• 博客(0)
  • 资源 (14)

空空如也

NS2仿真实验-多媒体和无线网络通信-柯志亨教材实验源码

NS2仿真实验-多媒体和无线网络通信-柯志亨教材实验源码,26个实验的全部源码。从教材CD中解压出来的。

2012-07-10

五子棋人机对弈(软件工程课程设计)

基本功能如下: 1.记录游戏双方的落子过程,允许悔棋; 2.实现保存棋谱和根据棋谱复盘的功能; 3.判断双方输赢,先走出五子连珠的一方赢; 4.响应用户鼠标消息,并显示棋盘信息; 5.先下者落子时不允许走禁手。

2010-06-11

磁盘调度算法(java实现图形化界面)

1.支持算法:FCFS、SSTF、SCAN、CSCAN 2.用java实现,图形界面

2010-06-11

软件工程的一些课件,经典

软件工程的一些课件,很经典,合肥工大老师教学,10年05月10日更新

2010-05-10

二分查找和二叉排序树(C++实现)

二分查找(C++):查找过程中能够记录比较元素的下标并输出 二叉排序树(C++):建立;显示结点、插入元素、删除元素。

2009-06-24

航班订票系统(java语言描述)

航班订票系统(java语言描述):完全可视化,功能包括航班信息的录入、修改删除、订票、退票等

2009-06-24

排序算法实现大全(C++实现)

包括直接插入排序、希尔排序、选择排序(冒泡排序、快速排序)等

2009-06-24

五子棋人机对弈(C++)

这里设计了一个简单的五子棋程序,采用对空格点进行评分排序的算法(C++语言描述)。 总的来说(我们假定您熟悉五子棋的基本规则),要让电脑知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,为每一可能落子的点计算其重要程度,也就是当这子落下后会形成什么棋型(如:“冲四”、“活三”等),然后通览全盘选出最重要的一点,这便是最基本的算法。 主程序模块包括:数据结构,评分规则,胜负判断,搜索最优空格的算法过程。

2009-06-24

田径运动会赛程安排源代码(C语言实现)

课程设计:田径运动会赛程安排源代码(C语言实现)实现功能:赛程安排(参赛人数、比赛场地、比赛时间等)、比赛的添加与取消、比赛的调整(修改)

2009-06-24

几道ICPC题目及其代码(C++)

几道简单的ICPC题目及其代码实现(C++)

2009-06-24

数值分析课件(薛毅、耿美英编著)

数值分析课件(北京工业大学出版社薛毅、耿美英编著)

2009-06-24

数据结构课件(C++语言描述)

数据结构课件(C++语言描述)来自合肥工业大学

2009-06-24

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除