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YukiCEO专栏

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原创 Mac上利用Eclipse编译Cocos2d-x的C++代码

要利用Eclipse编译Cocos2d-x的C++代码必须安装好CDT插件,并利用Cocos2d-x脚本生成好项目1:在Eclipse中选择File\New\Other,然后选择C/C++\Convert to a C/C++ Project (Adds C/C++ Nature)点击Next在下一屏中勾选要转换的项目,Convert to C or C++栏目中选择C++ Proje

2013-05-09 01:24:56 1465

原创 Mac上利用Eclipse开发cocos2d-x项目

首先安装好开发环境1:然后进入cocos2d-x目录,运行创建项目脚本./create-android-project.sh 2:提示输入包名3:输入包名确定后,输出一系列可用的Android API和它们的id号。提示输入创建的Android版本id4:输入ID确定后,提示输入项目工程名5:输入项目工程名

2013-05-07 20:50:01 1361

转载 Linux系统命令无法使用

Linux或Mac命令无法使用-bash: ls: command not found-bash: vi: command not found原因:在设置环境变量时,编辑profile文件没有写正确,导致在命令行下 ls,vi等命令不能够识别。解决方案: export PATH=/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/sbin:/bin:/u

2013-05-07 18:00:51 679

原创 Eclipse编译C++

在Mac上安装好CDT并新建C/C++项目后测试,发现直接建立空项目写个测试类无法运行,提示"launch failed.Binary not found "。产生原因:在CDT中每一次新项目建成后,系统一般默认会进行第一次的构建,也就是自动生成可执行文件。可是事实我们在刚新建的项目甚至还没有源码文件,所以当然不会生成可执行的文件了。当我们新建了一个源码文件时,点击执行按钮,就会弹出所说的"l

2013-05-06 19:05:46 575

原创 进程与线程

基本概念           进程是表示资源分配的基本单位,又是调度运行的基本单位。应该程序每运行一次就会形成一条进程。           线程是进程当中的一个执行单元。级别关系            进程不能无故产生,必须由父进程来产生子进程(0号进程除外),同时负责销毁子进程(孤儿进程不在本文讨论范围),也就是说进程是存在父子级别关系的。            线程不

2010-04-21 22:53:00 515

原创 用情境搜索开启未来之路

用情境搜索开启未来之路 作者: chenqiuge       Internet发展至今,亿万网民们早已习惯每天使用搜索引擎获取信息:人们习惯于在资讯海洋中进行“搜索”,并在成千上万的搜索结果中继续精确搜索。同时,搜索引擎也正引领IT产业从一个时代走向另一个时代,并逐渐改变每个人的生活。       传统搜索引擎的局限       随着互联网大环境的改变,昔日的We

2010-03-16 17:33:00 533

原创 Set 中元素是不能有重复的,那么是怎么区分是否有重复?

先调用 hashCode 判断,如果不同则没有重复,如果有相同的,在相同的元素上调用 equals 判断,如果为真则有重复,为假则不重复。

2009-06-10 13:01:00 1115

原创 比较 ArrayList,LinkedList 和 Vector。

ArrayList 与 Vector 都以数组方式存储数据,都是大小可变的,都支持按索引方式访问数据,但插入数据时会涉及到数据的移动等内存操作,所以索引快,增删数据慢。其中 Vcetor 是 synchronized 的,性能比 ArrayList 稍差。    LinkedList 是按双向链表方式存储数据的,索引数据时需要向前或向后历遍整个集合,所以索引数据时比起 ArrayList Ve

2009-06-10 13:01:00 443

原创 Collection 与 Collections 的区别?

Collection 是集合类的上层接口,直接子类有 List、Set、Queue 等;    Collections 是集合类的一个帮助类,它提供了一系列的静态方法供集合类及其子类使用。

2009-06-10 13:00:00 453

原创 HashMap 与 Hashtable 的区别?

HashMap 和 Hashtable 都实现了 Map 接口;    HashMap 是 Map 接口的一个实现类,Hashtable 继承了 Dictionary 类;    HashMap 和 Hashtable 都以键值对的形式存储数据,HashMap 允许有一个 null 键的多个 null 的值,Hashtable 不允许有 null 的键或值;    Hashtable

2009-06-10 13:00:00 519

原创 EJB 与普通 Java Bean 有什么区别?

普通 Java Bean 是可重用组件。对于普通 Java Bean 并没有严格的规范,理论上讲任何一个类都可以是一个 Bean 但普通 Java Bean 应该具有一个无参的构造函数,方便容器创建它,同时普通 Java Bean 应该实现 Serializable 接口,用于实现序列化,普通 Java Bean 不能跨进程进行调用;    EJB 是分布式组件,是基于 Java 的远程方法调

2009-06-10 12:59:00 906

原创 Session Bean 与 Entity Bean 的区别?Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 的区别?

Session Bean 在 EJB 应用中被用来完成一些服务器端的业务操作,如访问数据库、调用其他EJB组件,对于客户机,Session Bean 是一种非持久性对象,它实现某些在服务器端运行的业务逻辑。而 Entity Bean 对于客户端是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体对象视图,或是一个应用程序实现的实体。    Session Bean 还可以分为 Statefu

2009-06-10 12:59:00 2044

原创 try 的主要作用?

try 的主要作用是捕获程序异常,进行必要的恢复或异常预处理工作,把太多的代码括在 try 内时,出现异常时不利于分析程序出错的原因。

2009-06-10 12:58:00 1031

原创 Error 与 Exception 的区别?

Error 与 Exception 都是 Throwable 的直接子类。    Error 是指从代码层面上几乎无法处理的系统错误,比喻内存泄漏;    Exception 是指异常,是一种设计或实现问题,它表示如果程序运行正常情况下是从不会发生的情况。

2009-06-10 12:58:00 406

原创 //用JAVA实现一个栈操作

.

2009-06-10 12:57:00 489

原创 JAVA是如何实现序列化的?

要序列化的类必须实现 Serializable 接口,对象被序列化时转换成一组 byte 数据,序列化后的数据能够在跨网络环境进行传输,并能在接收端的网络环境中进行重构。

2009-06-10 12:57:00 459

原创 什么是JAVA的内存泄漏?

1:对象是可达的;2:对象对程序是无用的。此时内存就泄漏了。

2009-06-10 12:56:00 430

原创 说明 Heap 与 Stack 的区别?

Heap 是堆,Stack 是栈,堆和栈都是程序用来在内存中存放数据的地方,程序员不能直接操作堆栈。JAVA的堆是一个运行时数据区,类的对象从堆中分配空间,堆是由垃圾回收机制来管理的,堆的优势是可以动态的分配大小,生存期也不用事先告诉编译器,因为它是动态分配内存的,垃圾收集器会自动收走不再使用的数据,缺点是由于动太分配内存,存储速度比栈要慢;栈主要存放一些基本数据类型变量和对象的句柄,栈的

2009-06-10 12:56:00 503

原创 JAVA有指针吗?

JAVA是有指针的。事实上JAVA每一个对象(除了基本数据类型以外)都是一个指针,在JAVA当中称之为“句柄”。它们的使用受到了严格的限制和规范。可以把它们想像成为一种“安全指针”。

2009-06-10 12:55:00 2267 2

原创 JAVA中垃圾收集器相对于以前的语言有什么优势?

以前的语言要求程序员显式地分配内存和释放内存,这样做虽然灵活,但很容易会造成“内存泄漏”。JAVA是利用垃圾收集器来管理内存的,当一个对象不再使用时,就达到可回收的标准,但不代表垃圾收集器会立即收走该部分内存,垃圾收集器是一条优先级较低的线程,由于引入了垃圾收集机制,使JAVA程序员从手工收集内存的繁重工作中解脱出来,专心关注自已的业务逻辑。...

2009-06-10 12:55:00 627

原创 内存泄漏是由什么引起的?都有哪些情况?

内存泄漏是由于分配的内存没有释放,就会造成内存泄漏。主要的情况有: 1:全局的集合:对象加入到集合后,用完了没有在集合中删除;(用完清除,周期性地清除,反向链接计算清除) 2:缓存:没有对缓存中的结果进行移除;(移除缓存中最久的结果) 3:ClassLoader: ClassLoader 本身的复杂性以及它可能关联到其他一些对象或静态的方法。

2009-06-10 12:55:00 714

原创 写 clone() 时通常都有一句缺省的代码是什么?

super.clone() 它负责产生正确大小的空间并进行逐位复制。

2009-06-10 12:54:00 888

原创 JAVA是如何管理内存的?

JAVA的内存管理就是对象的分配的释放的问题,所有的对象都在堆中分配内存空间,对象的释放是由GC来决定的执行的,GC为了能够正确地释放对象,必须监控每一个对象的运行状态,包括对象的申请、引用、被引用、赋值等,GC都需要监控,监控对象状态是为了能够更准确,及时地释放对象,而释放对象的根本原则就是该对象不再被引用。

2009-06-10 12:54:00 448

原创 对象和实例有什么区别?

对象是同一类实例的抽象形式,实例是对象是具体化。对象保存在堆中,实例是保存在栈中的,实例是对象的一个引用,也就是对象的句柄。

2009-06-10 12:53:00 1597 2

原创 抽象类与接口的区别?

一个类存在有某些方法不包含什么逻辑,只存在方法的声明,此时该类应该声明为 abstract 是一个抽象类;    接口中的方法只有声明,不能有任何的方法实现。区别:一个类只能扩展一个抽象类,但能实现无数多个接口;      一个抽象类可以有部分的实现方法,一个接口全部方法都是抽象的;      抽象类可以声明和使用字段,而接口不能,只能声明 static final 的常量;      接口声明的

2009-06-10 12:52:00 381

原创 overriding 与 overloading 的区别?

2009-06-10 12:47:00 765

原创 static nested class 与 inner class 的不同?

    静态内部类不需要依赖于外部类的实例而进行实例化,普通内部类必须依赖外部类的实例才能实例化。    不能从静态内部类访问外部类的对象,而普通内部类可以。       静态内部类可以在里面包含所有的定义,但是一个普通内部类不能再包含有静态的定义(包括接口)我个人认为接口里定义的类不能算做内部类,因为接口里定义的第一层类还可以在里面包含一些静态的定义

2009-06-10 12:47:00 682

原创 JAVA中要使用 super() 调用父类的构造函数时,为什么要是第一句调用?

子类的代码一定是为了满足自身的需求,在自己本身做了一些设置之后再调用了父类的构造函数时,那么对象又变成了父类的对象了,相当于之前满足自身需求所做的设置变得毫无意义了,所以使用 super() 调用父类构造函数时必须是第一句调用。

2009-06-10 12:46:00 1885

原创 Anonymous Inner Class (匿名内部类)是否可以继承其他类,是否可以实现接口?

匿名内部类是没有名字的内部类,不能实现其他类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现

2009-06-10 12:45:00 1882

原创 JAVA中所有的类都继承了 java.lang.Object 类,而C++中没有这样的类,JAVA这样做有什么好处?

C++是支持多重继承的,但JAVA是单一继承的,让所有的类都继承 Object 也有好处,比如垃圾收集很有利;C++支持直接操作指针,一个指针可以指向任何一个对象,而JAVA不直接操作指针,所有的类都继承 Object 方便对象之间的转换。

2009-06-10 12:45:00 1691

原创 跳出部分循环

//跳出部分循环public class TestOuter0603{ public static void main(String argument []){  //outer:  for(int i = 0;i   System.out.println("Out: " + i);   Object:                            //定义一个标签,循环时可以break

2009-06-10 12:44:00 363

原创 声明和定义有什么区别?

声明是不需要分配内存空间的,定义是需要分配内存空间的。

2009-06-10 12:43:00 616

原创 什么时候用 assert ?

2009-06-10 12:43:00 481

原创 求质数(分别用开根号法、筛选法求质数)

//求质数public class Test0603{ public static void main(String argument []){  numTest();try{numTest2();}catch(Exception e){e.printStackTrace();} } //开根号法求质数 public static void numTest2(){  int k,i,j;   

2009-06-10 12:42:00 3612

原创 判断是否是2的阶次

//判断是否是2的阶次import java.io.*;public class Test0603{ public static void main(String [] arguments){  Result result = new Result();  System.out.println("请输入一个整数:");  int a = InputData.getInt();  result.pr

2009-06-10 12:41:00 624

原创 final finally finalized的区别?

    final 是修饰符,可以用于修饰变量、方法和类。修饰变量时,代表变量不可以修改,也就是常量了,常量需要在定义时赋值或通过构造函数赋值,两者只能选其一;修饰方法时,代表方法只能调用,不能被 override ;修饰类时,代表类不能够派生出子类,所以一个类不能既是 final 又是 abstract;    finally 是异常处理机制中的 try 的从句,用于处理必要的清理工作,那怕执行

2009-06-10 12:39:00 2332 1

原创 斐波拿系数(打印及取值)

public class FibonacciClass{/* //递归打印不返回值 public void fibonacci(int num1,int num2,int count){  System.out.print(num1 + "/t");  if(count > 1){   fibonacci(num2,num1 + num2,--count);  }  //打印项值  else{

2009-06-10 12:39:00 625

原创 什么是 Reflection ?其他语言有这种特点吗?

JAVA中的反射是一种强大的工具,它能够创建灵活的代码,这些代码能够在运行时进行装配,而不需要在代码上进行硬编码。其他语言如C、C++是没有这种特点的。

2009-06-10 12:38:00 684

原创 在定义反射时,JAVA编码语言怎么样保证安全性?

可以在所定的类中扩展 java.lang.reflect.AccessibleObject 这样类定义了一种 setAccessible 方法,使能够启动或关闭对这些类中其中一个实例的接入检测,问题是如果使用了安全管理器,它将检测正在关闭接入检测的代码是否允许这样做,如果未允许将会抛出异常。

2009-06-10 12:38:00 498

原创 把一个数组的组合全部列出

//把一个数组的组合全部列出import java.util.*;import java.io.*;public class TestNum{ public static void main(String [] argument) throws Exception{  String [] array = new String [] {"1","2","3","4"};  listAll(Arr

2009-06-10 12:37:00 961 2

张孝祥老师整理的JAVA面试题

JAVA面试题到处都可以下得到,我上传这个上来的原因并不是因为这个面试题有多好(老实说,我还没看完),主要是看到面试题前的一定篇幅的教人如何写简历,如何在简历里加入一定水分,如何答题,如何提高通过面试的机率。虽然不是非常精彩,但却非常实用

2010-03-28

华为为中国移动做的3G技术战略报告

华为为中国移动做的3G技术战略报告.pdf

2010-03-23

SymbianOS应用程序结构

为了支持开发者为Symbian OS开发应用程序,合作厂商开发了适应各自手机的SDK。Symbian OS应用程序开发者首先要获得一个SDK,这些SDKs是免费提供的,可以在Symbian的官方网站或者合作厂商的网站上下载。Symbian OS SDKs支持Java和C++语言的开发。开发人员可以根据自己的需要来选择相应的SDK。

2010-03-23

3G华为3G培训课件

第三代移动通信系统是一种能提供多种类型、高质量多媒体业务,能实现全球无缝覆盖,具有全球漫游能力,与固定网络相兼容,并以小型便携式终端在任何时候、任何地点进行任何种类通信的通信系统

2010-03-23

北方通信有限公司3G知识入门讲座

3G知识入门讲座 北方通信有限公司 员工培训教材

2010-03-23

《波士顿给河南移动做的3G市场策略培训》

波士顿给河南移动做的3G市场策略培训PPT

2010-03-23

google内部云计算培训资料

google内部云计算培训资料,用于云计算的初学者。介绍了GFS、mapreduce等基础知识

2010-03-14

C++编程思想.rar

C++编程思想,不用我多介绍你也应该知道是什么了吧

2010-02-15

Linux下开发图形界面程序的工具QT的简体中文帮助文档

关于Qt Qt是一个多平台的C++图形用户界面应用程序框架。它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所用功能。Qt是完全面向对象的很容易扩展,并且允许真正地组件编程。 自从1996年早些时候,Qt进入商业领域,它已经成为全世界范围内数千种成功的应用程序的基础。Qt也是流行的Linux桌面环境KDE 的基础,KDE是所有主要的Linux发行版的一个标准组件。 Qt支持下述平台: MS/Windows - 95、98、NT 4.0、ME、和2000 Unix/X11 - Linux、Sun Solaris、HP-UX、Compaq Tru64 UNIX、IBM AIX、SGI IRIX和其它很多X11平台 Macintosh - Mac OS X Embedded - 有帧缓冲(framebuffer)支持的Linux平台。 Qt是Trolltech公司的一个产品。

2010-02-14

Symbian面试题型答案

SYMBIAN 面试题 1. What version of Symbian do you use in the development? What SDK do you use in your development?

2010-01-20

指针的使用在编程过程中至关重要

指针的使用在编程过程中至关重要,恰到好处并能正确无误的使用指针不但能够提高程序自身的运行效率,而且有助于节省程序执行所需要消耗的资源。指针对应着某个数据在内存空间中的地址,得到了指针就可以自由地修改该数据。句柄代表指针的“指针”,也可以将其比作表中数据项的索引值( 表对应某个进程自身的内存空间 )。句柄是间接的引用对象。

2010-01-20

堆内存是什么呢DOC

堆内存是什么呢?   我们知道在c/c++中定义的数组大小必需要事先定义好,他们通常是分配在静态内存空间或者是在栈内存空间内的,但是在实际工作中,我们有时候却需要动态的为数组分配大小,在这里c库中的malloc.h头文件中的malloc()函数就为您解决了问题(bc或者是在老的标准中是alloc.h),它的函数原形是void* malloc(size_t size),在动态开辟的内存中,在使用完后我们要使用free()函数来释放动态开辟的内存空间。

2010-01-20

面试时一种经过精心设计

面试时一种经过精心设计,以交换和观察为主要手段,以了解被试者素质及有关信息为目的的一种测评方式。

2010-01-20

Socket.doc

Socket Introduction to Socket In this chapter, we’ll take a quick tour of Sockets programming. We’ll discuss the Sockets programming paradigm, elements of Sockets applications, and the Sockets API. The Sockets API allows us to develop applications that communicate over a network. The network can be a local private network or the public Internet. An important item to note about Sockets programming is that it’s neither operating system specific nor language specific.

2010-01-20

c与c++面试题汇总.doc

c与c++面试题汇总.doc 说多了无为,自己看吧

2010-01-19

SYMBIAN S60 C++编码诀窍.pdf

SYMBIAN S60 C++编码诀窍.pdf 书签栏有些乱码,但不影响正文内容的阅读

2010-01-19

数据结构(C语言).rar

数据结构(C语言).rar 数据结构(C语言).rar 数据结构(C语言).rar

2010-01-19

《数据结构——C语言描述(第二版)》

《数据结构——C语言描述(第二版)》-王路群-电子教案-4398.rar

2010-01-19

C C++ 语言参考.chm

C C++ 语言参考.chm C C++ 语言参考.chm C C++ 语言参考.chm

2010-01-19

C++程序设计例解.chm

在程序设计过程中,类似于解决其它复杂的智力问题,我们使用推测、直觉、技巧、灵感和经验在内的各种技巧和技术,最经常使用的工具是抽象技术。一般地,在开始阶段,因还未了解问题的全部细节和求解的方法,主要问题集中于对问题的求解方案的全局作出决策,设计出大概的求解步聚,这是非常抽象的算法。其中有许多细节还不明确,只是用结构化的控制结构将若干抽象的计算步聚有机地联系起来。在抽象的计算步聚中,只是确定了计算的目标,而所指的操作对象和数据结构通常还是未确定的。以计算目标为线索,对抽象计算步聚作进一步的深入考虑,可能会引入数据结构和操作对象,并给也更详细的计算过程的描述。其中也许依旧包含有某些抽象计算步聚,但与原来的计算步聚相比,在规模及难度上已有所降低。对新产生的抽象计算步聚作进一步的深入考虑和分解,如此循序渐近,计算步聚、操作对象和数据结构会越来越明确,抽象的东西会越来越少,直至有关细节都已确定后设计过程才算结束,随后的工作是程序编码。 由此看来,程序设计的开始阶段最重要的就是确定算法和使用何种数据结构,只要这个过程完成得很好,随后的程序代码编写工作也就会很轻松了。所以学习时要从例子中得到启发,了解如何设计算法、设计数据结构、最终编出程序或函数的设计过程。

2010-01-19

Linux常用命令全集.CHM

Linux常用命令全集.CHM Linux常用命令全集.CHM

2010-01-19

个人知识管理系统 Struts2.0 + Spring + Hibernate

相关的包请到以下地址下载 http://download.csdn.net/source/1855000 ----------------------------------------------- 个人知识管理系统 数据库:MySQL 5.0 Struts2.0 + Spring + Hibernate + DWR 对于三大框架目前还在学习阶段,做得不好的地方欢迎来mail指正[email protected],或http://blog.csdn.net/yukiceo 每天面对大量的知识,时间一长,容易造成某些知识点的生疏或者遗忘,本系统方便对知识进行分类收录,并结合人类遗忘规律,及时对相应的知识点进行提示复习。 提示复习的时间分别是: 第一次:10 分钟, 第二次:30分钟, 第三次:4 小时 第四次:12小时 第五次:24小时 第六次:3 天 第七次:7 天 之后 :每15天 当然如果没有及时更新复习的话,下一次的复习更新时间会在上一次复习更新后顺延。 由于对页面样式了解不多,所以写出来的样式目前只在IE上运行良好,在火狐上效果不佳,并且在火狐上提示复习这一块一直出不来,目前也在研究CSS,希望能写出适合大多数浏览器的样式。 用户可建立自己的知识分类,对于私密信息(比喻日记等)可增加访问权限,只有登陆用户才能看到,非登陆用户只能浏览公开信息,以及增加新的信息,但无权修改以删除信息,用户权限拦截采用了Struts2的自定义拦截器 用户只有一个,就是自己,所以用户采用硬编码方式,但是密码较验采用了MD5加密码方式,在LoginAction中,可以自行修改成自己的(暂时用户名yukiceo,密码yukiceo)

2009-12-06

个人知识管理系统 Struts2 + Spring + Hibernate

此为旧版,请下载最新的 http://download.csdn.net/source/1878200 2009-11-28 相关的包请到以下地址下载 http://download.csdn.net/source/1855000 ------------------ 个人知识管理系统 数据库:MySQL 5.0 Struts2.0 + Spring + Hibernate + DWR 对于三大框架目前还在学习阶段,做得不好的地方欢迎来mail指正[email protected],或http://blog.csdn.net/yukiceo 每天面对大量的知识,时间一长,容易造成某些知识点的生疏或者遗忘,本系统方便对知识进行分类收录,并结合人类遗忘规律,及时对相应的知识点进行提示复习。 提示复习的时间分别是: 第一次:10 分钟, 第二次:30分钟, 第三次:4 小时 第四次:12小时 第五次:24小时 第六次:3 天 第七次:7 天 之后 :每15天 当然如果没有及时更新复习的话,下一次的复习更新时间会在上一次复习更新后顺延。 由于对页面样式了解不多,所以写出来的样式目前只在IE上运行良好,在火狐上效果不佳,并且在火狐上提示复习这一块一直出不来,目前也在研究CSS,希望能写出适合大多数浏览器的样式。 用户可建立自己的知识分类,对于私密信息(比喻日记等)可增加访问权限,只有登陆用户才能看到,非登陆用户只能浏览公开信息,以及增加新的信息,但无权修改以删除信息,用户权限拦截采用了Struts2的自定义拦截器 用户只有一个,就是自己,所以用户采用硬编码方式,但是密码较验采用了MD5加密码方式,在LoginAction中,可以自行修改成自己的(暂时用户名yukiceo,密码yukiceo) 采用了FCKeditor在线文本编辑器,用FCKeditor上传文件时还存在有问题,不知道是不是配置存在问题,但是图片文件利用Struts2的action上传到服务器,因为有其他附件文件要上传,并且要保存文件信息,在删除文章时要把上传的文件一起删除掉,但在级联删除时子类对象中包含的文件还不能删除掉,有想法要写一个专门的模块来提示删除这一部分文件

2009-11-28

个人知识管理系统 相关包

个人知识管理系统 相关包,以后更新均使用该包,另行说明的除外

2009-11-28

个人信息管理系统Struts2 spring hibernate dwr

请下载最新的, http://download.csdn.net/source/1878200 ----------------------------------------------------------------- 个人知识管理系统 数据库:MySQL 5.0 Struts2.0 + Spring + Hibernate + DWR 对于三大框架目前还在学习阶段,做得不好的地方欢迎来mail指正[email protected],或http://blog.csdn.net/yukiceo 每天面对大量的知识,时间一长,容易造成某些知识点的生疏或者遗忘,本系统方便对知识进行分类收录,并结合人类遗忘规律,及时对相应的知识点进行提示复习。 提示复习的时间分别是: 第一次:10 分钟, 第二次:30分钟, 第三次:4 小时 第四次:12小时 第五次:24小时 第六次:3 天 第七次:7 天 之后 :每15天 当然如果没有及时更新复习的话,下一次的复习更新时间会在上一次复习更新后顺延。 在Ajax更新复习次数时通常都会第一次失败,再点一次就能成功了,第一次失败是因为Request 取到了NULL值,因为对三大框架无缝组合还不太熟悉,如果你知识别忘了告诉我哦([email protected]) 由于对页面样式了解不多,所以写出来的样式目前只在IE上运行良好,在火狐上效果不佳,并且在火狐上提示复习这一块一直出不来,目前也在研究CSS,希望能写出适合大多数浏览器的样式。 用户可建立自己的知识分类,对于私密信息(比喻日记等)可增加访问权限,只有登陆用户才能看到,非登陆用户只能浏览公开信息,以及增加新的信息,但无权修改以删除信息,用户权限拦截采用了Struts2的自定义拦截器 用户只有一个,就是自己,所以用户采用硬编码方式,但是密码较验采用了MD5加密码方式,在LoginAction中,可以自行修改成自己的(暂时用户名yukiceo,密码yukiceo) 采用了FCKeditor在线文本编辑器,用FCKeditor上传文件时还存在有问题,不知道是不是配置存在问题,但是图片文件利用Struts2的action上传到服务器,因为有其他附件文件要上传,并且要保存文件信息,在删除文章时要把上传的文件一起删除掉,但在级联删除时子类对象中包含的文件还不能删除掉,有想法要写一个专门的模块来提示删除这一部分文件

2009-11-25

jfreechart用户手册

jfreechart用户手册,TheJFreeChartClassLibrary

2009-11-15

<建筑的永恒之道>学习模式最好也看一下

《建筑的永恒之道》学习模式最好也看一下,映印版,图片可能有点看提不太清,但这是八九十年代那些老相机照出来的,没有办法

2009-06-10

Struts2.0工具包

Struts2.0工具包<br>使用STRUTS2。0必需的工具包

2008-07-14

struts2 API详解

struts2 API详解<br>chm格式

2008-07-14

struts2.0标签解释

struts2.0标签解释

2008-07-14

struts2入门教程

struts2入门教程(共13章)<br>chm格式

2008-07-14

深入浅出Struts2

深入浅出Struts2.pdf

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