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空空如也

TI的DSP/BIOS实时操作系统

1. 使用实时操作系统(RTOS)的需求 2. DSP/BIOS的组件 3. DSP/BIOS的线程 4. DSP/BIOS内核分析

2009-07-10

DSP数字滤波器设计

数字滤波的基本原理 数字滤波的MATLAB仿真 基于DSP的数字滤波的软件实现 基于DSP的硬件系统 基于硬件系统的数字滤波实现

2009-07-10

基于FPGA的抢答器设计

智力竞赛抢答计时器的设计 一、 课题说明在许多比赛活动中,为了准确、公正、直观地判断出第一抢答者,通常设置一台抢答器,通过数显、灯光及音响等多种手段指示出第一抢答者。同时,还可以设置计时、计分、犯规奖惩计录等多种功能。 二、 设计要求 1、设计一个4组参加的智力竞赛抢答计时器。每组设置一个抢答按钮供抢答者使用。 2、电路具有第一抢答信号的鉴别和锁存功能。在主持人将系统复位并发出抢答指令后,当有某一组参赛者首先按下抢答开关时,数码管显示相应组别并伴有声响。此时,电路应具备自锁功能,使别组的抢答开关不起作用。 3、电路具有回答问题时间控制功能。要求回答问题时间小于等于100s(显示为0~99),时间显示采用倒计时方式。当达到限定时间时,发出声响以示报警。 三、设计思路根据设计要求可知,系统的输入信号有:各组的抢答按钮d1、d2、d3、d4,主持人按钮host,系统时钟信号clk,数码管的片选信号;系统的输出信号有:首先按下按钮的组别信号sel, 声音信号sound,倒计时显示信号q[6..0]。为实现设计要求,电路由抢答鉴别模块、锁存器模块、转换模块、倒计时模块、片选信号产生模块、3选1模块、显示译码模块和一些门电路组成。总体框图如图16-1所示。 四、设计文件 1、顶层原理图智力竞赛抢答计时器的顶层原理图如图16-1所示图16-1 智力抢答器的原理图 2、底层源程序 (1)抢答鉴别模块FENG的VHDL源程序抢答鉴别模块FENG如图16-2所示,该模块在第一个选手按下按键后,输出高电平给锁存器,锁存当时的按键状态。

2009-05-11

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