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思语

让上帝发笑

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原创 61条面向对象设计的经验原则

(1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。(2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。(3)尽量减少类的协议中的消息。(4)实现所有类都理解的最基本公有接口[例如,拷贝操作(深拷贝和浅拷贝)、相等性判断、正确输出内容、从ASCII描述解析等等]。(5)不要把实现细节(例如放置共用代码的私有函数)放到类的公有接口中。如果类的两个方法有一段公共代码,那么就可以创建一个

2006-12-13 17:08:00 664

OpenGL VC-VB 图形编程3/3

OpenGL VC-VB 图形编程

2007-11-24

OpenGL VC-VB 图形编程2/3

OpenGL VC-VB 图形编程

2007-11-24

OpenGL VC-VB 图形编程1/3

opengl 图形编程

2007-11-24

C# 教程

上次没有传上去,这次重新传一次.能下载打开文件的给过回复吧.

2007-08-02

代码大全(中文)

代码大全,不过是中文,一本不错的书,值得开发人员一读。

2007-08-01

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对不起,此文件没有上传上去,我也不知怎么修改,请暂时不要下载了.

2007-08-01

空空如也

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