读取.在大块数据读取过程中,cache无关紧要,所以为了提高速度,绕开了cache模块.直接定义了一个一簇大小的buf,在fat32系统中,一簇的大小为4k,fat16中,一般为16k,这里取了4k.    底层的sd读取采用了多块读函数SD_ReadMultiBlock,这样,一次可以得到4k的数据.    测试结构勉强能够接受,以

2008-08-25 17:20:00 2209

原创 文件系统中的第二个问题.

    在用大的buff读取文件的过程中,发现读取无法正常结束,FileInfo的内容被破坏掉了.    追查了半天,发现是FileGetch函数中的一处小bug.    在550行,Handle=FindOpenFileW(fp->Drive,fp->Dirclus,fp->Name);                   if(Handle      这里,如果该文件没有被

2008-08-25 09:13:00 720

原创 ZLG/FS文件系统的一点小问题

  最近需要做个读写sd卡的模块,所以重点研究了下zlg/fs文件系统.  写好了驱动部分,最后调试的时候总是发现有奇怪的取数据终止现象.  分析了半天,终于在OSFileTask通信(文件系统和os)接口函数里发现了一点小问题.  void OSFileTask(void *pdata)    {    ......        while(1)        {

2008-08-20 10:28:00 1934 1

原创 一年回顾

  好久没有来了,转眼又是一年,看着一年前写的东西,历历在目,恍惚间还是一年前的日子。  2007年3月18日,我从日本归国,然后就接手了1个cd与radio的项目,一直到去年12月中才算结束。期间,还有数个上不了台面的小项目,就不一一道出了。工作上的情况大致如此。唯一值得一提的是,自己完成了一个完整的项目,所有的程序都有我一个人负责编写移植。由于芯片换了,cd硬件更改,所以移植的工作量很

2008-01-28 21:51:00 636

原创 最近一段时间就像在梦游。

    过年了,可惜我还在国外,不能回家,感觉很凄凉。    最近让工作的事情烦的不行了,不过,终于摆脱了,真是痛苦的经历,合作太困难了,现在只要按照自己的思路做完就交差好了,回想起来,真像是一场噩梦。    自己的学习计划也被耽误了,想起来还是自己太不自觉了。这样的日子也要告一段落了,新的一年,有太多重要的事情要做了,赶紧振作起来吧,从现在开始。    工作不顺心,要做好跳槽的准备了

2007-02-19 17:56:00 745

原创 新的一年,新的期望。

    过去的一年里,我在国外度过,经历了很多,不满意的地方太多。     并没有我期望中的突飞猛进,自己的学习计划也大半没有实现。看了很多书籍,以小说居多。要说没有收获,也不尽然。收获虽然不多(也许是我自己的要求太高),但是方向我自认为没有错误。    新的一年里,希望自己能静下心来,认真的实现自己未能完成的计划,磨练自己的技术 。天下难事,必做于易;天下大事,必做于细。自己对细节方面的

2007-01-06 10:11:00 822

原创 牛贴回顾

http://community.csdn.net/Expert/topic/5262/5262507.xml?temp=.1309778     

2006-12-29 10:52:00 654

原创 arm 学习笔记

2006.12.29今天开始看芯片资料,要快速的浏览,看完一遍再说。 arm芯片比我以前使用的芯片要复杂得多(以前也没有用过多少芯片,算起来,能上生产线的,只有nec的7894,是8位的)。很多概念都是似是而非,不过感觉还是开了眼,没有想到还能如此设计。不管了,先看一遍再说。 2006.1.9    开始有点感觉了,跳过了头大的指令集部分,指令集部分要靠写程序去熟悉,到了介绍芯

2006-12-29 08:26:00 704

原创 不能再荒废时间了!

时间被荒废 了太多了,不能再荒废了。 2006/12/28

2006-12-28 17:37:00 761

原创 发现一个文笔很不错的bloghttp://www.mscenter.edu.cn/blog/k_eckel/

http://www.mscenter.edu.cn/blog/k_eckel/  有空多去看看。张涵蕴的bloghttp://blog.sina.com.cn/m/zhanghanyun小姑娘挺可爱的。

2006-12-19 10:42:00 1858

转载 setjmp/logjmp学习

使用c语言这么久,竟然不知道setjmp/logjmp,汗颜。 http://hi.baidu.com/yeqiwei/blog/item/abd187017297b4d6277fb58e.html以下为转贴,非我个人劳动,只是为了方便学习。1。基础介绍#i ncludesetjmp.h>int setjmp(jmp_buf envbuf)宏函数setjmp()在缓冲区envbuf

2006-12-19 10:38:00 2482 1

原创 在日本竟然买不到一个usb转并口的转换接口。

 转眼过了半年了。半年前,准备研究tcp/ip协议栈,并移植到uc/os操作系统上。后来发现挺困难,而且没有试验用的开发板。几经周折,发现缺少很多基础的知识,在11月中旬回国的时候买了一块smart2200开发板,但是一时的疏忽,忘记了自己的笔记本没有并口。smart2200是需要并口来仿真并下载程序的。后来2个星期,在日本跑了很多地方,都没有发现usb转并口的连接线,这些在中国是有的,越发怀

2006-12-19 10:35:00 1503

原创 准备研究uC/IP。

最近研究uc/os-II的过程中,总想试验下里面的各种资源,如信号量,邮箱等等。但是一些小的程序无法满足要求,于是想随便研究点有意思的东西。后来想写个使用tcp/ip协议在几台电脑之间通信的程序,当然是基于uc/os-II的。这个显然要了解tcp/ip协议,然后就找到了uc/ip,感觉挺大的,复杂,资料太少。现在正在着手研究中。不知道什么时候能搞清楚,也不知道有没有兴趣相同的朋友! 

2006-07-06 10:21:00 1223 1

ResNet50组网图

ResNet50网络的组网图分析,详细分析了各个模块的组成。主要针对Pytorch框架,其实各个框架的实现基本一致

2018-12-31

空空如也

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