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原创 关于dll注入与卸载遇到的坑,记录下

  dll注入和卸载关键函数CreateRemoteThread、VirtualAllocEx、WriteProcessMemory.一开始使用的时候,直接网上一搜代码拷贝直接用,这就导致了各种问题.在此记录下.1.在dll注入的时候,dll路径导致注入失败.其实就是 目标进程找不到dll,简单点使用绝对路径就行.(需要注意的是,这个路径你要让目标进程找得到.这就需要使用VirtualAllo...

2018-12-20 11:36:47 2842

原创 cmake 记录

//模块对于SAFESEH映像是不安全set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} /SAFESEH:NO")set(CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS "${CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS} /SAFESEH:NO")set(CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_MO...

2018-03-14 16:11:18 1128

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一、基本概念:    钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。    钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该

2017-11-07 11:24:30 172

转载 欢迎使用CSDN-markdown编辑器

之前一直用的在线MSDN,虽然公司网速还可以,但是大家应该都有体会在线MSDN速度慢,原因不多说,所以自己安装本地MSDN,速度感觉非常快,用起来很爽,特来分享一下。1.首先下载最新版的离线MSDN,网速比较难找,我找了一个最新的存在百度云盘里:链接:http://pan.baidu.com/s/1dEa1OL7 密码:pmwm2.解压缩下载下来的文件夹,随便放到一个目录3.双击上图中的MSDN20

2017-11-07 11:19:41 265

原创 最近工作任务比较清闲,开始着手学习unity3d

本人自毕业后就开始从事c++软件开发,平时工作主要负责一些windows 上位机开发、简单的服务端代码书写与维护公司现有的代码.工作也一年多了,平时的项目感觉也不难,做的东西也没多大成就感.因项目接触到三维模拟,故想着学习下,并在此记录下.                 有了想法,就开始各种找学习路线.找着找着自己迷茫了.顿时感慨自己图形学基础太差,就去找了本图形学得书看了下,越看越

2017-09-18 12:48:38 1031

转载 感谢雷神让我了解视音频技术,一路走好!

视音频编解码技术零基础学习方法http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/18893769#commentsps:由衷感谢雷神,望天堂没有代码!

2017-09-18 11:03:20 499

Android内核剖析(完整版)-带章节书签

Android内核剖析(完整版) 作者是柯元旦 ,带每一章节的书签.

2019-03-19

Unity 4.x_5.x Pro Patch

亲测可用,记录下方便大家下载使用亲测可用,记录下方便大家下载使用亲测可用,记录下方便大家下载使用亲测可用,记录下方便大家下载使用

2017-09-05

空空如也

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