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空空如也
五子棋人机对弈(软件工程课程设计)
基本功能如下:
1.记录游戏双方的落子过程,允许悔棋;
2.实现保存棋谱和根据棋谱复盘的功能;
3.判断双方输赢,先走出五子连珠的一方赢;
4.响应用户鼠标消息,并显示棋盘信息;
5.先下者落子时不允许走禁手。
2010-06-11
五子棋人机对弈(C++)
这里设计了一个简单的五子棋程序,采用对空格点进行评分排序的算法(C++语言描述)。
总的来说(我们假定您熟悉五子棋的基本规则),要让电脑知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,为每一可能落子的点计算其重要程度,也就是当这子落下后会形成什么棋型(如:“冲四”、“活三”等),然后通览全盘选出最重要的一点,这便是最基本的算法。
主程序模块包括:数据结构,评分规则,胜负判断,搜索最优空格的算法过程。
2009-06-24
田径运动会赛程安排源代码(C语言实现)
课程设计:田径运动会赛程安排源代码(C语言实现)实现功能:赛程安排(参赛人数、比赛场地、比赛时间等)、比赛的添加与取消、比赛的调整(修改)
2009-06-24
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