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原创 Android-Eclipse下开发JNI过程的进一步思考

 Android-Eclipse下开发JNI过程的进一步思考   在我的前几篇文章中,有一篇介绍了如何在Eclipse下进行JNI开发,只介绍了简单的过程和实现步骤。我们所有的JNI开发都遵循这个过程。 前面的例子只是实现了一个加法运算,当然在我们现实的项目中肯定不是那么简单的,也许你些的JNI就是一个C++工程。今天要将的是如何来编写C++程序,即在一个很庞大项目中如何进行C++代码

2014-12-11 15:58:52 352

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 关于Android外设键盘导致系统输入法隐藏的解决方案   Android系统发展到今天,如果你还认为它只是应用于手机的话,那你就out了。现在很多企业在通过Android系统来定制他们的相应的设备,比如影院、餐饮等行业应用相当广泛。企业可以根据自己的业务需求,定制一个完全属于自己的、面向客户的Android设备。就拿影院来说,喜欢看电影的朋友都会发现,在各大影院门口都有自助终端设备,

2014-11-17 17:41:01 3250 2

原创 关于C++内存对齐的问题

 关于C++内存对齐的问题   要想弄清楚C++的内存对齐,需要从以下几个方面入手: 1.什么是内存对齐? 2.为什么要内存对齐? 3.如何做到内存对齐? 这方面内容有点繁琐,慢慢讲下去吧!   1.什么是内存对齐? 所谓内存对齐,就是根据一定的规则将变量存储在内存中。这样说可能有些笼统,大部分人还理解不了。请大家跟着下面的讲解慢慢体会。 2.为什么要内存对齐? 从平台

2014-10-09 16:22:44 453

原创 Android-Eclipse下开发JNI过程介绍

 Android-Eclipse下开发JNI过程介绍   我们在开发应用程序的时候,经常会遇到调用底层的东西,并且底层很多都是用C、C++编写的代码,而java是不能直接调用Android底层的。那该怎么办咧?这时候就需要用到JNI了,也就是本地方法调用。稍微熟悉一点Android开发的技术人员可能都了解,java层调用JNI的时候实质上的调用的一个.so文件,也就是说C/C++写的功能

2014-09-30 13:47:18 462

原创 Cocos2d-x--Android平台部署及问题解决方案

       Cocos2d-x--Android平台部署及问题解决方案   现在很多软件开发人员开始学习cocos2d游戏开发相关的知识,想通过cocos2d来开发自己喜欢的游戏。关于cocos2d的介绍,在这里就不多说了,网上很多教程,今天主要讲述的是如何把一个在win32部署成功的游戏移植到android平台上,通过手机展示出来。 所有的软件需求包括:Python2.7

2014-09-22 16:37:08 658

原创 android项目打包lib而非jar

 android项目可以打包成lib, 以供其它项目使用,方法如下: 1.将android工程设为库: 选择工程右击选择“property”->"Android"选项下的library勾选“Is Library”。 2.  引用库: 在新的工程中,选择工程右击选择“property”->"Android"选项下的library中, 点击右边的“add...", 在

2014-06-27 09:27:56 423

原创 Java中的访问控制

第一次进来faw

2014-05-13 15:22:21 365

空空如也

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