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原创 关于Unity游戏的序列化

上课的时候讲到了用Unity制作游戏的序列化, 那么什么是序列化呢? 序列化就是将游戏里面的数据写进文件里, 包括角色的生命, 攻击, 防御等等. 这样当游戏需要调整时 (比如平衡性问题), 就只需要对文件进行改写, 而不需要将游戏进行重新编译. 玩家在更新的时候也只需要下载几个被改写的文件即可. 那么这次的任务就是将之前做的打飞碟的游戏序列化. 先来看这个游戏是怎么样的.

2016-05-23 01:57:07 5070 1

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