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空空如也

基于OpenGL的图形几何造型

基于OpenGL的MFC编程,实现了基本图形的绘制,并有旋转、缩放等基本变换,而且有光源、材质的设置,实现了光照模型。通过两种方式实现了纹理。

2013-10-22

空空如也

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