自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(0)
  • 资源 (5)
  • 收藏
  • 关注

空空如也

JAVA Cloud微服务项目实战课程 SpringBoot 2.x +SpringCloud 微服务课程下载

课程目录 第1章 课程介绍 课程导学和学习建议 1-1 SpringCloud导学 1-2 获取源码说明 1-3 提问建议 1-4 点餐项目演示说明 第2章 微服务介绍 什么是微服务, 单体架构优缺点, 常见的几种架构模式。 2-1 微服务和其他常见架构 2-2 从一个极简的微服务架构开始 第3章 服务注册与发现 介绍微服务中的服务注册与发现机制,Spring Cloud Eureka组件的使用以及如何保证高可用 3-1 Spring Cloud Eureka 3-2 Eureka Server 3-3 Eureka Client的使用 3-4 Eureka的高可用 3-5 Eureka总结.mp4 3-6 分布式下服务注册的地位和原理 第4章 服务拆分 以商品服务和订单服务为例介绍微服务拆分中的业务功能拆分和数据拆分的注意点以及将项目模块进行多模块改造 4-1 微服务拆分的起点 4-2 康威定律和微服务 4-3 点餐业务服务拆分分析 4-4 商品服务API和SQL介绍 4-5 商品服务编码(上) 4-6 商品服务编码(中) 4-7 商品服务编码(下) 4-8 订单服务API和SQL介绍 4-9 订单服务dao 4-10 订单服务service 4-11 订单服务controller 4-12 再看“拆数据” 第5章 应用通信 比较HTTP REST 和 REST,同步和异步, 介绍Spirng Cloud 采用的两种HTTP方式,重点介绍Feign. 实例演示下单流程. 引出异步通信的思考. 5-1 HTTP vs RPC 5-2 RestTemplate的三种使用方式 5-3 负载均衡器:Ribbion 5-4 追踪源码自定义负载均衡策略 5-5 Feign的使用 5-6 获取商品列表(Feign) 5-7 扣库存(Feign) 5-8 整合接口打通下单流程(Feign) 5-9 项目改造成多模块 5-10 同步or异步 5-11 RabbitMQ的安装 5-12 微服务,Docker和DevOps 第6章 统一配置中心 介绍Spring Cloud Config组件搭配Spring Cloud Bus, 实现配置自动更新, 集成WebHook 6-1 统一配置中心概述 6-2 Config Server 6-3 Config Client 6-4 Spring Cloud Bus自动更新配置理论 6-5 Spring Cloud Bus实操.mp4 6-6 集成WebHooks实现动态更新 6-7 Spring Cloud Bus相关的坑和启示 第7章 消息和异步 RabbitMQ,Spring Cloud Stream组件介绍及使用, 异步通信实例演示和思考 7-1 异步和消息 7-2 RabbitMQ的基本使用(上) 7-3 RabbitMQ的基本使用(下) 7-4 Spring Cloud Stream的使用(上) 7-5 Spring Cloud Stream的使用(下) 7-6 商品和订单服务中使用MQ(上) 7-7 商品和订单服务中使用MQ(中) 7-8 商品和订单服务中使用MQ(下) 7-9 异步扣库存分析(上) 7-10 异步扣库存分析(下) 第8章 服务网关 探讨微服务架构下的服务网关,介绍Spring Cloud Zuul的使用, 路由转发, Cookie处理, 动态路由等Zuul路由相关的功能,也探讨了Zuul的高可用 8-1 服务网关和Zuul 8-2 Zuul:路由转发,排除和自定义 8-3 Zuul:Cookie和动态路由 8-4 Zuul:路由和高可用小结 第9章 Zuul综合使用 围绕过滤器,选取限流,跨域等典型场景,综合使用Zuul,集成用户服务 9-1 Zuul:Pre和Post过滤器 9-2 Zuul:限流 9-3 Zuul鉴权和添加用户服务 9-4 模拟买家卖家登录功能实现(上) 9-5 模拟买家卖家登录功能实现(下) 9-6 完结订单接口开发 9-7 完成权限校验(上) 9-8 完成权限校验(下) 9-9 Zuul:跨域 第10章 服务容错 探讨熔断机制,Spring Cloud Hystrix的使用, Feign+Hystrix服务降级. 10-1 服务容错和Hystrix 10-2 触发降级 10-3 超时设置 10-4 探讨断路器模式 10-5 使用配置项 10-6 feign-hystrix的使用 10-7 hystrix-dashboard 10-8 Zuul:超时配置 第11章 服务跟踪 Spring Cloud Sleuth的使用, Sleuth搭配Zipkin, 直观获取跟踪信息和分析请求链路明细. 11-1 服务追踪(上) 11-2 服务追踪(下) 第12章 容器部署 使用Docker容器+Rancher容器管理平台部署微服务, 资源弹性分配, 容器编排与调度. 12-1 运行第一个docker容器 12-2 rancher安装 12-3 部署eureka和config 12-4 构建eureka高可用服务 12-5 构建product服务 12-6 构建order服务 12-7 构建api-gatewa

2018-10-09

Spring Boot技术栈博客企业前后端

Spring Boot技术栈博客企业前后端 第1章 Spring Boot 简介 第2章 开启 Spring Boot 的第一个 Web 项目 第3章 一个Hello World项目 第4章 开发环境的搭建 第5章 集成Thymeleaf模版引擎 第6章 数据持久化Spring Data JPA 第7章 全文搜索ElasticSearch 第8章 架构设计与分层 第9章 集成 Bootstrap 第11章 权限管理Spring Security .... 第19章 博客系统的分类管理实现 第20章 博客系统的标签管理实现 第21章 博客系统的搜索实现 第22章 博客系统总结

2018-06-10

三个月从入门成为前端开发工程师系列视频教程(网易微专业web前端开发课程)

课程目录: 页面制作 单元(章) 课题(节) 内容 1.Photoshop切图 1.工具、面板、视图 介绍切图概念、PS软件、PS的面板+常用工具+辅助视图。 2.测量、取色 介绍并演示获取信息的方法:测量与取色 3.切图 切图及切图的各种操作:隐藏文字(独立图层和非独立图层的不同操作方法)、png8和png24格式的切图方式、可平铺背景的切图方式及活动页的切图方式。 4.保存 保存图片的操作,图片的几种保存格式(png8\png24\jpg) 5.修改、维护 图片的修改与维护方式 6.图片优化与合并 图片的使用方法,图片的优化合并方案(包括图片合并的排列方式及分类合并方案),图片兼容方案。 2.开发、调试工具 1.开发、调试工具 常用开发工具和调试工具的功能介绍与使用方法 3.HTML 1.HTML简介 简要介绍HTML发展历史、基本概念和文档声明等 2.标签 介绍标签语法、各类标签及语义化 3.实体字符 介绍常用实体字符 4.CSS 1.CSS简介 简要介绍CSS发展历史和基本概念、引入、基本语法 2.选择器 基本选择器、属性选择器、伪类选择器、伪元素选择器、组合选择器、分组选择器、优先级、层叠、继承、!important 3.文本 字体的基本设置、对齐方式、格式处理、高级设置等 4.盒模型 盒模型概念、width、height、padding、margin(水平居中)、border、border-radius、overflow、box-sizing、box-shadow、outline 5.背景 background基本属性、线性渐变、径向渐变 6.布局 布局简介、display(水平居中、居中导航)、position(轮播头图、固定顶栏、遮罩、三行自适应布局)、float(两列布局)、flex(三行两列自适应) 7.变形 2d变形方法、3d变形方法 8.动画 过渡动画、帧动画 JavaScript程序设计 单元(章) 课题(节) 内容 1.基础篇 1.JS介绍 html、css --&gt; js、hello world、js特性、js&DOM;、js历史 2.JS调试 alert、console、展示chrome,ff,ie 调试器界面、以Chrome为例子,详细展示、展示面板作用、查找要调试的文件、设置断点,debugger、展示4个按钮,并展示响应的堆栈变化,watch 3.基本语法 标识符、变量、直接量、关键字和保留字、语句、区分大小写、注释 4.基本类型 Number(Interger, Float, NaN,Infinity)、String("",’’)、Boolean(true,false)、undefined(什么情况下为undefined)、null、Object({})、原始类型和引用类型的区别、typeof 5.运算符与表达式 表达式、运算符、一元操作符(++,--, +,-)、算术运算(+、-、*、/、%)、关系运算(>、<、== 、!=、>=、<=、===、!==)、逻辑运算(!、&&、 ||)、位运算(&、|、^、~、<<、>>,>>>)、赋值运算(=)、条件运算(?、逗号运算(,)、对象运算符(new delete . [] instanceof)、运算符的优先级 6.语句 语句、条件(if,swich)、循环(for/for in/ while/ do-while) lable break continue、异常 (try catch finally)、with、label 7.数值 Math(abs、round、ceil、floor、max、min、random、其他)、parseInt、parseFloat、Number、NaN、toFixed 8.字符串 定义、length、charAt(下标)、indexOf、lastIndexOf、search、match、replace、substring、slice、substr、split、toLowerCase、toUpperCase、连接、转字符串(+、String())、转义 9.对象 定义、创建(new、直接量)、属性、方法、constructor、toString、valueOf、hasOwnproperty 10.数组 定义、创建(new、直接量)、length、indexOf、forEach、【(reverse、sort)、(push、unshift)、(shift、pop)、splice】、【slice、concat、join、reduce】 11.函数 函数定义(函数声明、函数表达式、函数参数、return)、函数调用、arguments、作用域、对象方法、构造函数、function.prototype 12.Date new Date(), Date.getXXXX(),格式化, Date.setXXX(),求天数, Date.getTime() 13.RegExp 字符类、元字符、量词、多选分支、转义、捕获、匹配模式 14.JSON 定义,JSON.parse(),JSON.stringify 2.进阶篇 1.类型进阶 参数识别应用场景(字符串和数组的例子)、类型识别方法:typeof,constructor,Object.prototype.toString,instanceof和其他(Array.isArray, isNaN)、类型转换(所有的方法+隐式转换) 2.函数进阶 函数定义(函数声明、函数表达式、new Function)、arguments(callee、转数组)、apply、call、bind、高阶函数(AOP、curry、记忆函数) 3.原型 原型(概念)、构造函数、原型链(原型链,原型链查找,原型链修改,原型链删除,Function.prototype,Object.prototype)、原型继承 4.变量作用域 动态作用域和静态作用域,词法环境(函数作用域),作用域链,with/catch 5.闭包 闭包举例、闭包原理、闭包应用 6.面向对象 JS面向对象 DOM编程艺术 单元(章) 课题(节) 内容 1.基础篇 1.文档树 dom范围,节点类型,节点关系,getElements,children,sibling 2.节点操作 getElementById,getElementsByClassName,getElementsByTagName,querySelector(All),createElement,innerHTML,innerText,appendChild,insertBefore,insertAdjacentELement(HTML),removeChild,replaceChild 3.属性操作 getAttribute,setAttribute,datalist 4.样式操作 className ,classList,style,cssText 5.事件 capture、target、bubble,事件注册、取消事件注册、事件触发;事件对象;阻止事件冒泡、阻止默认事件,DOM事件分类及继承关系;鼠标事件类型、鼠标事件对象、鼠标事件举例;键盘、输入、焦点事件类型、事件对象、事件举例;其他常用事件介绍与举例,事件代理原理、事件代理例子、事件代理优缺点 6.数据通信 http协议中的头信息字段及应用 ajax(xhr2,跨域),CORS,jsonp 7.数据存储 cookie localStorage、sessionStorage 8.动画 setInterval, setTimeout, requestAnimationFrame(),幻灯片切换动画实例 9.音频、视频 audio和video常用属性、方法和事件 10.canvas 介绍canvas基本用法和常用API 11.BOM Screen,navigator,location,history对话框,窗体互操作,load,beforeunload,scroll,resize等事件 12.表单操作 input、select、textarea 表单验证属性、接口、事件、应用 表单提交属性、接口、事件、应用 案例讲解表单的综合应用 13.列表操作 列表的显示、添加、删除、更新、选择操作,面向视图编程和面向数据编程方式的实现对比 2.实践篇 1、组件实践 弹窗组件和轮播组件 页面架构 单元(章) 课题(节) 内容 1.CSS Reset 1.CSS Reset CSS Reset方法和应用 2.布局解决方案 1.居中布局 各种居中布局的多种解决方案和优缺点 2.多列布局 自适应布局、等分布局、等高布局的多种解决方案和优缺点 3.全屏布局 全屏布局的多种解决方案和优缺点 3.响应式 1.响应式 响应式原理和实现 4.页面优化 1.页面优化 页面优化方法 5.规范与模块化 1.规范 为什么要制定规范、如何为团队制定页面规范 2.模块化 什么是模块、为什么要模块化、如何实现页面模块化 产品前端架构 单元(章) 课题(节) 内容 1.协作流程 1.WEB系统 介绍典型的基于MVC的WEB系统架构 2.角色定义 根据对技能掌握程度的差异定义不同的角色 3.协作流程 介绍前后端分离并行开发模式流程 4.职责说明 通过流程总结各角色的职责 2.接口设计 1.概述 介绍为什么要制定协议、哪几部分需要制定协议、各协议定义的范围 2.接口规范 页面摘要定义的内容、范例解说,同步数据协议定义的内容、范例解说,异步接口协议定义的内容、范例解说 3.规范应用 协议的实际应用:构建项目工程、模拟同步数据、模拟异步接口 4.本地开发 前端如何利用协议及导出的模拟数据独立进行开发 3.版本管理 1.简介 VCS、本地、中央、分布式 2.分支模型 分支的抽象理解、分支模型和产品级模型介绍 3.git 历史、介绍、安装 help、config、status、init、add、rm、commit、log、diff、File级别的checkout、reset branch、checkout、reset、reset-vs-checkout、merge、rebase、rebase-vs-merge、tag push、remote、fetch、pull、clone 4.技术选型 1.模块化 反模式-对象字面量-IIFE-命名空间-依赖管理,Commonjs/module、AMD-ES6、MODULE、Systemjs 2.框架 解答框架与库的What\Why\How,Dom、通信、模板、utility、组件、路由、MV*架构.分别推荐解决方案 5.开发实践 1.系统设计 案例介绍说明,案例讲解根据交互分解系统,案例讲解如何提取接口,如何输出接口规范,案例讲解通过输出规范构建项目工程,包括结构、数据 2.系统实现 案例讲解组件的提取、实现、封装,案例讲解数据层、控制层的代码实现 3.测试发布 案例讲解测试环境配置、测试数据构建、测试工具使用,案例讲解系统发布、优化配置

2018-06-10

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除