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转载 CEF3 笔记

转载自:https://www.cnblogs.com/haippy/archive/2013/06/10/3131373.htmlCEF(Chromium Embedded Framework) 是什么?CEF 的官网介绍的很简洁:A simple framework for embedding chromium browser windows in other applications. 具体...

2018-04-23 10:20:04 340

原创 模板元编程(1)

最近看到之前自己写过的一个小东西,可以作为模板元编程的开篇案例,所以就打算写一系列的文章来讲述一下C++中的模板元编程模板元编程对于资深的C++程序员可能并不陌生,特别是用GCC做C++程序开发的,因为可以说GCC这个编译器是实现C++11标准的最全的编译器。不说题外话了,先介绍一下模板元编程,所谓模板元编程,就是使用C++的模板特性,来进行静态化的编程,而我们接触模板元编程的最多的地方就是使

2017-08-14 09:36:18 296

ttyreader.rar

解析终端序列的代码,从PUTTY源码中抽取出来。可用于实现使用mitm方式抓取用户输入的命令。源码带注释,可以直接编译使用。

2021-12-15

CSS那些事儿part4

CSS那些事儿

2015-02-11

CSS那些事儿part3

CSS那些事儿

2015-02-11

CSS那些事儿part2

CSS那些事儿

2015-02-11

CSS那些事儿

CSS那些事儿

2015-02-11

ckeditor的例子

自己写的一个bbs的页面,嵌入了ckeditor!对于学习ckeditor的使用应该有些用!

2013-05-17

smtp邮件发送

自己封装过后的smtp协议邮件发送jar包,其中实现了text邮件发送类,提供抽象方法,可扩展性比较高,封装之后发送邮件只需5行左右的代码即可,用起来非常方便,内含源码,方便阅读!

2013-05-12

数据库连接池

自己实现的数据库连接池,用栈实现,对于希望了解连接池编写的应该会有些帮助,具体代码和所需的自己编写的日志属性文件操作的jar包都在里面,包括那个jar包的源码,实现了对多个池的管理,代码的注释部分比较少,不过代码还比较清晰,方便阅读!

2013-05-10

COM技术内幕

微软公司的组件对象模型(COM)作为一种重要的工具已崭露头角,它是微软迈向分布式计算的基础。不论现在还是将来,它都是定制应用程序的一种强大的方法。并且它是OLE和ActiveX的基础。COM帮助你理解未来的程序开发技术,而这本书帮助你理解COM。在本书中你将发现:构建优美的COM组件的清晰、简单、实用的规则;COM是如何易学易用,特虽是对那些熟练掌握C++的人;循序渐进地介绍COM设计;以代码形式给出的大量实例。《COM技术内幕》适合于中、高级C++程序员;COM、ActiveX和OLE程序员;对组件设计感兴趣的研究人员;以及那些当COM移植到UNIX、 MVS和其他环境时想要使用到COM的程序员。

2013-04-29

Windows编程循序渐进(清晰完整版)part3

作者: 张静盛 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用MFC实现非模态对话框 12 2.2.2 实例:使用Win32 API实现非模态对话框 13 2.3 属性对话框 14 2.3.1 实例:多页面切换程序 14 2.3.2 实例:向导对话框 2.4 对话框设计技巧 2.5 通用对话框 第3章 基本控件 …… 第4章 文档与视图 第5章 GDI绘图技术 第6章 键盘与鼠标消息 第二篇 软件设计综合应用篇 第7章 网络通信基础 第8章 密码学算法 第9章 多媒体技术 第10章 数据库技术 第11章 综合实例开发 第三篇 Windows系统程序设计篇 第12章 进程与线程 第13章 内存管理 第14章 进程间通信 第15章 线程同步 第16章 动态链接库 第17章 结构化异常处理 第18章 可执行文件格式 第19章 模块注入与函数挂接技术

2013-04-29

Windows编程循序渐进(清晰完整版)part2

作者: 张静盛 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用MFC实现非模态对话框 12 2.2.2 实例:使用Win32 API实现非模态对话框 13 2.3 属性对话框 14 2.3.1 实例:多页面切换程序 14 2.3.2 实例:向导对话框 2.4 对话框设计技巧 2.5 通用对话框 第3章 基本控件 …… 第4章 文档与视图 第5章 GDI绘图技术 第6章 键盘与鼠标消息 第二篇 软件设计综合应用篇 第7章 网络通信基础 第8章 密码学算法 第9章 多媒体技术 第10章 数据库技术 第11章 综合实例开发 第三篇 Windows系统程序设计篇 第12章 进程与线程 第13章 内存管理 第14章 进程间通信 第15章 线程同步 第16章 动态链接库 第17章 结构化异常处理 第18章 可执行文件格式 第19章 模块注入与函数挂接技术

2013-04-29

Windows编程循序渐进(清晰完整版)part1

作者: 张静盛 第一篇 软件设计基础篇 第1章 软件开发起步 2 1.1 建立MFC应用程序 2 1.2 分析框架结构 4 1.2.1 框架代码文件的结构 4 1.2.2 应用程序类 5 1.2.3 对话框类 6 1.2.4 添加消息响应 7 第2章 对话框应用程序 9 2.1 模态对话框 9 2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9 2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10 2.2 非模态对话框 12 2.2.1 实例:使用MFC实现非模态对话框 12 2.2.2 实例:使用Win32 API实现非模态对话框 13 2.3 属性对话框 14 2.3.1 实例:多页面切换程序 14 2.3.2 实例:向导对话框 2.4 对话框设计技巧 2.5 通用对话框 第3章 基本控件 …… 第4章 文档与视图 第5章 GDI绘图技术 第6章 键盘与鼠标消息 第二篇 软件设计综合应用篇 第7章 网络通信基础 第8章 密码学算法 第9章 多媒体技术 第10章 数据库技术 第11章 综合实例开发 第三篇 Windows系统程序设计篇 第12章 进程与线程 第13章 内存管理 第14章 进程间通信 第15章 线程同步 第16章 动态链接库 第17章 结构化异常处理 第18章 可执行文件格式 第19章 模块注入与函数挂接技术

2013-04-29

W3CSchool.chm

可离线查阅,其中包含html、css、SQL、javascript、jquery等文档,帮助你完善自己的代码,基本上是做前台的程序员或者美工必备开发文档!

2013-04-01

定时关机程C++序

资源比较小,自己写的代码,里面有进程权限提升部分和关机重启执行部分。详细见代码!

2013-01-23

struts2.2.1.1帮助文档(chm格式)

该文档是自己用eclipse生成的,然后自己转的格式,保证无毒,哈哈!适合用struts框架开发项目的人使用,可以帮助你简化你的整个开发过程!

2012-12-10

Windows 网络编程第二版

讲述关于网络编程的基础知识和高级部分,有winsock的设计等!

2012-11-07

vc-mfc编程实例

vc-mfc编程实例,比较经典的程序,有很多很好的代码!

2012-11-07

远程控制与攻击技术揭秘.pdf

第一章 远程控制概述 第二章 windows系统实现远程控制 第三章 类unix系统实现远程控制 第四章 远程攻击windows系统 第五章 远程攻击类unix系统 第六章 缓冲区溢出攻击详细介绍 第七章 穿过防火墙进入内网 第八章 物理攻击与安全

2012-11-07

javascript特效

javascript实现的动态特效,让你的网页变得更加美观,更加智能。实现网页的动态特效!

2012-09-07

struts2.3.1.2帮助文档

struts2.3.1.2的开发文档,是chm格式的!

2012-05-10

C语言程序设计实验(实验).word

很正点噢! /(2)C语言的字符常量与整型常量可相互通用,请在本实验中找出对应的语句。/

2011-04-06

空空如也

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