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帘卷西风的专栏

对技术执着,有代码洁癖,喜欢重构。希望和志同道合的人一起,互相学习、分享!

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原创 Cmake在windows支持预编译头文件(stdafx.h)

      最近一直在研究cmake构建项目,之前接触cmake的时候就感觉不太喜欢cmake,觉得它太乱了,产生了太多的中间文件,产生的项目文件也不是特别友好,在windows下,生成的项目文件经常需要修改,而在linux和常规的makefile风格也打不一致,文件太多,不方便学习研究。      不够经过这段时间系统的研究,觉得cmake还是非常强大的,吃透之后它的确非常方便,比手工写ma...

2018-08-06 16:44:14 6307 2

原创 linux下shell技巧

    经常看到一些大牛操作linux的时候,双手运指如飞,指令如流水般输出,会不会感到羡慕呢?    本文就整理了一些linux下shell的技巧,保管你学会之后,shell输出apm突飞猛进,开个玩笑,我们进入正题。    一般来说shell的命令行编辑使用Emacs或者Vi模式,也就是说可以用Emacs或者Vi的操作指令来进行命令行的编辑,默认的模式是Emacs模式。    Ctrl+T:将...

2018-07-05 12:40:05 731

原创 使用Cmake生成跨平台项目编译解决方案

    项目最近有需求在windows下面运行,我花了几周时间将linux的服务器移植到windows下面,目前已经能够正常运行服务器,目前又有了新需求,两边的代码结构和组织是分开的,因此为了两边能够同步维护,需要一个能够跨平台的项目编译解决方案,经过调研之后,选择了使用cmake这个工具,本文主要讲述,使用cmake的生产项目的一些基础知识。一、cmake简介    你或许听过好几种 M...

2018-07-03 22:12:14 18547

原创 批处理在文件行首添加内容

经常遇到用工具导出一个文件后,需要在文件行首添加一些内容的需求。最近又遇到了,因此查了资料后自己在实验通过之后,决定把这个脚本记录下来。基本思路是文件内容copy,如下所示:echo #include "stdafx.h" > $for /f "delims=" %%i in ('dir/b CChatSvrConfDesc.cpp')do ( copy /b $+"%%i" $1 m...

2018-05-26 19:10:09 5850

原创 MySQL添加新用户、为新用户分配权限

1、使用root用户登录mysql2、添加具有本地(localhost/127.0.0.1)访问权限的用户    #create user 'newuser'@'localhost' identified by 'password';3、创建具有远程访问权限的用户     #create user 'newuser'@'%' identified by 'password';    创建之后记得执...

2018-05-04 16:50:27 10208

原创 centos7 yum install mariadb

        mariadb数据库管理系统是MySQL的一个分支,主要由开源社区在维护,采用GPL授权许可。开发这个分支的原因之一是:甲骨文公司收购了MySQL后,有将MySQL闭源的潜在风险,因此社区采用分支的方式来避开这个风险。        1、添加数据源仓库,建议命名为 mariadb.repo 类似的名字。        #vim /etc/yum.repos.d/mariadb.re...

2018-05-04 15:19:01 516 1

原创 Linux中samba服务器的搭建

        Samba是在Linux和UNIX系统上实现SMB协议的一个免费软件,由服务器及客户端程序构成。使用它我们能够快速的在linux和windows之间建立文件共享,本文主要讲述如何搭建和共享文件。        一、先查看系统中是否安装有samba服务相关的软件包。        [root@xxxsite ~]#rpm -qa | grep samba        如果已经安装则...

2018-05-03 15:27:00 7510

原创 centos yum安装mysql5.6以上版本

centos 自带的软件库只能安装mysql5.1,后续的版本就不行了,要升级mysql只能自己想办法。1: 检测系统是否自带安装MySQL#yum list installed | grep mysql2: 删除系统自带的mysql及其依赖 命令:# yum -y remove mysql-libs.x86_643: 给CentOS添加rpm源,并且选择较新的源 命令:# wget -i htt...

2018-04-29 23:38:56 1013

原创 CentOS yum安装或者升级GCC到4.8

之前一直没怎么用C++11,最近的项目都开始使用,但是Centos使用yum工具安装GCC的版本是4.4.7,因此需要升级才行。在网上查了一些资料,成功搞定环境,怕以后忘记了难找,因此记录下来。1、下载源文件,并安装:wget http://people.centos.org/tru/devtools-2/devtools-2.repomv devtools-2.repo /etc/yum.re...

2018-04-28 13:08:38 5336 1

原创 关于SQL中Union和Join的用法

转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog) 一直以来,对于数据库SQL方面都是半吊子水平,能写一些基本的增删改查的语句,大部分时间都是用下Where,偶尔用用Order By、Limit,Like什么的。连表查询也是一些很简单的使用。至于那些高级用法,都还给老师了。最近接腾讯的IDIP的SDK,需要查询一些游戏数据,发现自己的SQL水平不够用,温

2016-07-29 16:10:26 40197 2

原创 linux的一些运维指令和技巧

转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog)最近一段时间加强了对liunx的学习和实践。学到了一些不错的技巧和方法。切实感觉到了linux一切皆文本的的魅力。最近一周开启轻测,抽时间记录一下。状态相关查看机器cpu型号: #cat /proc/cpuinfo查看线程占用CPU: #top -H -p pidshell带参...

2016-07-26 16:24:14 3136 1

原创 linux利用shell实现守护进程的脚本

转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog)在游戏开发领域,服务器宕机那是家常便饭。本文简单介绍如何利用linux的shell脚本实现简单的守护进程。Shell代码如下#!/bin/sh#添加本地执行路径export LD_LIBRARY_PATH=./while true; do #启动一个循环,定时检...

2016-07-26 15:13:03 20150 4

原创 关于VS2012加载项目失败解决办法

关于VS2012加载项目失败解决办法转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog)出现过几次VS2012无法加载项目的情况。以前都是重装了事。这次又遇到,特地上网查询了一下解决方案,记录一下。通常出现这个问题的是因为发生了下图这种情况: 因为缺少上面的语言包,所以导致加载工程项目失败。 那如何解决呢?除了重装之外,还有更好的解决办法。

2016-04-05 12:59:48 11800

原创 关于mysql自增id的获取和重置

mysql获取自增id的几种方法使用max函数:select max(id) from tablename 优点:使用方便快捷。缺点:获取的不是真正的自增id,是表中最大的Id,如果有删除数据的话,那么该值和自增id相差比较大。如果有连表数据,有可能导致数据错乱。使用LAST_I

2015-08-08 09:44:58 25333

原创 cocos2dx用checkbox实现单选框和button实现table按钮

转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog) cocos2dx有checkbox和button,但是checkbox是个复选框,也没有table按钮,本文主要是利用这两个控件来实现单选框和table按钮的功能。主要思路就是,通过响应checkbox和button的事件,来设置和他一组的其他控件的状态来达到我们需要的效果。 我的工作环境时cocos2d

2015-04-03 12:05:13 7289

原创 中国人的大师之路--《像外行一样思考,像专家一样实践》读后感

转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog)  最近在博客频道看到这本书《像外行一样思考,像专家一样实践》在征集书评,故移步花2小时看了试读版,读后感觉心里颇有些感触,记录下来,一为抒发自己多年来的一些想法,二则为完成任务,哈哈。 很多年以来,大概我上大学之后吧,我看过很多书,特别是计算机方面的书籍,从技术菜鸟成长到目前的行内高手(自认为吧,呵呵),

2015-04-03 11:28:30 2900 7

原创 关于cocos2dx3.2返回键问题以及ansi转utf8的问题

转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog) 最近在学习的过程中重新整理了一下代码,顺便把cocos2dx从3.0升到了3.2。这里记录一下升级过程中的问题。之所以只升到3.2是因为后面的版本使用了lua5.2,而我还是更喜欢用5.1,而且能继续使用luajit,另外一个原因是因为cocosstudio,3.2后面的版本就导出成csd格式了,我

2015-03-21 19:07:20 2348

原创 关于lua扩展库lpack的使用指南

最近在研究luasocket,准备用全部用lua的扩展库来实现一套轻量级框架,用来做一些工具、简单的游戏服务器,以及作为网络库用在cocos2dx中。完善的网络库必然会遇到粘包、半包的问题,luasocket也不例外,由于网络部分在lua,协议的制定和buff的解析都没有合适的方案,又不想在C++中来封装接口,后面在网上查了一些资料,发现lua也有一个二进制打包的扩展库——lpack,了解之后发现

2015-03-17 11:46:46 12851 2

原创 关于luasocket的编译和部署

lua语言是一门轻量级、可扩展、使用方便的脚本语言,近年来在很多领域得到了广泛的使用,特别是在游戏领域,很多服务器和客户端引擎都选择使用lua来做扩展。同时lua自出生以来受到很多开发者的青睐,并为之开发了很多扩展库,例如lfs、luasql、redis-lua、luasocket、luajson等都得到了广泛的使用。其中luasocket主要是提供网络方面的扩展,提供了包括tcp、u

2015-03-16 14:39:46 7328

原创 用rz,sz命令在windows和linux间传送文件

经常需要在windows和linux之间上传和下载文件。使用ftp工具来工作有时候会觉得比较麻烦,切来切去的十分不方便,要是能够直接在终端进行上传和下载就好了。其实真有这样的方案,就是使用ZModem。 首先,需要在linux服务器上安装rz和sz两个工具,安装完成后就可以直接使用了。就不介绍过程了,我之前的博文记录过。不清楚的同学请移步linux安装rz和sz以及使用。 rz,sz是便是L...

2015-02-08 19:37:01 4344

原创 linux编译zlib库的动态库so

转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog)  zlib库是一个强大的通用的开源压缩库,用途比较广,在windows下能够很容易的编译或者拿到编译成功的二进制文件。但是linux下的比较少,本文记录一下如何编译。 zlib官方网站:http://www.zlib.net 首先,下载源码来安装zlib软件包。目前最新的版本是1.2.8。 #wget h

2014-12-23 12:12:28 7914

原创 关于linux进程间的close-on-exec机制

转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog) 前几天写了一篇博客,讲述了端口占用情况的查看和解决。 关于linux系统端口查看和占用的解决方案 大部分这种问题都能够解决,在文章的最后,提到了一种特殊情况,就是父子进程中的端口占用情况。父进程监听一个端口后,fork出一个子进程,然后kill掉父进程,再重启父进程,这个时候提示端口占用,用netstat

2014-12-02 16:42:41 13294

原创 开源CEGUI编辑器之二(MFC重写的ImagesetEditor)

转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog) 最近在整理自己几年前一直在研究的一套代码,使用OGRE+CEGUI开发的客户端引擎框架。当年自己倾心研究的东西,终究还是没能挺过时间的车轮,逐渐失去价值。以后估计再也没有时间去扩展和使用了,所以打算整理好之后将之逐步开源,希望能给喜欢研究这类端游技术的朋友吧。 CEGUI自己也有编辑器,但是是使用类似MF

2014-11-29 00:53:37 4072 3

原创 开源CEGUI编辑器之一(MFC重写的LayoutEditor)

转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog) 最近在整理自己几年前一直在研究的一套代码,使用OGRE+CEGUI开发的客户端引擎框架。当年自己倾心研究的东西,终究还是没能挺过时间的车轮,逐渐失去价值。以后估计再也没有时间去扩展和使用了,所以打算整理好之后将之逐步开源,希望能给喜欢研究这类端游技术的朋友吧。 今天最先放出一套UI编辑器的源码吧,CEGU

2014-11-29 00:13:53 5009 9

原创 关于linux系统端口查看和占用的解决方案

转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog) 一直以来,在处理linux服务器的过程中,经常会遇到一个问题,有时候kill掉进程之后,端口被占用,新的进程一直起不来,等几十秒之后才能正常启动。所以一直也没专门来处理这个问题。 最近一周频繁出现这样的情况,等待很近也不能启动新进程,总是提示端口被占用,只有重启机器才能恢复正常,这个简直是个灾难,所以下定

2014-11-28 02:44:11 5884

原创 关于mysql常用时间函数

转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog)  最近一直在做游戏后台工具的一些关于数据统计的工作,对于mysql的时间函数用的比较多,但是用过了就忘记了,又容易混淆,所以在此记录一下使用过的函数,以后逐步补全。 1、now(),返回当前的时间格式。 > select NOW();  > '2014-11-24 18:38:17'  2、CURDA

2014-11-24 18:56:35 2149

原创 关于mysql存储过程创建动态表名及参数处理

转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog)  最近游戏开始第二次内测,开始处理操作日志,最开始把日志放到同一个表里面,发现一天时间,平均100玩家在线,操作记录就超过13万条,决定拆表,按照日期来保存日志,每天的日志存到一个表里面,然后定期把老的数据导出来备份后删掉。 具体思路是写日志的时候,根据当前的时间决定插入到当天的表里面,如表不存在则创建一

2014-11-16 20:36:00 11173 2

原创 linux编译curl库的动态库so

转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog)  curl库是一个很强大的http开源库,c++里面能够很方便的和http服务器交互。       最近项目开始内测,开始接登录和充值的SDK,选择了使用curl库来和第三方http服务器交互。 在windows下还是很容易使用,如何使用的案例比比皆是,而且很容易就找到已经编译好的动态库进行测试,但是最后

2014-11-11 22:23:42 10618

原创 关于linux服务器进程监控及自动重启的简单方案

转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog) 本周开始,新手游进行删档封测阶段,前两天表现还好,今天更新后出现几次宕机行为,比较影响玩家的测试和体验,我们的服务器管理系统尚未完善,为了晚上能够预防宕机造成损失,先用一种简单的方案临时顶替一下。 实现原理主要是使用linux提供的crontab机制,定时查询服务器进程是否存在,如果宕机则处理我们预设的...

2014-10-22 01:38:19 14997

原创 linux 安装zip/unzip/g++/gdb/vi/vim等软件

最近公司新配置了一台64位云服务器,去部署的时候发现,没有安装zip/unzip压缩解压软件。于是只好自己安装这两个软件,linux最好用的还是yum。两个指令就安装好了。

2014-10-14 17:25:48 5570

原创 关于cocos2dx之lua使用TableView

在手机游戏的开发中,滚动是一项非常重要的操作,而cocos2dx中使用的最广泛的就属于TableView了,不过由于cocos2dx的接口比较晦涩,所以需要一个熟悉的过程。本文主要讲解如何使用TableView。 首先当然是创建一个TableView,这比较简单,和其他控件差不多。看看示例代码: self._skillView = cc.TableView:create(cc.size(wi

2014-09-30 16:02:45 16583

原创 Linux常用指令

  服务器部署会经常用到linux,很多时候都是用的时候上网查一下指令,然后用完过不了多久就忘记了,因此本文记录一些自己常用的linux指令,以作备忘。并不断添加。 1、文件、目录相关 a、cd:切换目录 (#cd /sbin....) b、mkdir:创建目录 (#mkdir test) c、rm:删除文件或者目录(#rm -fr test) d、cp:拷贝文件或者目录(#cp -fr ...

2014-09-30 11:54:51 2165

原创 创建角色随机名字(mysql抽取随机记录)和mysql游标的使用

最近在开发中遇到了一些问题,在此记录一下解决的方法,已作备忘。 1、现在创建游戏角色的时候,基本上都是支持角色名字随机的,以前此功能在客户端用代码实现,然后向服务器请求并验证,后来发现有时候连续几次都失败,所以改成在服务器实现。实现方法主要考虑使用mysql随机查询记录,在网上查了很多方案,然后用在了我们游戏中。 实现方案是,将所有随机名字都插入到一张表中,然后从中随机取一条当前角色表中没有出现过

2014-09-25 19:02:06 4003

原创 关于cocos2dx中文转UTF8码的解决方案

转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog) cocos2dx支持中文显示,只要将中文字符转换成UTF-8字符集就可以正常显示,不过在实践上还是会出现很多问题会困扰开发者。 通常来说,目前的解决方案有以下几种: 1、把代码文件(.h/.cpp/.lua等)的文件编码格式改成UTF-8格式即可,这对于单机游戏来说是很好的解决方案。但是对于服务器传过来的

2014-09-23 11:52:37 5660 5

原创 linux安装valgrind

最近服务器程序出了一个崩溃,确定是内存地址访问越界,但是不能定位在哪里,没办法只好用valgrind来跑一下,以前公司的服务器是上都默认安装了,突然发现云服务器上没有安装这个软件,所以记录一下如何安装。       1、下载最新版本的valgrind:       http://www.valgrind.org/downloads/valgrind-3.9.0.tar.bz2 解压安装

2014-09-11 18:40:17 12056 1

原创 linux下使用yum安装mysql

        记录一下linux安装mysql的流程和出现问题的解决。        1、使用yum安装mysql           安装前可以使用mysql指令看是否已经安装mysql。            # yum install -y mysql-server        2、启动和关闭mysql服务           # service mysqld start        ...

2014-08-06 11:12:59 2538

原创 Linux下rz/sz安装及使用方法

      新搞的云服务器用SecureCRT不支持上传和下载,没有找到rz命令。记录一下如何安装rz/sz命令的方法。      一、工具说明      在SecureCRT这样的ssh登录软件里, 通过在Linux界面里输入rz/sz命令来上传/下载文件. 对于某些linux版本, rz/sz默认没有安装所以需要手工安装。      sz: 将选定的文件发送(send)到本地机器;      ...

2014-08-06 10:02:16 108290 6

原创 linux下搭建SVN服务器

       最近搞了一台云服务器,尝试部署一些服务器相关的东西,作为开发用服务器,首先考虑搭建的是SVN服务器。记录一下搭建的过程,方便以后查看。       一、安装svn软件,有些云服务器会有安装svn服务器,有些没有。           # yum install -y subversion                        //在线安装svn           # svn...

2014-08-06 00:11:12 2336

原创 关于cocos2dx客户端程序的自动更新解决方案

随着手机游戏的不断发展,游戏包也越来越大,手机网络游戏已经超过100M了,对于玩家来说,如果每次更新都要重新下载,那简直是灾难。而且如果上IOS平台,每次重新发包都要审核,劳神费力。所以当前的主流手游都开始提供自动更新的功能,在不改动C++代码的前提下,使用lua或者js进行业务逻辑开发,然后自动更新脚本和资源,方便玩家也方便研发者。

2014-07-10 11:24:49 6248 42

原创 关于cocos2dx程序的BUG调试解决方案

今天说一下手机游戏开发的调试问题吧。不得不说的是和PC平台游戏、软件开发相比,手机上开发游戏和软件要困难的多。原因是多方面的,比如说开发环境比较复杂,工具软件不够人性化等等。      cocos2dx的出现解决了一个很大的问题,因为他是跨平台的,相对来说windows的软件开发环境比较友好,对中国程序员来说更熟悉。这样可以在windows进行日常开发和调试,然后在发布到其它平台的时候进行少量

2014-07-01 22:44:49 6138

MFC重写的CEGUI切图工具

用MFC重写的CEGUI切图工具ImagesetEditor代码,现在开源!

2014-11-29

MFC重写的CEGUI界面编辑器

博文http://blog.csdn.net/ljxfblog/article/details/41580251配套代码,用MFC重写的CEGUI界面编辑器,现在开源。

2014-11-29

cocos2dx中文ansi转utf-8的接口代码

关于cocos2dx中文ansi转UTF8码的解决方案.

2014-09-23

linux下内存调试工具valgrind源码

linux下内存调试工具valgrind源码,能调试内存泄露、地址越界等。

2014-09-12

Lua支持面向对象代码

Lua支持面向对象代码,包括类和接口的支持

2014-09-09

unity3d中文api

unity3d中文api,即unity3d中文圣典。

2014-09-03

cocos2dx游戏自动更新源码

cocos2dx游戏自动更新源码 http://blog.csdn.net/ljxfblog博文配套代码。

2014-07-10

cocos2dx-3.0功能强大的richText控件源码

http://blog.csdn.net/ljxfblog 自写richtext博文配套代码。

2014-05-18

Excel到Lua转表工具

EXCEL配置转成lua的转表工具源代码。

2014-04-08

网狐棋牌数据库整理文件

网狐棋牌数据库整理文件 博文http://blog.csdn.net/ljxfblog/article/details/21087293配套数据库。

2014-04-06

一个简单的45度地图编辑器

博文http://blog.csdn.net/ljxfblog/article/details/18042101的资源

2014-01-09

cocos2dx使用TiledMap创建斜45度地图场景

博文 cocos2dx使用TiledMap创建斜45度地图场景 资源

2014-01-02

decoda源代码

一个非常优秀的lua调试器的源码,可以attach进程进行调试,功能非常强大

2013-09-18

从零开始编写网络游戏--基础篇 源码

博文配套代码 http://blog.csdn.net/ljxfblog/article/details/11729333

2013-09-16

C++笔试题集锦

自己总结的C++笔试题集锦,总共有20多页,分享给大家。

2013-08-25

批处理命令大全

非常全的批处理命令指南,教你轻松掌握批处理

2013-08-25

CEGUI深入解析

CEGUI的详细笔记和文档,学习游戏编程的朋友一定要看看 第1章 CEGUI的简介 - 5 - 1.1CEGUI历史和本书使用的版本 - 5 - 1.2 CEGUI的编译和例子介绍 - 5 - 1.2.1CEGUI源代码的简介 - 5 - 1.2.2CEGUI源代码编译 - 7 - 1.3 CEGUI官方编辑器的介绍 - 10 - 1.3.1 CEGUI布局编辑器 - 10 - 1.3.2 图像集编辑器 - 12 - 1.4 CEGUI总体架构 - 13 - 第2章 CEGUI事件系统和属性系统 - 15 - 2.1 CEGUI的事件系统 - 16 - 2.2 CEGUI的属性系统 - 29 - 2.3 属性事件与布局文件 - 32 - 第3章 CEGUI基类的实现 - 39 - 3.1 窗口设计原理 - 39 - 3.2 Window类 - 40 - 3.2.1 Window类的继承关系以及与其相关的函数。 - 40 - 3.2.2 窗口的组织结构 - 41 - 3.2.3 窗口位置和大小 - 45 - 3.2.4窗口渲染 - 51 - 3.2.5 事件响应与处理 - 59 - 3.2.6 窗口状态 - 60 - 3.2.7 窗口与输入系统 - 61 - 3.2.8 窗口的其他功能 - 63 - 3.3 窗口类厂和类厂管理 - 64 - 3.3.1 窗口的类厂和类厂管理 - 64 - 3.3.2 渲染窗口的类厂和类厂管理 - 72 - 3.4 窗口管理系统 - 76 - 第4章 CEGUI核心控制体系 - 80 - 4.1 系统控制 - 80 - 4.1.1 系统变量 - 80 - 4.1.2 初始化和退出流程 - 82 - 4.1.3 输入系统的事件派遣流程 - 87 - 4.2 资源管理 - 96 - 4.2.1资源管理模式 - 96 - 4.2.2 图像集 - 102 - 4.3 系统接口 - 106 - 4.3.1 脚本接口 - 107 - 4.3.2 XML相关接口 - 107 - 4.3.3 图像解码接口 - 108 - 4.3.4 资源提供接口 - 109 - 4.4渲染机制 - 109 - 第5章 CEGUI应用程序框架 - 118 - 5.1 OpenGL程序框架 - 118 - 5.1.1 WIN32应用程序框架 - 118 - 5.1.2 OpenGL应用程序框架 - 122 - 5.1.3 CEGUI应用程序框架 - 124 - 5.2 CEGUI例子程序 - 125 - 5.2.1 加载资源和创建窗口 - 126 - 5.2.2 窗口的逻辑处理 - 127 - 第6章 外观系统 - 131 - .........

2012-05-08

子弹(Bullet)物理引擎中文文档.pdf

Bullet是游戏世界占有率为第三的物理引擎。

2012-04-19

Flash游戏网络模块源码(有服务器和客户端)

Flash游戏网络模块源码(有服务器和客户端),想学AS网络游戏的下载研究下

2012-04-19

仿金山词霸界面源码

仿金山词霸界面的源码,喜欢的朋友下载研究下

2012-04-04

QQ2006界面模仿源码

仿QQ2006界面的源码,喜欢的朋友下载研究下

2012-04-04

C++飞鸽源代码

C++飞鸽传书的源代码,喜欢的朋友下载研究下

2012-04-04

双层A*算法在游戏寻路方面的研究

双层A*算法在游戏寻路方面的研究, 喜欢的朋友下载研究下

2012-04-04

军旗程序源码

一个军旗的源码,喜欢的朋友可以下载研究下

2012-04-04

中国象棋源码

一个中国象棋的源码,喜欢的朋友可以下载研究下

2012-04-04

跳棋程序源码

一个单机跳棋程序的源码,测试可玩,喜欢的朋友可以下载研究下

2012-04-04

台球程序源码

一个台球程序的源码,测试可以玩,和QQ台球相差无几,喜欢的朋友下载研究下

2012-04-04

麻将程序源码

一个简单的麻将程序源码,可以局域网对战,喜欢的朋友可以下载研究下

2012-04-04

远程协助系统代码

一个窗口化远程协助系统的源码,类似QQ的远程协助功能

2012-04-04

三国杀源码

三国杀的源码,使用AS开发,喜欢的朋友可以下载下来研究下

2012-04-04

新浪UTGame

新浪UT早期版本的源码,版本号1207。喜欢的朋友可以下载研究。

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空空如也

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