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UCGUI中的实现透明窗体的原理
有很多朋友不太明白UCGUI中如何实现透明窗体,虽然有些朋友曾经讨论过UCGUI中透明窗体的实现,但涉及到对UCGUI核心结构的改动, 本文深入解析UCGUI的透明窗体的支持原理,从剪切处理以及重绘方面全面讲解透明窗体的支持要点,并着手修改UCGUI以达到半透明窗体的效果,并不改动UCGUI的上层源码,而仅仅将修改局限于底层的LCD图形驱动当中,无须更改UCGUI本身。
2011-10-14
VxWorks操作系统指南
文档对实时操作系统作了简要介绍,并针对VxWorks系统的特点进行了具体的说明和分析,从VxWorks系统的任务管理、通信机制、系统配置、系统接口几个方面展开。
2011-10-14
空空如也
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