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原创 gonic之中间件实现-异常恢复

最近公司要求更新自研框架,就顺便看了一下gonic的框架实现,代码不多,感觉主要有两个特点,第一个httprouter来实现路由,第二个就是异常恢复,更深入看后原来是中间件,httprouter就不多说了,现记录一下中间件的实现,以便后面需要。简单的运行一下框架engine := gin.Default()engine.GET("/index", foo)engine.Run(":8...

2018-05-23 16:58:43 523

原创 golang之slice和map比较

最近在看golang的时候发现golang的map类型的元素比较特殊,也就是不能够取地址。因为map实际上是一张hash表,当map元素数量增加的时候,当前分配的内存不足以存放新的数据,就会重新分配更大的内存空间,并把原有的数据迁移过来。因此以前的地址保存的就不是当前map中的元素了。思考了一下,slice应该也是类似的但是slice是允许取地址操作的,因此做了一个小验证:s1 := m...

2018-02-09 16:51:39 1706

原创 shell命令分类

linux的shell命令总共分为5中,alias,function,file,builtin,keyword。alias就是别名,function就是自己创建的shell函数,file就是path路径里的一些二进制或者其他sh文件等挂在硬盘上的文件,keyword就是shell的关键字。可以通过type -t command来查看,另外如果一个命令是file的话,可以通过type -p ...

2018-02-04 19:49:01 902

原创 linux脚本运行之选婿

首先进入到~/shell目录下,编写一个非常简单的脚本 $cd ~/shell$vi echo.sh#!/bin/bashecho "hello"赋予脚本可执行权限并运行该脚本  $chmod +x echo.sh$./echo.shhello脚本非常简单,但是执行过程还是要理清楚。我们都知道linux的程序都是静态编译的但脚本如php脚本,shell...

2018-02-04 19:04:17 161

原创 设计模式之golang实现策略

package strategytype cashCal interface { cashCal(float64) float64}type deal struct{}type normalDeal struct { deal}func (nd *normalDeal) cashCal(Price float64) float64 { return Price}t...

2018-01-30 16:55:12 297

原创 设计模式之golang实现-简单工厂模式

最近玩了一段时间的golang之后想着练练手,想着以前看过大话设计模式,就想着实现一下。 package easyfactoryimport "errors"type operation struct {}type cal interface { cal(int, int) (float64, error)}type operationAdd struct { o...

2018-01-30 10:09:43 561

c语言程序设计第二版k&r

c语言程序设计第二版,经典c入门与学习资料。视觉友好版。

2019-02-15

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