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空空如也

掷骰子代码

掷骰子的动画演示, 有翻转动画, 代码简单

2015-10-12

硝烟中的Scrum和XP

在本书中,作者Henrik Kniberg讲述了他在一年的时间里,带领40人的团队实施Scrum的过程。他们试过了多种团队尺寸(3~12人)、sprint长度(2~6星期),定义“完成”的不同方式,不同的backlog格式,各种测试策略,在多个Scrum团队之间进行同步的多种方式。他们还尝试过XP实践——持续集成、结对编程、测试驱动开发等等,还试过了把XP跟Scrum组合。 本书描述的是一个成功敏捷团队的工作过程,没有理论、没有引用、没有脚注、没有废话。读者可以把它当作一些基础实践的入门指南,帮助团队进行正确实施——但不能模仿,你需要了解自己所处的环境,进而对具体实践做出取舍,创造出属于自己的过程。

2014-11-04

unity3d Shadow Demo(带源代码)

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2011-04-28

Unity3D制作的室内效果(含有源文件)

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2011-04-22

ErlangProgramming

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2010-09-25

Erlang并发编程

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2010-09-25

erlang用户手册

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2010-09-25

Mnesia用户手册

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2010-09-25

unity3d脚本概览

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2010-09-25

Unity3D命令手册

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2010-09-25

Unity3D中文手册前15页

Unity3D中文手册Unity3D中文手册

2010-09-25

2008年最新出版Silverlight及Blend学习电子书

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2008-11-14

(C#完整项目源代码+sql2005)企业人事管理系统

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2008-08-20

Microsoft.NET+编程语言C#教程

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2008-06-23

dx9sdk

Direct9.0 SDK

2008-06-11

空空如也

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