自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 资源 (18)
  • 收藏
  • 关注

急急急急急急!!! liferay portal

大家好呀,谁可以帮我解决着个错误呀 就是我启动 Tomcat 登陆进去就报这中错 09:20:49,443 ERROR [PortletRequestProcessor:260] Forward does not exist 09:21:03,365 ERROR [PortletLocalServiceImpl:126] Portlet not found for liferay....

2008-01-11 17:34:32 310

mongoDB客户端工具MongoVUE 1.5.3破解

mongoDB客户端工具MongoVUE 1.5.3破解 破解方法见"破解方法.txt"

2014-07-30

wxpython in action中英文合集(两份)

#####由于过长只截取了部分######### #####由于过长只截取了部分######### 欢迎来到wxPython 19 1.1 开始wxPython 20 1.2 创建最小的空的wxPython程序 20 1.2.1 导入wxPython 21 1.2.2 使用应用程序和框架工作 22 子类化wxPython application类 23 定义一个应用程序的初始化方法 23 创建一个应用程序实例并进入它的主事件循环 23 1.3 扩展这个最小的空的wxPython程序 24 1.4 创建最终的hello.py程序 26 2、给你的wxPython程序一个稳固的基础 28 2.1 关于所要求的对象我们需要知道些什么? 28 2.2 如何创建和使用一个应用程序对象? 29 2.2.1 创建一个wx.App的子类 29 何时省略wx.App的子类 30 2.2.2 理解应用程序对象的生命周期 31 2.3 如何定向wxPython程序的输出? 31 2.3.1 重定向输出 32 2.3.2 修改默认的重定向行为 34 2.4 如何关闭wxPython应用程序? 34 2.4.1 管理正常的关闭 35 2.4.2 管理紧急关闭 35 2.5 如何创建和使用顶级窗口对象? 36 2.5.1 使用wx.Frame 36 2 / 565 2.5.2 使用wxPython的ID 37 明确地选择ID号 38 使用全局性的NewID()函数 38 2.5.3 使用wx.Size和wx.Point 38 2.5.4 使用wx.Frame的样式 39 2.6 如何为一个框架增加对象和子窗口? 41 2.6.1 给框架增加窗口部件 42 2.6.2 给框架增加菜单栏、工具栏和状态栏。 44 2.7 如何使用一般的对话框? 45 消息对话框 46 文本输入对话框 47 从一个列表中选择 47 2.8 一些最常见的错误现象及解决方法? 48 2.9 总结 49 3、在事件驱动环境中工作 51 3.1 要理解事件,我们需要知道哪些术语? 51 3.2 什么是事件驱动编程? 52 3.2.1 编写事件处理器 54 3.2.2 设计事件驱动程序 55 3.2.3 事件触发 55 3.3 如何将事件绑定到处理器? 56 3.3.1 使用wx.EvtHandler的方法工作 57 3.4 wxPython是如何处理事件的? 61 3.4.1 理解事件处理过程 62 第一步,创建事件 64 第二步,确定事件对象是否被允许处理事件。 64 第三步 定位绑定器对象 65 3 / 565 第四步 决定是否继续处理 66 第五步 决定是否展开 67 3.4.2 使用Skip()方法 68 3.5 在应用程序对象中还包含哪些其它的属性? 70 3.6 如何创建自己的事件? 71 3.6.1 为一个定制的窗口部件定义一个定制的事件。 71 创建自定义事件的步骤: 71 3.7 总结 75 4、用PyCrust使得wxPython更易处理 76 4.1 如何与wxPython程序交互? 76 PyCrust配置了标准的Python shell 77 4.2 PyCrust的有用特性是什么? 79 4.2.1 自动完成 80 4.2.2 调用提示和参数默认 80 4.2.3 语法高亮 81 4.2.4 Python 帮助 81 . . . . . .

2013-12-24

项目管理知识体系指南

项目管理、项目集管理和项目组合 1.4 管理间的关系..................................................6 1.5 项目管理与运营管理........................................9 1.6 项目经理的角色.............................................10 1.7 项目管理知识体系.........................................10 1.8 事业环境因素................................................ 11 第2 章项目生命周期与组织......................................................12 2.1 项目生命周期——概述..................................12 2.2 项目与运营....................................................17 2.3 项目干系人....................................................18 2.4 组织对项目管理的影响..................................21 第2 部分单个项目的项目管理标准................................27 第 3 章单个项目的项目管理过程.............................................29 3.1 项目管理过程间的作用..................................30 3.2 项目管理过程组.............................................32 3.3 启动过程组....................................................32 3.4 规划过程组....................................................36 3.5 执行过程组....................................................45 3.6 监控过程组....................................................49 3.7 收尾过程组....................................................54 第3 部分项目管理知识领域..............................................57 第 4 章项目整合管理..................................................................60 4.1 制定项目章程................................................62 4.2 制定项目管理计划.........................................65 4.3 指导与管理项目执行......................................68 4.4 监控项目工作................................................72 4.5 实施整体变更控制.........................................75 4.6 结束项目或阶段.............................................80 第5 章项目范围管理..................................................................83 5.1 收集需求.......................................................84 《项目管理知识体系指南(第4 版)》(PMBOK® 指南) VIII 5.2 定义范围........................................................89 5.3 创建工作分解结构.........................................92 5.4 核实范围........................................................98 5.5 控制范围......................................................100 第6 章项目时间管理...............................................................103 6.1 定义活动......................................................106 6.2 排列活动顺序..............................................108 6.3 估算活动资源.............................................. 112 6.4 估算活动持续时间....................................... 115 6.5 制定进度计划..............................................120 6.6 控制进度......................................................126 第7 章项目成本管理...............................................................131 7.1 估算成本......................................................133 7.2 制定预算......................................................138 7.3 控制成本......................................................142 第8 章项目质量管理...............................................................150 8.1 规划质量......................................................151 8.2 实施质量保证..............................................159 8.3 实施质量控制..............................................162 第9 章项目人力资源管理.......................................................170 9.1 制定人力资源计划.......................................172 9.2 组建项目团队..............................................177 9.3 建设项目团队..............................................180 9.4 管理项目团队..............................................185 第10 章项目沟通管理.............................................................191 10.1 识别干系人...............................................193 10.2 规划沟通..................................................197 10.3 发布信息..................................................201 10.4 管理干系人期望........................................204 10.5 报告绩效..................................................207 第11 章项目风险管理.............................................................212 11.1 规划风险管理...........................................214 11.2 识别风险...................................................218 11.3 实施定性风险分析....................................224 11.4 实施定量风险分析....................................228 11.5 规划风险应对...........................................234 11.6 监控风险...................................................238 第12 章项目采购管理.............................................................243 12.1 规划采购..................................................245 12.2 实施采购..................................................253 12.3 管理采购..................................................258 第四版前言 IX 12.4 结束采购..................................................263 参考文献........................................................................................266 第 4 部分附录........................................................................267 附录A 第4 版所做的修改.......................................................269 附录 B PMI 项目管理知识体系指南的演变..........................275 附录 C PMBOK®指南第4 版的撰稿人和审阅人.................292 附录D 应用领域扩展...............................................................304 附录E 项目管理资料的其他来源...........................................307 附录F 项目管理知识领域概述...............................................310 附录G 人际关系技能...............................................................314 第 5 部分术语表...................................................................319 术语表 1(中文排序) ................................................................321 术语表 2(英文排序) ................................................................346

2013-10-28

eclipse maven插件

eclipse maven插件 安装方式: 直接把资源包中的几个文件放在eclipse的dropins目录,重启即可

2013-09-06

quartz job持久化

实现把job持久化数据库,里面有具体的说明文档 Quartz 1 1 通过quartz创建持久化定时执行任务 3 1.1 首先创建一个基本的web工程,所需jar包 3 1.2 Quartz配置文件quartz.properties 4 1.3 创建job 6 1.3.1 实现org.quartz.Job接口 6 1.3.2 把以上job持久化到数据库中 6 1.4 启动job所需条件 6 1.4.1 在web.xml中加入如下监听 6

2013-07-30

LINUX内核设计与实现 高清版 带标签

LINUX内核设计与实现 高清版 带标签

2013-02-02

破解版 EMS SQL Manager for MySQL 2010

EMS SQL Manager for MySQL 2010 破解版

2012-11-21

hibernate文档

HIBERNATE - 符合Java习惯的关系数据库持久化 Hibernate参考文档 3.2 -------------------------------------------------------------------------------- 目录 前言 1. 翻译说明 2. 版权声明 1. Hibernate入门 1.1. 前言 1.2. 第一部分 - 第一个Hibernate应用程序 1.2.1. 第一个class 1.2.2. 映射文件 1.2.3. Hibernate配置 1.2.4. 用Ant构建 1.2.5. 启动和辅助类 1.2.6. 加载并存储对象 1.3. 第二部分 - 关联映射 1.3.1. 映射Person类 1.3.2. 单向Set-based的关联 1.3.3. 使关联工作 1.3.4. 值类型的集合 1.3.5. 双向关联 1.3.6. 使双向连起来 1.4. 第三部分 - EventManager web应用程序 1.4.1. 编写基本的servlet 1.4.2. 处理与渲染 1.4.3. 部署与测试 1.5. 总结 2. 体系结构(Architecture) 2.1. 概况(Overview) 2.2. 实例状态 2.3. JMX整合 2.4. 对JCA的支持 2.5. 上下文相关的(Contextual)Session 3. 配置 3.1. 可编程的配置方式 3.2. 获得SessionFactory 3.3. JDBC连接 3.4. 可选的配置属性 3.4.1. SQL方言 3.4.2. 外连接抓取(Outer Join Fetching) 3.4.3. 二进制流 (Binary Streams) 3.4.4. 二级缓存与查询缓存 3.4.5. 查询语言中的替换 3.4.6. Hibernate的统计(statistics)机制 3.5. 日志 3.6. 实现NamingStrategy 3.7. XML配置文件 3.8. J2EE应用程序服务器的集成 3.8.1. 事务策略配置 3.8.2. JNDI绑定的SessionFactory 3.8.3. 在JTA环境下使用Current Session context (当前session上下文)管理 3.8.4. JMX部署 4. 持久化类(Persistent Classes) 4.1. 一个简单的POJO例子 4.1.1. 实现一个默认的(即无参数的)构造方法(constructor) 4.1.2. 提供一个标识属性(identifier property)(可选) 4.1.3. 使用非final的类 (可选) 4.1.4. 为持久化字段声明访问器(accessors)和是否可变的标志(mutators)(可选) 4.2. 实现继承(Inheritance) 4.3. 实现equals()和hashCode() 4.4. 动态模型(Dynamic models) 4.5. 元组片断映射(Tuplizers) 5. 对象/关系数据库映射基础(Basic O/R Mapping) 5.1. 映射定义(Mapping declaration) 5.1.1. Doctype 5.1.2. hibernate-mapping 5.1.3. class 5.1.4. id 5.1.5. composite-id 5.1.6. 鉴别器(discriminator) 5.1.7. 版本(version)(可选) 5.1.8. timestamp (可选) 5.1.9. property 5.1.10. 多对一(many-to-one) 5.1.11. 一对一 5.1.12. 自然ID(natural-id) 5.1.13. 组件(component), 动态组件(dynamic-component) 5.1.14. properties 5.1.15. 子类(subclass) 5.1.16. 连接的子类(joined-subclass) 5.1.17. 联合子类(union-subclass) 5.1.18. 连接(join) 5.1.19. 键(key) 5.1.20. 字段和规则元素(column and formula elements) 5.1.21. 引用(import) 5.1.22. any 5.2. Hibernate 的类型 5.2.1. 实体(Entities)和值(values) 5.2.2. 基本值类型 5.2.3. 自定义值类型 5.3. 多次映射同一个类 5.4. SQL中引号包围的标识符 5.5. 其他元数据(Metadata) 5.5.1. 使用 XDoclet 标记 5.5.2. 使用 JDK 5.0 的注解(Annotation) 5.6. 数据库生成属性(Generated Properties) 5.7. 辅助数据库对象(Auxiliary Database Objects) 6. 集合类(Collections)映射 6.1. 持久化集合类(Persistent collections) 6.2. 集合映射( Collection mappings ) 6.2.1. 集合外键(Collection foreign keys) 6.2.2. 集合元素(Collection elements) 6.2.3. 索引集合类(Indexed collections) 6.2.4. 值集合于多对多关联(Collections of values and many-to-many associations) 6.2.5. 一对多关联(One-to-many Associations) 6.3. 高级集合映射(Advanced collection mappings) 6.3.1. 有序集合(Sorted collections) 6.3.2. 双向关联(Bidirectional associations) 6.3.3. 双向关联,涉及有序集合类 6.3.4. 三重关联(Ternary associations) 6.3.5. 使用<idbag> 6.4. 集合例子(Collection example) 7. 关联关系映射 7.1. 介绍 7.2. 单向关联(Unidirectional associations) 7.2.1. 多对一(many to one) 7.2.2. 一对一(one to one) 7.2.3. 一对多(one to many) 7.3. 使用连接表的单向关联(Unidirectional associations with join tables) 7.3.1. 一对多(one to many) 7.3.2. 多对一(many to one) 7.3.3. 一对一(one to one) 7.3.4. 多对多(many to many) 7.4. 双向关联(Bidirectional associations) 7.4.1. 一对多(one to many) / 多对一(many to one) 7.4.2. 一对一(one to one) 7.5. 使用连接表的双向关联(Bidirectional associations with join tables) 7.5.1. 一对多(one to many) /多对一( many to one) 7.5.2. 一对一(one to one) 7.5.3. 多对多(many to many) 7.6. 更复杂的关联映射 8. 组件(Component)映射 8.1. 依赖对象(Dependent objects) 8.2. 在集合中出现的依赖对象 (Collections of dependent objects) 8.3. 组件作为Map的索引(Components as Map indices ) 8.4. 组件作为联合标识符(Components as composite identifiers) 8.5. 动态组件 (Dynamic components) 9. 继承映射(Inheritance Mappings) 9.1. 三种策略 9.1.1. 每个类分层结构一张表(Table per class hierarchy) 9.1.2. 每个子类一张表(Table per subclass) 9.1.3. 每个子类一张表(Table per subclass),使用辨别标志(Discriminator) 9.1.4. 混合使用“每个类分层结构一张表”和“每个子类一张表” 9.1.5. 每个具体类一张表(Table per concrete class) 9.1.6. Table per concrete class, using implicit polymorphism 9.1.7. 隐式多态和其他继承映射混合使用 9.2. 限制 10. 与对象共事 10.1. Hibernate对象状态(object states) 10.2. 使对象持久化 10.3. 装载对象 10.4. 查询 10.4.1. 执行查询 10.4.2. 过滤集合 10.4.3. 条件查询(Criteria queries) 10.4.4. 使用原生SQL的查询 10.5. 修改持久对象 10.6. 修改脱管(Detached)对象 10.7. 自动状态检测 10.8. 删除持久对象 10.9. 在两个不同数据库间复制对象 10.10. Session刷出(flush) 10.11. 传播性持久化(transitive persistence) 10.12. 使用元数据 11. 事务和并发 11.1. Session和事务范围(transaction scope) 11.1.1. 操作单元(Unit of work) 11.1.2. 长对话 11.1.3. 关注对象标识(Considering object identity) 11.1.4. 常见问题 11.2. 数据库事务声明 11.2.1. 非托管环境 11.2.2. 使用JTA 11.2.3. 异常处理 11.2.4. 事务超时 11.3. 乐观并发控制(Optimistic concurrency control) 11.3.1. 应用程序级别的版本检查(Application version checking) 11.3.2. 扩展周期的session和自动版本化 11.3.3. 脱管对象(deatched object)和自动版本化 11.3.4. 定制自动版本化行为 11.4. 悲观锁定(Pessimistic Locking) 11.5. 连接释放模式(Connection Release Modes) 12. 拦截器与事件(Interceptors and events) 12.1. 拦截器(Interceptors) 12.2. 事件系统(Event system) 12.3. Hibernate的声明式安全机制 13. 批量处理(Batch processing) 13.1. 批量插入(Batch inserts) 13.2. 批量更新(Batch updates) 13.3. StatelessSession (无状态session)接口 13.4. DML(数据操作语言)风格的操作(DML-style operations) 14. HQL: Hibernate查询语言 14.1. 大小写敏感性问题 14.2. from子句 14.3. 关联(Association)与连接(Join) 14.4. join 语法的形式 14.5. select子句 14.6. 聚集函数 14.7. 多态查询 14.8. where子句 14.9. 表达式 14.10. order by子句 14.11. group by子句 14.12. 子查询 14.13. HQL示例 14.14. 批量的UPDATE和DELETE 14.15. 小技巧 & 小窍门 15. 条件查询(Criteria Queries) 15.1. 创建一个Criteria 实例 15.2. 限制结果集内容 15.3. 结果集排序 15.4. 关联 15.5. 动态关联抓取 15.6. 查询示例 15.7. 投影(Projections)、聚合(aggregation)和分组(grouping) 15.8. 离线(detached)查询和子查询 15.9. 根据自然标识查询(Queries by natural identifier) 16. Native SQL查询 16.1. 使用SQLQuery 16.1.1. 标量查询(Scalar queries) 16.1.2. 实体查询(Entity queries) 16.1.3. 处理关联和集合类(Handling associations and collections) 16.1.4. 返回多个实体(Returning multiple entities) 16.1.5. 返回非受管实体(Returning non-managed entities) 16.1.6. 处理继承(Handling inheritance) 16.1.7. 参数(Parameters) 16.2. 命名SQL查询 16.2.1. 使用return-property来明确地指定字段/别名 16.2.2. 使用存储过程来查询 16.3. 定制SQL用来create,update和delete 16.4. 定制装载SQL 17. 过滤数据 17.1. Hibernate 过滤器(filters) 18. XML映射 18.1. 用XML数据进行工作 18.1.1. 指定同时映射XML和类 18.1.2. 只定义XML映射 18.2. XML映射元数据 18.3. 操作XML数据 19. 提升性能 19.1. 抓取策略(Fetching strategies) 19.1.1. 操作延迟加载的关联 19.1.2. 调整抓取策略(Tuning fetch strategies) 19.1.3. 单端关联代理(Single-ended association proxies) 19.1.4. 实例化集合和代理(Initializing collections and proxies) 19.1.5. 使用批量抓取(Using batch fetching) 19.1.6. 使用子查询抓取(Using subselect fetching) 19.1.7. 使用延迟属性抓取(Using lazy property fetching) 19.2. 二级缓存(The Second Level Cache) 19.2.1. 缓存映射(Cache mappings) 19.2.2. 策略:只读缓存(Strategy: read only) 19.2.3. 策略:读/写缓存(Strategy: read/write) 19.2.4. 策略:非严格读/写缓存(Strategy: nonstrict read/write) 19.2.5. 策略:事务缓存(transactional) 19.3. 管理缓存(Managing the caches) 19.4. 查询缓存(The Query Cache) 19.5. 理解集合性能(Understanding Collection performance) 19.5.1. 分类(Taxonomy) 19.5.2. Lists, maps 和sets用于更新效率最高 19.5.3. Bag和list是反向集合类中效率最高的 19.5.4. 一次性删除(One shot delete) 19.6. 监测性能(Monitoring performance) 19.6.1. 监测SessionFactory 19.6.2. 数据记录(Metrics) 20. 工具箱指南 20.1. Schema自动生成(Automatic schema generation) 20.1.1. 对schema定制化(Customizing the schema) 20.1.2. 运行该工具 20.1.3. 属性(Properties) 20.1.4. 使用Ant(Using Ant) 20.1.5. 对schema的增量更新(Incremental schema updates) 20.1.6. 用Ant来增量更新schema(Using Ant for incremental schema updates) 20.1.7. Schema 校验 20.1.8. 使用Ant进行schema校验 21. 示例:父子关系(Parent Child Relationships) 21.1. 关于collections需要注意的一点 21.2. 双向的一对多关系(Bidirectional one-to-many) 21.3. 级联生命周期(Cascading lifecycle) 21.4. 级联与未保存值(Cascades and unsaved-value) 21.5. 结论 22. 示例:Weblog 应用程序 22.1. 持久化类 22.2. Hibernate 映射 22.3. Hibernate 代码 23. 示例:复杂映射实例 23.1. Employer(雇主)/Employee(雇员) 23.2. Author(作家)/Work(作品) 23.3. Customer(客户)/Order(订单)/Product(产品) 23.4. 杂例 23.4.1. "Typed" one-to-one association 23.4.2. Composite key example 23.4.3. 共有组合键属性的多对多(Many-to-many with shared composite key attribute) 23.4.4. Content based discrimination 23.4.5. Associations on alternate keys 24. 最佳实践(Best Practices) 表格清单 1. Hibernate v3翻译团队 3.1. Hibernate JDBC属性 3.2. Hibernate数据源属性 3.3. Hibernate配置属性 3.4. Hibernate JDBC和连接(connection)属性 3.5. Hibernate缓存属性 3.6. Hibernate事务属性 3.7. 其他属性 3.8. Hibernate SQL方言 (hibernate.dialect) 3.9. Hibernate日志类别 3.10. JTA TransactionManagers 9.1. 继承映射特性(Features of inheritance mappings) 16.1. 别名注射(alias injection names) 19.1. 缓存策略提供商(Cache Providers) 19.2. 各种缓存提供商对缓存并发策略的支持情况(Cache Concurrency Strategy Support) 20.1. Summary 20.2. SchemaExport命令行选项 20.3. SchemaExport 连接属性 20.4. SchemaUpdate命令行选项 20.5. SchemaValidator命令行参数

2011-11-22

超实用sql语句

非常实用 不下后悔,word文档格式 总共18页 一、基础 1、说明:创建数据库 CREATE DATABASE database-name 2、说明:删除数据库 drop database dbname 3、说明:备份sql server --- 创建 备份数据的 device USE master EXEC sp_addumpdevice 'disk', 'testBack', 'c:\mssql7backup\MyNwind_1.dat' --- 开始 备份 BACKUP DATABASE pubs TO testBack 4、说明:创建新表 create table tabname(col1 type1 [not null] [primary key],col2 type2 [not null],..) 根据已有的表创建新表: A:create table tab_new like tab_old (使用旧表创建新表) B:create table tab_new as select col1,col2… from tab_old definition only 5、说明:删除新表 drop table tabname 6、说明:增加一个列 Alter table tabname add column col type 注:列增加后将不能删除。DB2中列加上后数据类型也不能改变,唯一能改变的是增加varchar类型的长度。 7、说明:添加主键: Alter table tabname add primary key(col) 说明:删除主键: Alter table tabname drop primary key(col) 8、说明:创建索引:create [unique] index idxname on tabname(col….) 删除索引:drop index idxname 注:索引是不可更改的,想更改必须删除重新建。 9、说明:创建视图:create view viewname as select statement 删除视图:drop view viewname 10、说明:几个简单的基本的sql语句 选择:select * from table1 where 范围 插入:insert into table1(field1,field2) values(value1,value2) 删除:delete from table1 where 范围 更新:update table1 set field1=value1 where 范围 查找:select * from table1 where field1 like ’%value1%’ ---like的语法很精妙,查资料! 排序:select * from table1 order by field1,field2 [desc] 总数:select count as totalcount from table1 求和:select sum(field1) as sumvalue from table1 平均:select avg(field1) as avgvalue from table1 最大:select max(field1) as maxvalue from table1 最小:select min(field1) as minvalue from table1 11、说明:几个高级查询运算词 A: UNION 运算符 UNION 运算符通过组合其他两个结果表(例如 TABLE1 和 TABLE2)并消去表中任何重复行而派生出一个结果表。当 ALL 随 UNION 一起使用时(即 UNION ALL),不消除重复行。两种情况下,派生表的每一行不是来自 TABLE1 就是来自 TABLE2。 B: EXCEPT 运算符 EXCEPT 运算符通过包括所有在 TABLE1 中但不在 TABLE2 中的行并消除所有重复行而派生出一个结果表。当 ALL 随 EXCEPT 一起使用时 (EXCEPT ALL),不消除重复行。 C: INTERSECT 运算符 INTERSECT 运算符通过只包括 TABLE1 和 TABLE2 中都有的行并消除所有重复行而派生出一个结果表。当 ALL 随 INTERSECT 一起使用时 (INTERSECT ALL),不消除重复行。 注:使用运算词的几个查询结果行必须是一致的。 12、说明:使用外连接 A、left (outer) join: 左外连接(左连接):结果集几包括连接表的匹配行,也包括左连接表的所有行。 SQL: select a.a, a.b, a.c, b.c, b.d

2011-11-11

flex4开发指南

Flex 4:开发RIA 应用程序 课程简介 掌握学习法简介 ................................................................................................................................................. 2 了解课程形式 ..................................................................................................................................................... 3 了解学习本课程的先决条件 .............................................................................................................................. 4 了解课程大纲 ..................................................................................................................................................... 5 Adobe Flex 4 简介 Adobe Flash Platform 简介 ............................................................................................................................... 8 技术简介 ...................................................................................................................................................... 8 构建Flex 应用程序 ................................................................................................................................... 8 体验Web 和桌面应用程序 ........................................................................................................................ 9 有关Flex 的更多信息 ............................................................................................................................... 9 了解Flex 开发技术 ........................................................................................................................................ 10 了解Flex 框架、SDK 和工具 ................................................................................................................ 10 了解Adobe Flash Builder 4 ....................................................................................................................... 10 了解Flex 应用程序部署 ................................................................................................................................ 12 探索Flash Builder 界面 ................................................................................................................................. 13 利用工作空间对项目进行分组 ................................................................................................................. 13 了解工作台 ................................................................................................................................................ 14 了解编辑器 ................................................................................................................................................ 14 了解视图 .................................................................................................................................................... 15 了解透视图 ................................................................................................................................................ 16 在设计模式下添加和配置组件 ................................................................................................................. 18 创建Flex 项目 ................................................................................................................................................ 20 使用新建Flex 项目向导 .......................................................................................................................... 20 练习1:创建主应用程序文件并运行它 ........................................................................................................ 25 了解Flex 4 基础知识 了解Adobe Flex 命名空间 ............................................................................................................................. 32 了解命名空间如何转换为Flex 库 .......................................................................................................... 32 了解Flex 组件 ................................................................................................................................................ 34 分配组件属性 ............................................................................................................................................ 34 使用Flash Builder 设计布局和样式 .............................................................................................................. 35 设置组件属性 ............................................................................................................................................ 35 使用CSS 样式表设置样式 ...................................................................................................................... 36 编译和运行应用程序 ....................................................................................................................................... 37 编译应用程序 ............................................................................................................................................ 37 运行应用程序 ............................................................................................................................................ 38 练习1:在设计模式下创建应用程序并配置它的控件 ................................................................................ 39 创建自定义组件 ............................................................................................................................................... 42 2 Copyright. 2010 Adobe Systems Incorporated 在容器中控制组件布局 ............................................................................................................................. 42 定义和使用自定义组件 ............................................................................................................................. 43 外观简介 ........................................................................................................................................................... 44 定义外观类 ................................................................................................................................................ 44 应用外观类 ................................................................................................................................................ 45 练习2:创建自定义组件并应用外观 ............................................................................................................ 46 在自定义组件中访问和使用结构化数据 ........................................................................................................ 50 在MXML 中声明不可视对象 ................................................................................................................. 50 定义内联事件处理函数 ............................................................................................................................. 50 生成事件处理函数 .................................................................................................................................... 51 数据绑定简介 ................................................................................................................................................... 52 实现数据绑定 ............................................................................................................................................ 52 声明和使用可绑定的属性 ......................................................................................................................... 53 通过自定义组件属性将数据传递到嵌入式控件 ...................................................................................... 54 练习3:在自定义组件中访问和使用结构化数据 ........................................................................................ 55 使用动态数据更新可视控件 ............................................................................................................................ 61 捕获列表控件中的当前项 ......................................................................................................................... 61 使用数据绑定动态地更新可视控件 ......................................................................................................... 61 使用ActionScript 添加和删除事件侦听器 ............................................................................................. 62 练习4:使用动态分配的数据更新可视控件 ................................................................................................ 63 面向对象编程简介 OOP 术语简介 ................................................................................................................................................. 70 了解类 ........................................................................................................................................................ 70 了解实例和对象 ........................................................................................................................................ 70 了解类关系 .............................................................................................................................................. 71 了解MXML 类 .............................................................................................................................................. 74 探索Flex 框架类 ..................................................................................................................................... 74 创建类实例 ................................................................................................................................................ 75 扩展Flex 框架类 ..................................................................................................................................... 76 练习1:使用MXML 类 ............................................................................................................................... 77 创建类属性 ....................................................................................................................................................... 79 创建属性 .................................................................................................................................................... 79 控制访问 .................................................................................................................................................... 79 创建和使用public 属性 ........................................................................................................................... 80 练习2:创建类属性 ....................................................................................................................................... 81 在ActionScript 中编写类定义 ....................................................................................................................... 83 创建类 ........................................................................................................................................................ 83 打包类 ........................................................................................................................................................ 83 命名类 ........................................................................................................................................................ 83 了解构造函数 ............................................................................................................................................ 84 创建类属性 ................................................................................................................................................ 84 通过构造函数分配属性值 ......................................................................................................................... 85 Copyright. 2010 Adobe Systems Incorporated iii 使属性或类绑定可绑定 ............................................................................................................................. 86 练习3:创建ActionScript 类 ....................................................................................................................... 87 创建ActionScript 类的实例 ........................................................................................................................... 89 练习4:创建ActionScript 类的实例 ........................................................................................................... 90 创建类方法 ....................................................................................................................................................... 93 练习5:创建类方法 ....................................................................................................................................... 94 了解组件和布局 可视组件简介 ................................................................................................................................................... 98 Spark 和MX 组件简介 ........................................................................................................................... 98 了解组件 .................................................................................................................................................... 98 Spark 布局类简介 ........................................................................................................................................... 99 定义布局属性 ............................................................................................................................................ 99 了解BasicLayout 类 ................................................................................................................................ 99 了解HorizontalLayout 类 ....................................................................................................................... 101 了解VerticalLayout 类 ........................................................................................................................... 102 了解TileLayout 类 ................................................................................................................................ 103 自定义布局类 .......................................................................................................................................... 105 练习1:在Application 容器中使用布局类 ............................................................................................... 106 Spark 容器类简介 ......................................................................................................................................... 108 了解容器的工作原理 ............................................................................................................................... 108 了解Spark 容器 ..................................................................................................................................... 108 回顾Application 容器 ............................................................................................................................ 109 Group 容器简介 ...................................................................................................................................... 109 Panel 容器简介 ....................................................................................................................................... 110 示例应用程序布局 .................................................................................................................................. 111 BorderContainer 简介 .............................................................................................................................. 112 练习2:使用可布局的不同容器 .................................................................................................................. 114 使用约束控制组件布局 ................................................................................................................................. 118 了解基于约束的布局的基础知识 ........................................................................................................... 118 控制组件布局的规则 ............................................................................................................................... 118 基于约束的容器布局和传统容器布局 ................................................................................................... 119 可视化地指定锚点 .................................................................................................................................. 120 练习3:实现基于约束的布局 ...................................................................................................................... 121 将滚动条添加到容器 ..................................................................................................................................... 122 实现Scroller 类 ..................................................................................................................................... 124 练习4:使用滚动条 ..................................................................................................................................... 126 处理事件 了解事件 ......................................................................................................................................................... 130 处理框架事件 .......................................................................................................................................... 130 处理用户事件 .......................................................................................................................................... 131 实现事件处理函数 ......................................................................................................................................... 133 在MXML 中使用内联ActionScript

2011-11-08

Flex3开发指南 flex3基础教程

Flex3开发指南 flex3基础教程

2011-11-08

flex war flex开发所有war

flex war flex开发所有war ds-console.war lcds.war

2011-11-08

二十三种设计模式迷你手册

java二十三种设计模式迷你手册,java设计模式学习

2011-04-17

struts2学习资料

struts2教程 struts struts资料

2011-04-17

struts2+hibernate3.2+spring2.5集成步骤

struts2+hibernate3.2+spring2.5集成步骤

2011-04-17

sql_ansi_92经典教程

sql语法标准参考文档,有助于书写sql标准化

2011-04-17

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除