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转载 Android屏幕尺寸单位/屏幕适配
一.屏幕的尺寸信息 1.屏幕大小 指屏幕对角线长度,单位英寸 2.分辨率 指手机屏幕的像素个数,720*1280就是分辨率,指宽720个像素,高1280个像素 3.PPI/DPI(Pixels Per Inch / Dots Per Inch) 每英寸像素,由对角线的像素点数除以屏幕的大小得到的。http://www
2017-04-09 20:22:05 276
转载 Gradle for android
转载: http://www.jianshu.com/p/9df3c3b6067ahttps://segmentfault.com/a/1190000004229002http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/49408489/看了许多讲Gradle的博客,这些是讲解的很不错的,目前还没有脱离Gradle的坑,继续学习中。。。。。
2017-03-31 09:58:22 231
原创 Git常用命令
一.Git常用命令 1.安装 a).在Linux上安装Git sudo apt-get install git b).在Mac OS X 上安装Git 通过Homebrew安装git brew install git c).在Windows上安装Git 使用msysgit2.设置用户名和邮箱$ git config --global user.name "Your N
2017-03-30 09:26:42 260
转载 一台电脑绑定两个github帐号教程(转载)
转载:http://www.jianshu.com/p/3fc93c16ad2d这里在第七步的时候,修改下命令7.取消全局 用户名/邮箱设置,并进入项目文件夹单独设置取消全局 用户名/邮箱 配置 git config –global –unset user.name git config –global –unset user.email–global –unset单独设置每个r
2017-03-27 21:24:18 396
原创 AS Error:Failed to resolve: javax.inject:javax.inject:1问题解决
对比以前的项目 多出来来了阴影部分,删掉就ok了。 不过还不清楚这里为什么会多出来这个。
2017-03-02 13:10:47 3054 1
原创 oh-my-zsh的使用
一.oh-my-zsh 用户不能直接与内核进行通信,但是内核提供了一个能够与你通信的对象,这个对象就是shell。而我们使用的终端工具,ITerm2等,就是帮助用户使用shell的工具。 oh-my-zsh是简化了zsh的配置,同时保留了其强大的功能。 切换shellchsh -s /bin/zsh安装oh-my-zsh,在官网上可以直接找到$ sh -c "$(cur
2017-03-02 12:33:21 815
原创 Homebrew/Homebrew Cask使用
一.Homebrew、Homebrew Cask Mac下的包管理工具(以前简单玩过Ubuntu,用过apt-get命令,这次在Mac上用终端下载的软件的时候,用了一些以前用的下载命令yum、wget,发现Mac里没有安装,就去了解了一下,原来是不同的Linux系统有着自己的软件包管理工具),Homebrew就是Mac下的软件包管理工具,而且是具备非常强大的功能。 下载
2017-03-01 19:00:37 574 1
原创 Android Activity的生命周期与异常生命周期的分析
此文是看完 Android开发艺术探索 和一些大神的博客的理解与总结。Activity的生命周期分为两个部分内容,一个是正常情况下的生命周期,另一部分是异常情况下的生命周期。这里对两个部分分别介绍。一.正常情况下的生命周期 1.onCreate:表示Activity正在被创建。这是生命周期的第一个方法,该方法中我们经常处理一些初始化工作。2.onStart:表示Activity正在被启动,且Ac
2016-05-15 10:42:41 379
空空如也
android studio里怎么设置versionCode和versionName
2015-08-15
java里repaint在循环里的问题
2014-12-03
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